Off the Grid est entré dans l'histoire en devenant le premier jeu web3 à être présenté sur le Xbox Store, marquant un changement significatif pour l'industrie du jeu web3. Développé par Gunzilla Games, ce jeu de tir multijoueur free-to-play offre une expérience de jeu traditionnelle avec une touche unique. Rejoignez leur Discord pour en savoir plus et rester informé sur le projet.

Gunzilla Games
Gunzilla Games, avec Neill Blomkamp en tant que directeur créatif en chef et Vlad Korolev en tant que PDG, dirige une équipe d'environ 260 employés. Le studio présente Off the Grid, un projet ambitieux qui dépasse les conventions du jeu traditionnel.
Le jeu se distingue par l'intégration de la technologie blockchain sans compromettre l'expérience de jeu de tir multijoueur de base. Gunzilla Games envisage une campagne narrative de 60 heures et un battle royale à 150 joueurs avec un vaste arsenal de plus de 300 armes et 30 cyber-membres différents. Cette vision ambitieuse vise à redéfinir l'engagement des joueurs dans le paysage du jeu vidéo.
« Off the Grid est un jeu de tir multijoueur traditionnel [qui] met toute son économie et sa progression sur la chaîne », a déclaré Korolev, ajoutant que « Blomkamp supervise quotidiennement tous les visuels, les éléments créatifs et les effets d'animation du jeu. »

Sous-réseau Avalanche
Gunzilla Games a également lancé le réseau de test pour Gunz, un sous-réseau blockchain dédié basé sur Avalanche. Parallèlement, le studio a sorti Technocore, un jeu compagnon permettant aux joueurs de trouver des objets transférables en tant que NFT sur le marché de Gunzilla.
« Nous avons choisi Avalanche parce que nous ne pouvions pas le faire fonctionner sur une autre chaîne », a déclaré Korolev, faisant référence aux nombreuses fonctionnalités blockchain du jeu.
La disponibilité d'Off the Grid s'étend aux joueurs PC sur l'Epic Games Store, ainsi qu'aux consoles PlayStation 5 et Xbox Series S et X, bientôt disponibles. Les matchs multijoueurs se déroulent sur Teardrop Island, un lieu de science-fiction offrant des batailles joueur contre joueur (PVP) et joueur contre environnement (PVE), avec 13 points d'intérêt uniques.
« Nous avons travaillé si dur au cours des quatre dernières années pour créer un monde qui ne sera jamais ennuyeux pour les utilisateurs qui y passent tant de temps », a déclaré Korolev.
« À l'ère de TikTok, les utilisateurs expérimentés – il est trop ennuyeux pour eux de regarder même YouTube. Il est trop ennuyeux pour eux d'attendre sur la carte pendant 10 minutes avant de vivre une interaction avec le monde », a ajouté le PDG, soulignant un défi auquel de nombreux développeurs de jeux FPS sont confrontés avec les titres BR multijoueurs.

Pour améliorer l'engagement des joueurs, Gunzilla Games introduit des personnages non-joueurs (PNJ) et des quêtes sur Teardrop Island pendant les matchs de battle royale. Avec une durée moyenne de match estimée à 38 minutes, le jeu vise à offrir une expérience immersive et dynamique aux joueurs.
« Nous avons notre propre approche de ce mode », a déclaré Korolev à propos des plans de battle royale d'Off the Grid, laissant entendre que de plus amples détails seront bientôt partagés.
Alors que Off the Grid prend sa place sur Xbox, Gunzilla Games propulse l'industrie du jeu dans une nouvelle ère. L'intégration des technologies web3 par le jeu le distingue, promettant une expérience de jeu fraîche et innovante pour les joueurs sur toutes les plateformes.


