Le lancement de la Saison 1 de Treeverse a eu lieu le 27 avril, suite à une forte demande qui a entraîné des problèmes initiaux de serveur et de connexion. L'équipe de développement a identifié et résolu ces problèmes au cours de la première semaine suivant le lancement, rétablissant l'accès et améliorant la stabilité du système. La campagne de récompenses de la Saison 1 doit durer trois semaines et a déjà enregistré une participation importante des joueurs. Bien qu'un certain nombre de bugs aient été découverts lors du déploiement initial, plusieurs ont été résolus et les travaux se poursuivent pour corriger les problèmes restants.

Treeverse atteint 10 000 utilisateurs actifs quotidiens
À propos de Treeverse
Treeverse est un MMORPG isométrique sans classes, conçu pour les plateformes mobiles et PC. Le jeu débute dans la ville de Lorwick, où les joueurs créent leur première arme et commencent à explorer des donjons. Le gameplay est axé sur le combat d'action, la collecte de ressources et la progression du personnage à travers des quêtes et des activités de compétences.
Les joueurs peuvent s'engager dans le jeu en solo, avec des amis, ou en établissant leur propre base d'opérations. Bien que Treeverse inclue des systèmes basés sur la blockchain, ils sont conçus pour fonctionner en arrière-plan. Cela garantit que le jeu peut être apprécié sans que les utilisateurs n'aient à interagir directement avec des éléments crypto, le rendant accessible à un public plus large.

Treeverse atteint 10 000 utilisateurs actifs quotidiens
Engagement des utilisateurs et réponse de la communauté
Avec plus de 10 000 utilisateurs actifs quotidiens, Treeverse a reçu un accueil chaleureux de la part de la communauté. Ce niveau d'activité a dépassé les attentes initiales et démontre un intérêt croissant pour le développement du jeu. L'équipe a noté un bon niveau d'utilisateurs simultanés participant activement à la campagne de récompenses et a reconnu le rôle des modérateurs de la communauté et des supporters de longue date dans le maintien d'un environnement de jeu positif. Les retours continus des joueurs contribuent à façonner les améliorations à mesure que le jeu évolue.
Conception, Art et Développement de l'Interface Utilisateur
Les progrès en matière de conception et de présentation visuelle du jeu se sont poursuivis tout au long du mois. L'équipe de conception s'est concentrée sur l'affinage du système d'arbre de talents, le développement d'un prototype pour le rythme des quêtes et la narration, et l'amélioration de fonctionnalités telles que les affichages de monologues, les portraits de personnages et les systèmes de dialogue. Ces ajouts visent à soutenir des expériences narratives plus structurées au sein du jeu.
Parallèlement, l'équipe de l'interface utilisateur a réalisé des avancées notables vers une interface utilisateur repensée qui reflète mieux la structure et l'ambiance d'une expérience en ligne multijoueur. L'interface remaniée est développée en tenant compte du gameplay social, visant à améliorer la clarté et la convivialité à mesure que de nouvelles fonctionnalités sont introduites. L'équipe standardise actuellement le développement sur UGUI après avoir testé divers frameworks pour répondre aux exigences visuelles du projet.

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Améliorations techniques et serveurs
Le travail d'ingénierie ce mois-ci s'est largement concentré sur la résolution des problèmes techniques apparus pendant la période de lancement. Après que la première tentative de lancement ait rencontré des goulots d'étranglement côté serveur, l'équipe a mis en œuvre des améliorations structurelles pour atténuer les échecs de connexion et les problèmes de déconnexion. Ces efforts ont conduit à une performance serveur plus stable suite à un relancement et des correctifs ultérieurs.
Les efforts d'ingénierie en cours incluent la mise en œuvre de la logique de l'arbre de talents, les mises à jour du système de dialogue et une refonte visuelle pour s'aligner sur les objectifs de gameplay. L'équipe a également poursuivi le travail sur l'intégration des NFT, notamment en ce qui concerne les récompenses de la campagne Twitch et les avantages pour les détenteurs de Tree. La stabilité du serveur et la correction des bugs restent les principales priorités à l'avenir.

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Plans futurs et perspectives de développement
La feuille de route de développement de Treeverse comprend plusieurs ajouts majeurs visant à étendre le monde du jeu et à améliorer le gameplay. De nouvelles régions sont en cours de développement, y compris une version mise à jour de Lorwick. Un système de combat amélioré est également en cours de test, conçu pour offrir une sensation de gameplay différente que l'équipe anticipe être bien accueillie par les joueurs. D'autres mises à jour prévues incluent l'introduction de systèmes de compétences et de nouvelles mécaniques de progression qui élargiront l'engagement des joueurs et les options d'avancement en jeu.
L'équipe derrière Treeverse a exprimé son optimisme quant à la trajectoire actuelle du jeu, soulignant que la récente sortie représente une étape précoce d'une vision beaucoup plus vaste. Bien que des défis subsistent, notamment en ce qui concerne la stabilité et la résolution des bugs, l'équipe reste concentrée sur la fourniture d'une expérience plus raffinée dans les futures mises à jour. Une communication régulière à travers ces mises à jour mensuelles continuera à tenir les joueurs informés de l'avancement du développement.



