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VGE: L'industrie européenne du jeu vidéo en 2022

Cet article analyse les données récentes de VGE, les tendances de revenus, la démographie des joueurs et offre des perspectives pour le web3 gaming.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour Dec 4, 2025

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L'industrie européenne du jeu vidéo a prouvé sa résilience et sa force tout au long de l'année 2022, défiant les attentes d'une récession face aux défis économiques mondiaux. Selon un rapport complet de Video Games Europe (VGE), l'association représentant le secteur du jeu vidéo, l'industrie a poursuivi sa trajectoire ascendante en 2022, avec des statistiques et des informations impressionnantes indiquant une croissance robuste. Les données de ce rapport ont été méticuleusement recueillies auprès de multiples sources, y compris les rapports GSD, Gametrack et EGDF-VGE, nous fournissant un aperçu clair de l'état du jeu vidéo en Europe. Dans cet article, nous allons examiner les données, explorer les tendances des revenus, analyser les données démographiques et donner des informations pour le gaming web3.

Aperçu du marché

1. Des revenus records

L'industrie européenne du jeu vidéo a généré un chiffre d'affaires stupéfiant de 24,5 milliards de dollars en 2022, marquant une augmentation remarquable de 5 % par rapport à l'année précédente. Cette croissance significative a défié les incertitudes économiques et a souligné la vitalité indéniable de l'industrie.

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2. Préférences de plateforme

Le jeu sur console a continué de dominer, représentant 42 % du chiffre d'affaires total en 2022, une légère hausse par rapport aux 41 % de l'année précédente. Le jeu mobile a suivi de près, représentant 42 % également, bien qu'il s'agisse d'une légère baisse par rapport aux 45 % de 2021. Le jeu sur PC a maintenu sa part à 13 %, tandis que les services de streaming ont réalisé un gain modeste, atteignant 3 % contre 2 % l'année précédente.

3. Tendances des ventes

Les ventes de jeux en ligne ont connu une croissance substantielle, contribuant à 41,5 % des revenus de l'industrie, contre 36 % l'année précédente. Les achats in-game sur mobile ont conservé leur popularité, représentant 41,5 % également, bien qu'en baisse par rapport aux 45 % de 2021. Les ventes de jeux physiques ont connu une baisse, représentant 17 %, contre 19 % l'année précédente.

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4. Expansion de la main-d'œuvre

L'industrie européenne du jeu vidéo ne se contente pas de prospérer financièrement, elle développe également sa main-d'œuvre. En 2022, le secteur employait un nombre impressionnant de 110 000 personnes, marquant une augmentation notable de 12 % par rapport à l'année précédente. Plus encourageante encore est la présence croissante des femmes dans l'industrie, avec 23,7 % des employés étant des femmes, reflétant une tendance positive vers une plus grande diversité des genres.

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Données démographiques

1. Popularité généralisée du jeu vidéo

Le jeu vidéo a fermement consolidé sa place dans la culture européenne, avec un impressionnant 53 % de la population qui s'adonne aux jeux vidéo en 2022. Le nombre de gamers a atteint le chiffre impressionnant de 126,5 millions, soulignant davantage l'attrait généralisé de l'industrie.

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2. Tranches d'âge

Étonnamment, le groupe le plus important de gamers se situe dans la tranche d'âge de 45 à 64 ans, constituant 25 % de la base de joueurs. Ce changement démographique souligne l'attrait de plus en plus diversifié des jeux vidéo. Suivent de près les tranches d'âge de 15 à 24 ans (21 %) ; 25 à 34 ans (19 %) ; 6 à 14 ans (18 %) ; et 35 à 44 ans (17 %). L'âge moyen d'un gamer européen est de 32 ans.

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3. Préférences de plateforme revisitées

Le jeu mobile a connu une augmentation notable de sa popularité, avec 68 % des Européens optant pour cette plateforme, contre 63 % en 2021. Les consoles ont maintenu leur position dominante, avec 58 %, une légère augmentation par rapport aux 54 % de l'année précédente. Le jeu sur PC a connu un léger déclin, représentant 48 % en 2022, contre 52 % en 2021.

Réflexions finales

La croissance et les changements démographiques au sein de l'industrie européenne du jeu vidéo en 2022 revêtent une importance significative pour le domaine émergent du gaming web3. Ces données, qui montrent une augmentation de 5 % de la taille du marché, des préférences de plateforme diverses et une large base de joueurs couvrant différentes tranches d'âge, soulignent l'opportunité pour le gaming web3 de puiser dans un marché florissant. L'augmentation des ventes en ligne s'aligne sur le potentiel de la blockchain à améliorer la propriété des actifs, tandis que la résilience et les tendances d'inclusion de l'industrie reflètent les principes du gaming web3. Ces données constituent un indicateur prometteur du potentiel du gaming web3 à créer des expériences de jeu innovantes et décentralisées qui trouvent un écho auprès d'un public large et diversifié.

Pour plus d'informations détaillées, vous pouvez accéder au rapport complet sur le site web de Video Games Europe.

Avertissement : Cet article est basé sur les données disponibles jusqu'en septembre 2023, et tout développement ultérieur dans l'industrie européenne du jeu vidéo n'est pas couvert dans ce rapport.

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December 4th 2025

publié

December 4th 2025

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