Le paysage du jeu vidéo continue d'évoluer à un rythme rapide, alimenté par les avancées technologiques, les préférences changeantes des consommateurs et les pratiques de développement innovantes. Dans un rapport complet dévoilé par Unity, l'un des principaux acteurs de l'industrie du jeu, des informations provenant de diverses plateformes éclairent l'évolution du paysage du jeu vidéo en 2024.
S'appuyant sur les données de l'Unity Engine, d'Unity Cloud et d'ironSource, ainsi que sur une enquête menée auprès de plus de 7 000 répondants, le rapport décrit cinq tendances clés qui façonnent l'industrie. Dans cet article, nous explorons les dernières informations du rapport 2024 d'Unity sur les tendances du jeu vidéo, y compris l'intégration de l'IA, l'évolution des stratégies de monétisation, l'essor des projets multiplateformes et la pertinence pour le web3.

Tendances clés couvertes
- Les développeurs intègrent l'IA dans leurs processus pour accélérer le développement.
- Les studios modifient leurs approches en matière de monétisation. Une plus grande attention est accordée à la publicité face au déclin des revenus des achats in-app (IAP).
- Les studios de toutes tailles publient davantage de projets multiplateformes.
- Les développeurs privilégient les projets multijoueurs malgré la complexité de leur développement.
- Les développeurs essaient maintenant de créer de solides franchises plutôt que de simples jeux.
Utilisation accrue de l'IA
L'intégration de l'IA accélère le développement
Une tendance majeure soulignée dans le rapport est l'intégration croissante de l'intelligence artificielle (IA) dans les processus de développement de jeux. Alors que les délais de développement s'allongent, passant de 218 jours en moyenne en 2022 à 304 jours en 2023, les studios se tournent vers l'IA pour accélérer les processus. De l'amélioration des animations à la génération d'art et de niveaux, l'IA trouve des applications à diverses étapes du développement, bien que des défis tels que les contraintes de temps et les lacunes en compétences techniques persistent.

Ces dernières années, la durée moyenne de développement des jeux a connu une augmentation notable, passant de 218 jours en 2022 à 304 jours en 2023. Les studios explorent activement des pistes innovantes pour rationaliser leurs processus, bien qu'ils rencontrent des défis persistants en cours de route.
La recherche indique que 40 % des développeurs consacrent un temps considérable aux phases de recherche et développement (R&D). De plus, 37 % sont aux prises avec l'intégration des technologies émergentes, tandis que 31 % ont du mal à respecter les délais et les portées des projets malgré l'adoption de ces avancées.
Les principaux domaines où l'IA est fréquemment appliquée dans le développement de jeux incluent l'amélioration des animations (46 %), l'automatisation des tâches d'écriture de code (37 %), la génération d'art et de niveaux (36 %), la création d'éléments narratifs (36 %), la réalisation de tests de jeu automatisés (36 %), l'adaptation dynamique des niveaux de difficulté (35 %) et la modération des chats vocaux et textuels (33 %).

Pour la grande majorité des studios (96 %), le prototypage prend moins de trois mois, avec un sous-ensemble notable (42 %) achevant cette phase en moins d'un mois. De plus, 68 % des répondants affirment que l'IA accélère considérablement le processus de prototypage. Cette observation est corroborée par des données de 2022, révélant que 85 % des studios ont pu prototyper dans le délai de trois mois.
Parmi les studios intégrant l'IA dans leurs flux de travail, 56 % exploitent la technologie à des fins de création de mondes. Cela englobe diverses applications populaires telles que la création de personnages non-joueurs (PNJ), la génération de moments de gameplay distinctifs, l'implémentation de fonctionnalités de reconnaissance vocale et la fourniture de réponses contextuelles des PNJ.

L'IA est la plus fréquemment utilisée parmi divers segments de l'industrie du jeu, notamment par les développeurs de RA/RV (29 %), les créateurs de jeux multijoueurs (28 %), les développeurs de jeux occasionnels (27 %), les projets en monde ouvert (25 %) et les jeux de rôle (25 %). Les principaux obstacles rencontrés lors de l'intégration de l'IA comprennent les contraintes de temps (43 %), le manque d'expertise technique (24 %) et le manque de sensibilisation aux capacités de l'IA (20 %).
Selon les enquêtes auprès des développeurs, la majorité des studios possèdent des bases d'actifs relativement modestes, 51 % ayant moins de 1000 actifs. De plus, 35 % gèrent des volumes d'actifs allant de 1001 à 5000, tandis que 9 % gèrent entre 5001 et 50 000 actifs, et 5 % gèrent plus de 50 000 actifs. Notamment, 20 % des répondants déclarent passer plus de 4 heures par semaine à organiser leurs bibliothèques d'actifs. L'IA est prête à offrir une aide significative pour relever ce défi.

Statut et revenus du marché mobile
Changement des stratégies de monétisation
Face à un déclin des revenus des achats in-app (IAP), les studios réévaluent leurs stratégies de monétisation, en mettant davantage l'accent sur la publicité. Selon le rapport, l'attention se porte sur les revenus publicitaires, qui ont connu une croissance significative par rapport aux revenus des IAP. Ce changement reflète une tendance plus large dans l'industrie, les studios s'adaptant aux préférences changeantes des joueurs et à la dynamique du marché.

Selon les données d'Unity, les DAU (utilisateurs actifs quotidiens) des jeux mobiles ont connu une augmentation de 4,5 % en 2023 par rapport à l'année précédente. Cependant, les chiffres moyens de rétention J1 ont diminué de 1 %, et la rétention J7 a connu une légère baisse de 0,1 %. En termes de revenus, il y a eu une baisse notable des revenus IAP (achats in-app), l'ARPDAU (revenu moyen par utilisateur actif quotidien) IAP médian passant de 0,018 $ en 2022 à 0,015 $ en 2023, soit une diminution de 13 %.
De plus, le pourcentage d'utilisateurs payants dans les jeux mobiles a montré une diminution annuelle continue : de 0,7 % en 2021 à 0,5 % en 2023. Cependant, le comportement des utilisateurs payants est resté constant au fil du temps, avec une moyenne de 1,46 transactions par utilisateur payant. De plus, le revenu moyen par transaction est passé de 7,89 $ en 2022 à 8,15 $ en 2023.

En revanche, les revenus publicitaires ont connu une croissance significative, augmentant de 26,7 %. L'ARPDAU IAA (publicité in-app) est passé de 0,03 $ en 2022 à 0,038 $ en 2023. Parmi les différents genres de jeux, les jeux de simulation, les projets occasionnels et les puzzles ont connu une croissance substantielle des revenus IAA.

D'autre part, les revenus IAP n'ont augmenté que pour les RPG et les jeux de tir, tandis que d'autres genres ont connu des baisses. Les données d'Unity suggèrent également que les projets proposant des vidéos récompensées et des offerwalls ont tendance à avoir plus de sessions quotidiennes, en moyenne 3,12, par rapport aux projets avec seulement des vidéos récompensées (2,62), seulement des offerwalls (2,58) ou aucun (2,1).

Les conclusions d'Unity s'alignent sur l'observation selon laquelle les projets dépourvus de systèmes de monétisation supplémentaires présentent généralement des taux de rétention plus faibles. Inversement, les projets dotés d'une monétisation publicitaire complète ont tendance à démontrer de meilleures performances en termes de rétention des utilisateurs. Cela suggère une corrélation entre la sophistication des stratégies de monétisation et l'engagement et la longévité globaux des utilisateurs au sein du jeu.

Veuillez noter : Il est important de prendre en compte les biais potentiels dans l'analyse des données. Les projets avec plus de mécanismes de monétisation indiquent souvent des équipes plus importantes travaillant sur des jeux plus grands, ce qui pourrait fausser les résultats. Ces projets pourraient également intégrer de nombreux mécanismes visant à améliorer la rétention de l'audience au-delà des simples stratégies de monétisation. Par conséquent, lors de l'interprétation des données, il est crucial de tenir compte de ces facteurs et de considérer le contexte plus large du développement de jeux et des stratégies d'engagement de l'audience.

Analyse multiplateforme
Essor des projets multiplateformes
Une autre tendance notable est la prévalence croissante des projets multiplateformes. Les studios de toutes tailles adoptent le support multiplateforme, les petits studios ayant connu une augmentation de 71 % de ces projets depuis 2022. Des RPG aux jeux de tir, le support multiplateforme est devenu une pratique courante, permettant aux développeurs d'atteindre un public plus large et d'améliorer l'expérience des joueurs.

En 2023, on a observé une augmentation significative de 34 % des projets disponibles sur trois plateformes ou plus par rapport à l'année précédente.

Parmi les studios de moins de 50 employés, les principales plateformes ciblées sont le mobile (66 %), le PC (62 %) et les consoles (47 %).

En ce qui concerne les stratégies de sortie, 40 % des studios lancent leurs projets sur toutes les plateformes simultanément, 40 % optent pour une approche de sortie progressive, tandis que 20 % n'ont pas de stratégie spécifique.

Les RPG (38 %), les jeux de tir (33 %), les jeux de combat (33 %) et les jeux de stratégie (30 %) apparaissent comme les genres les plus populaires pour le développement multiplateforme.

Notamment, les grands studios sont plus enclins à implémenter des fonctionnalités de cross-play, 95 % des studios de plus de 50 employés adoptant cette approche.
Jeux multijoueurs
Accent sur le développement multijoueur
Malgré la complexité impliquée, les développeurs privilégient les projets multijoueurs, motivés par les taux d'engagement plus élevés observés dans les jeux multijoueurs. Les jeux multijoueurs mobiles affichant un MAU (utilisateurs actifs mensuels) 40,2 % plus élevé que les jeux solo, les studios investissent des ressources dans la création d'expériences multijoueurs attrayantes, répondant aux attentes changeantes des joueurs.

Selon les enquêtes, 68 % des studios sont activement engagés dans le développement de jeux multijoueurs, dont 6 % sont dédiés à des projets proposant un gameplay coopératif sur un seul écran.

De plus, 69 % des jeux multiplateformes intègrent des fonctionnalités multijoueurs, tandis que 7 % supplémentaires proposent un jeu coopératif local.

Un fait notable est que 62 % des développeurs prévoient des fonctionnalités multijoueurs dès les étapes d'idéation ou de pré-production. Fait intéressant, 5 % ont décidé d'incorporer des éléments multijoueurs juste avant le lancement du jeu.

Les principaux défis rencontrés dans la gestion de l'audience pour les projets multijoueurs incluent des budgets limités (53 %), la gestion d'un grand volume de commentaires (47 %), des contraintes de personnel (44 %) et des limitations technologiques (43 %).

Les développeurs reconnaissent que les utilisateurs attendent certaines fonctionnalités des jeux multijoueurs, notamment une communication libre (38 %), un décalage minimal (37 %), un matchmaking équitable (34 %) et une progression partagée (31 %).

De plus, les revenus des jeux multijoueurs sont en constante augmentation, avec des chiffres atteignant 24 milliards de dollars en 2022, 26 milliards de dollars en 2023 et un montant anticipé de 28 milliards de dollars en 2024.
Développeurs et Live-Ops
Accent sur les phases de construction et l'état du marché
Avant de publier leurs premières versions publiques, une majorité significative de développeurs (83 %) ont une compréhension claire de la façon dont ils exploiteront le jeu.

Pour relever les défis du marché, les studios adoptent diverses stratégies, notamment l'entrée sur de nouveaux marchés avec des projets existants (53 %), la génération constante de nouveau contenu (52 %), la recherche d'opportunités d'efficacité accrue (50 %), la diversification des portefeuilles de jeux (47 %), la priorité à la rétention des joueurs (35 %) et l'investissement dans la monétisation et l'acquisition d'utilisateurs (26 %).

En ce qui concerne les durées de support des jeux, 7 % des jeux reçoivent un support pendant moins de six mois, 39 % pendant six mois à un an, 49 % pendant un à deux ans et 5 % pendant trois à cinq ans.

L'attention des utilisateurs aux comportements toxiques dans les jeux est notable, 46 % des joueurs choisissant de bloquer les utilisateurs toxiques, tandis que 34 % optent pour quitter le jeu.

Les développeurs reconnaissent diverses mécaniques comme efficaces pour augmenter la rétention, notamment les missions et récompenses quotidiennes (67 %), les succès et défis (59 %), les publicités récompensées et les achats in-app (40 %), les classements (33 %) et le PvP (31 %).

À l'avenir, 39 % des développeurs envisagent d'ajouter du contenu généré par les utilisateurs à leurs jeux, tandis que 27 % ont déjà mis en œuvre de telles fonctionnalités. Cependant, 34 % ne prévoient pas actuellement d'incorporer du contenu généré par les joueurs.

Alors que l'industrie du jeu continue d'évoluer, les studios sont confrontés à la fois à des défis et à des opportunités. De l'intégration de l'IA à la réimagination des stratégies de monétisation et à l'adoption du développement multiplateforme et multijoueur, le rapport Unity Gaming en 2024 fournit des informations précieuses aux développeurs naviguant dans le paysage dynamique du jeu vidéo.
Pertinence pour le jeu Web3
Ces découvertes ont des implications significatives pour le paysage en évolution rapide du jeu web3, où les technologies décentralisées et l'intégration de la blockchain remodèlent les paradigmes de jeu traditionnels. Avec une compréhension claire des stratégies opérationnelles avant la publication et une concentration sur les défis du marché tels que la rétention des joueurs et la monétisation, les développeurs sont bien positionnés pour naviguer dans la dynamique unique des écosystèmes de jeu web3.
L'accent mis sur le contenu généré par les utilisateurs, associé à des stratégies de lutte contre les comportements toxiques et d'amélioration de l'engagement des joueurs, s'aligne parfaitement avec les principes de décentralisation et d'expériences communautaires inhérents au web3. De plus, le passage au développement multiplateforme et aux expériences multijoueurs souligne l'importance de l'interopérabilité et de l'inclusivité au sein des réseaux de jeu décentralisés.
Alors que le jeu web3 continue de prendre de l'ampleur, ces informations fournissent des conseils inestimables aux développeurs cherchant à tirer parti de la technologie blockchain et des architectures décentralisées pour créer des expériences de jeu immersives, durables et inclusives pour l'avenir.






