La Cour suprême de Gibraltar a rejeté plusieurs accusations de fraude, de conspiration et de malhonnêteté contre PLAY Network, sa société mère Ready Gibraltar (PLAY) et sa fondatrice Christina Macedo. Les accusations avaient été portées par Ready Makers Inc, Davidi Gilo, David Bennahum et Bitkraft, mais le tribunal les a jugées juridiquement intenables et peu susceptibles d'aboutir.
La décision, rendue le 19 décembre 2025, a principalement approuvé une demande de rejet déposée par PLAY et Mme Macedo. Le tribunal a déterminé que les allégations de fraude, de malhonnêteté et de conspiration étaient insuffisamment étayées par des preuves. Selon le jugement, des allégations sérieuses de cette nature doivent inclure des faits primaires clairement énoncés, un seuil que les demandeurs n'ont pas atteint. De plus, les revendications contractuelles sur les jetons $PLAY par David Bennahum ont été rejetées, et la réclamation de Bitkraft a été limitée à un montant nominal de 1 000 USD, reflétant le montant initial investi. Les tentatives de modifier ou d'interjeter appel des réclamations ont été refusées.
Définir l'Événement de Génération de Jetons dans le Web3 Gaming
L'un des principaux litiges dans l'affaire tournait autour de l'Événement de Génération de Jetons (TGE) pour le jeton PLAY. Les demandeurs soutenaient qu'une prévente privée sur CoinList en juillet 2024 devait être considérée comme le TGE au lieu du lancement public le 10 décembre 2024. PLAY a soutenu que cette interprétation contredisait les pratiques standard du marché web3 et les accords contractuels.
Le tribunal a donné raison à PLAY, notant que dans l'écosystème web3 gaming, le TGE fait référence à l'émission publique d'un jeton, tandis que les préventes privées sont considérées comme des événements pré-TGE avec des calendriers de vesting liés au lancement public éventuel. La décision a confirmé le lancement public comme le TGE opérationnel, renforçant les normes établies pour l'émission de jetons dans les projets de gaming et de blockchain.
Protections des Consommateurs et Expertise Industrielle
Le tribunal a également examiné les arguments de Bitkraft et de David Bennahum selon lesquels ils devraient être considérés comme des consommateurs en vertu de la loi sur les clauses abusives dans les contrats de consommation de 1998 (Unfair Terms in Consumer Contracts Act 1998 - UTCCA). Le tribunal a rejeté ces allégations, notant que les entités corporatives ne peuvent pas se qualifier de consommateurs et que le rôle senior de Bennahum dans l'industrie du web3 gaming rendait sa demande de statut de consommateur invraisemblable. Le jugement a précisé que les protections légales des consommateurs ne peuvent pas primer sur les termes clairement définis dans les accords de jetons, préservant ainsi l'intégrité des SAFTs et des financements de jetons privés qui sont courants dans les projets de web3 gaming.
Contexte Juridique et Décisions Antérieures
Cette dernière décision s'appuie sur des décisions antérieures de la Cour suprême de Gibraltar. En avril 2025, le tribunal a levé une ordonnance de gel mondiale contre les défendeurs après avoir déterminé que les demandeurs n'avaient pas fourni toutes les informations nécessaires. Le tribunal a observé que les injonctions nuisaient aux activités de PLAY et à la valeur de ses jetons. De plus, en octobre 2025, Mme Macedo et PLAY ont obtenu avec succès que Ready Makers Inc et Bitkraft fournissent une garantie pour des frais s'élevant à 1,05 million de livres sterling. Les procédures initiées par les demandeurs dans le Delaware plus tôt en 2025 ont été par la suite abandonnées, épargnant à PLAY des frais juridiques supplémentaires.
Implications pour le Web3 Gaming et PLAY Network
Pour la communauté gaming, cette décision apporte une clarté sur les lancements de jetons et le traitement juridique des préventes par rapport aux lancements publics. Christina Macedo, PDG et fondatrice de PLAY Network, a souligné que la décision du tribunal rejette les allégations infondées et confirme des concepts d'investissement clés, y compris la définition correcte d'un Événement de Génération de Jetons. Le jugement est considéré comme un renforcement de la confiance dans les plateformes de web3 gaming et les écosystèmes soutenus par des jetons, garantissant que les développeurs et les investisseurs peuvent opérer avec une certitude juridique.
PLAY Network continue de poursuivre une demande reconventionnelle à Gibraltar, cherchant des dommages pour ingérence illicite alléguée par les demandeurs concernant les actions, les jetons et les actifs numériques de la société. La société reste concentrée sur l'expansion de sa plateforme de jeux et de l'écosystème du jeton $PLAY sans distraction.
À propos de PLAY Network
PLAY Network intègre les jeux traditionnels sur la blockchain, permettant à n'importe quel jeu sur n'importe quelle chaîne. Grâce au PLAY Hub, qui comprend le PLAY SDK & API, le PLAY Game Store sur Telegram, une place de marché NFT et le jeton $PLAY, le réseau fournit aux développeurs et aux joueurs les outils et la distribution pour s'engager dans le web3 gaming.
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Foire Aux Questions (FAQ)
Quel a été le principal résultat de la décision de la Cour suprême de Gibraltar ?
Le tribunal a rejeté les accusations de fraude, de malhonnêteté et de conspiration contre PLAY Network et sa fondatrice, Christina Macedo, jugeant les allégations juridiquement intenables et manquant de preuves.
Qu'est-ce qu'un Événement de Génération de Jetons (TGE) ?
Dans les contextes web3 et gaming, un TGE fait référence au lancement public d'un jeton. Le tribunal a confirmé que les préventes privées sont des événements pré-TGE et ne comptent pas comme le lancement officiel.
Les investisseurs corporatifs peuvent-ils réclamer des protections de consommateur pour les jetons ?
Non. Le tribunal a confirmé que les entités corporatives et les professionnels expérimentés de l'industrie ne peuvent pas utiliser les lois de protection des consommateurs pour outrepasser les termes contractuels des accords de jetons.
Que signifie cette décision pour les projets de web3 gaming ?
Elle apporte une clarté juridique pour les lancements de jetons, confirme le traitement des préventes et préserve l'intégrité des cadres d'investissement standard utilisés dans les écosystèmes de web3 gaming.
Qu'est-ce que PLAY Network ?
PLAY Network permet aux jeux traditionnels de fonctionner sur des plateformes blockchain. Son PLAY Hub propose des outils de développement, une boutique de jeux sur Telegram, une place de marché NFT et le jeton $PLAY pour soutenir l'écosystème web3 gaming.



