Selon les dernières données de Konvoy, l'Unreal Editor pour Fortnite (UEFN) a rapidement eu un impact dans le monde du jeu en étendant les capacités de Fortnite Creative, permettant aux joueurs de créer et de publier leurs propres jeux. Depuis son lancement en 2023, l'UEFN a connu une croissance remarquable, avec des créateurs publiant plus de 80 000 îles et générant plus de 320 millions de dollars au cours de la première année seulement. Cela a été rendu possible par environ 15 000 créateurs qui ont attiré 130 millions de joueurs vers leurs jeux.

Population du canal Discord des développeurs par utilisateurs
Unreal Editor pour Fortnite (UEFN)
Bien qu'il n'ait qu'un an, l'écosystème de développeurs de l'UEFN se développe rapidement, commençant à rivaliser avec d'autres plateformes de contenu généré par les utilisateurs (UGC) comme Roblox. Cette croissance est évidente dans le nombre croissant d'abonnés à la communauté Discord de l'UEFN.
Cet article explore les développements récents au sein de l'écosystème UEFN, l'évolution du paysage du contenu et les obstacles que Epic Games doit surmonter pour réaliser le plein potentiel de la plateforme. Le mantra « Le contenu est roi » est au cœur de la stratégie de l'UEFN, qui se concentre sur les partenariats et la propriété intellectuelle (PI) interne pour enrichir la plateforme.

Roblox
Propriétés intellectuelles (PI) détenues
Epic Games a renforcé sa PI interne grâce à des acquisitions stratégiques telles que Psyonix (Rocket League) et Mediatonic (Fall Guys). Lors de la Game Developers Conference (GDC) 2024, Epic a annoncé de nouvelles intégrations de ces PI populaires dans la plateforme UEFN.
Partenariats notables LEGO et Disney
LEGO
L'un des partenariats les plus remarquables est celui avec LEGO, qui a donné naissance à LEGO Fortnite. Cette collaboration a été un succès retentissant, attirant près de 2,5 millions de joueurs simultanés le jour de sa sortie. Elle a introduit le genre Survival Crafting dans Fortnite, diversifiant son gameplay au-delà du format traditionnel de jeu de tir à la troisième personne. Le partenariat a attiré un public plus large, y compris des joueurs plus âgés et plus jeunes, et a exigé le développement de nouveaux outils de création comme un cycle jour/nuit.
Disney
Un partenariat récent avec Disney vise à apporter du contenu de Disney, Pixar, Marvel, Star Wars et plus encore à l'UEFN. Cette collaboration devrait introduire de nouveaux modes de jeu et attirer une démographie plus jeune, diversifiant davantage la base d'utilisateurs de la plateforme. Cela ouvre également des opportunités pour les développeurs spécialisés dans le contenu pour enfants et divers genres au-delà des jeux axés sur le combat.

Disney
Mises à jour des développeurs et feuille de route 2024
Epic Games s'est engagé à la transparence avec sa feuille de route de développement, fournissant des mises à jour qui incluent des avancées technologiques de base, de nouveaux modèles et des outils de création et de publication améliorés.
Les principales mises à jour incluent :
- Modèles de construction de niveaux : Les bases de l'UEFN pour les concepteurs en herbe.
- Caméra orthographique : Permet de rendre une scène aplatie sans profondeur, idéale pour les jeux en 2.5D.
- Créateur de statistiques : Permet la création de statistiques de mini-jeux.
- Chat de proximité : Facilite la communication dans une proximité spécifiée.
- Client léger : Réduit la taille du téléchargement de Fortnite.
Ces outils étendent la gamme de types de jeux que les développeurs peuvent créer, favorisant l'innovation et les expériences de jeu uniques.

Unreal Editor pour Fortnite (UEFN)
Obstacles et chemin vers le métavers
Malgré des progrès significatifs, plusieurs obstacles subsistent avant que l'UEFN ne puisse atteindre une adoption généralisée. Epic Games prévoit de résoudre ces problèmes dans sa feuille de route 2024, mais l'efficacité de ces solutions sera cruciale pour la croissance de la plateforme.
- Outils de jeu : Bien que de nouveaux outils soient en cours de développement, la boîte à outils n'est pas encore complète, ce qui limite certains développeurs à utiliser pleinement la plateforme.
- Manque d'analyse : Les outils d'analyse actuels sont insuffisants pour que les développeurs comprennent ce qui fait un jeu performant, ce qui rend difficile de rester en tête des classements.
- Découverte : À mesure que de plus en plus d'îles sont ajoutées quotidiennement, la découverte devient difficile, ce qui rend difficile pour les nouveaux jeux de gagner en visibilité.
- Fortnite comme entonnoir : La base d'utilisateurs principale reste étroitement liée à Fortnite, ce qui pourrait entraver la croissance des genres en dehors de l'attrait traditionnel de Fortnite.
Surmonter avec succès ces défis accélérera le cycle de l'UEFN, attirant une base de joueurs diversifiée et transformant l'UEFN en un élément clé du « métavers du jeu ».

Epic Games Store
Réflexions finales
Unreal Engine pour Fortnite (UEFN) est rapidement devenu un concurrent de premier plan dans l'espace du contenu de jeu généré par les utilisateurs, rivalisant avec des plateformes établies comme Roblox. Des partenariats stratégiques avec des PI majeures comme LEGO et Disney ont élargi son attrait et attiré une démographie de joueurs diversifiée. Malgré des développements prometteurs, des défis importants subsistent.
La résolution des limitations des outils de développement de jeux, de l'analyse et de la découverte sera essentielle pour la croissance continue de l'UEFN. Si ces obstacles sont surmontés avec succès, l'UEFN a le potentiel de devenir une pierre angulaire du métavers du jeu. Cet article a été inspiré par un article de blog original, vous pouvez lire l'article original ici pour plus d'informations.



