Ragnarok Online, l'une des franchises les plus reconnues dans le monde du gaming en ligne, a fait un pas significatif dans le Web3 avec le lancement de Ragnarok Landverse: Genesis. Développé en partenariat entre Maxion, un studio natif du Web3, et Gravity, l'éditeur original de Ragnarok Online, le projet illustre comment une propriété intellectuelle établie peut transiter vers les environnements Web3. Depuis sa création en 2024, Ragnarok Landverse: Genesis a généré plus de 20 millions de dollars de revenus, démontrant comment une conception économique réfléchie et la collaboration peuvent mener au succès dans cet espace en évolution.

Une IP légendaire génère 20 millions de dollars dans le Web3
Comment une IP légendaire a généré 20 millions de dollars dans le Web3
Ragnarok Landverse: Genesis a été officiellement lancé le 29 mars 2025, introduisant les joueurs à une nouvelle version du MMORPG tant apprécié, qui intègre une progression permanente et une économie native on-chain. Le projet a débuté par une vente de NFT de terrains qui a suscité un intérêt considérable. La prévente de Genesis Land, hébergée sur Ronin Launchpad, a levé plus de 8,2 millions de dollars, la demande dépassant les attentes initiales.
Cette forte réception s'est poursuivie sur le marché secondaire, où la collection a rapidement atteint la troisième position sur le Ronin Market. Les prix planchers du marché secondaire ont également augmenté de 2,6 fois, indiquant une demande et un engagement soutenus au sein de la communauté. Le succès de Ragnarok Landverse: Genesis peut être attribué à la collaboration entre Maxion, Gravity et Sky Mavis. Ensemble, ils ont introduit un modèle de licence de smart contract qui automatise la distribution des redevances directement aux détenteurs d'IP tels que Gravity.
Ce modèle utilise le token natif du jeu, $ION, pour gérer les frais de manière transparente et efficace via des smart contracts. Le système permet d'appliquer et de distribuer les redevances sans intervention manuelle, créant un cadre sans confiance qui soutient les intérêts des développeurs, des détenteurs d'IP et des joueurs. Cette structure démontre comment les IP héritées peuvent être efficacement intégrées dans les économies Web3 tout en garantissant que les droits et les contributions des détenteurs d'IP originaux sont respectés.

Une IP légendaire génère 20 millions de dollars dans le Web3
Construire une économie blockchain durable
Le développement de Ragnarok Landverse: Genesis souligne l'importance d'aligner les incitations économiques entre les joueurs, les développeurs et les éditeurs. Maxion a apporté son expertise en conception de jeux Web3, tandis que Gravity a fourni l'IP bien établie. Sky Mavis a offert l'infrastructure nécessaire, y compris Ronin Launchpad pour les préventes, Ronin Market pour la distribution et Ronin Wallet pour soutenir l'engagement des utilisateurs.
Le cadre de redevances on-chain qu'ils ont créé garantit qu'une partie des frais de marché est automatiquement dirigée vers les détenteurs d'IP, renforçant un modèle où toutes les parties prenantes bénéficient du succès continu du jeu. La conception de cette économie vise à équilibrer l'engagement des joueurs avec les attentes des éditeurs tout en stimulant l'activité au sein de l'écosystème Ronin. Ragnarok Landverse: Genesis sert d'étude de cas pour montrer comment les grandes IP de gaming peuvent s'étendre avec succès dans le Web3.
Le projet montre qu'avec les bons partenaires, l'infrastructure et la conception économique, il est possible de construire des économies Web3 durables qui attirent à la fois les utilisateurs crypto-natifs et les gamers traditionnels. Le jeu a introduit des milliers de nouveaux utilisateurs dans l'écosystème Ronin, générant une activité on-chain significative qui profite à la fois à l'équipe Landverse et aux détenteurs d'IP de Ragnarok. Cet exemple renforce le potentiel des plateformes comme Ronin pour soutenir la croissance et l'évolution des propriétés de gaming emblématiques dans un contexte Web3.

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À propos des entreprises derrière Ragnarok Landverse
Zentry, la société mère de Maxion, se concentre sur la construction d'écosystèmes de jeux interconnectés alimentés par la technologie blockchain. Maxion est le studio de jeux phare de Zentry et a joué un rôle déterminant dans la concrétisation de Ragnarok Landverse: Genesis. Gravity, l'éditeur original de Ragnarok Online, s'est associé à Maxion pour s'assurer que la transition de l'IP vers le Web3 respectait son héritage tout en adoptant les nouvelles technologies.
Ensemble, ils ont lancé Ragnarok Landverse: Genesis sur Ronin en 2025. Zentry contribue également au réseau Ronin en tant que validateur de nœuds, soutenant l'infrastructure plus large qui permet à des projets comme Ragnarok Landverse de réussir. Ragnarok Landverse: Genesis est un exemple de la façon dont une IP établie peut trouver de nouvelles opportunités dans le Web3, mélangeant tradition et innovation pour créer de la nouvelle valeur pour les joueurs, les développeurs et les détenteurs d'IP.



