Le lancement mondial de TOKYO BEAST le 9 juin a marqué une entrée significative dans le secteur du gaming web3. Développé par TOKYO BEAST FZCO et soutenu par Play3 Ltd., basé au Japon, ce jeu de combat mobile a enregistré plus de 300 000 téléchargements sur l'App Store au cours des premières 24 heures. Parallèlement à cette étape, le jeu a généré plus d'un million de dollars de revenus d'achats in-app le premier jour, le plaçant parmi les lancements les plus réussis commercialement pour un titre mobile intégré à la blockchain à ce jour.

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Tournoi de championnat à 1 million de dollars
Le 21 juin, TOKYO BEAST a lancé son plus grand événement compétitif à ce jour avec un tournoi de championnat doté d'un million de dollars. Le premier prix de ce tournoi est d'environ 14 500 $, tandis que la deuxième place reçoit environ 5 200 $. Les autres niveaux de prix descendent jusqu'à 700 $, tous les paiements étant effectués en TGT sur la base d'une valeur de référence de 0,046 $ par jeton.
L'événement a également ajouté 34 500 $ en TGT aux cagnottes BASE et TRIALS via le système de paiement HIT5. Pendant la période du championnat, les joueurs ont reçu quotidiennement des CHAMPIONSHIP CHIPs, qu'ils pouvaient utiliser pour placer des pronostics sur les matchs et les résultats. L'intégralité du tournoi a été streamée en direct sur Twitch, avec des commentaires en anglais et des mises à jour du classement en temps réel.

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Campagne de pré-lancement et accès anticipé
Les développeurs ont mené plusieurs campagnes avant le lancement. Une bêta fermée a eu lieu en avril pour 200 participants, offrant un total de 20 000 $ de récompenses. Début juin, une campagne d'accès a permis à 3 000 joueurs de concourir pour une cagnotte combinée de 160 000 $ grâce au gameplay et aux défis sociaux. Les participants aux tournois des 14 et 21 juin sont éligibles pour réclamer 700 $ supplémentaires en récompenses TGT non réclamées, dans le cadre de la structure d'incitation du jeu.

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Économie en jeu et mécanismes des jetons
TOKYO BEAST est construit sur l'infrastructure zkEVM d'Immutable et utilise le TOKYO GAMES TOKEN (TGT) comme monnaie principale du jeu. Le TGT fonctionne comme un jeton utilitaire à offre limitée, intégré à toutes les fonctions majeures du jeu. Les joueurs utilisent le TGT pour les tirages gacha, les recharges d'endurance, la participation aux événements, les améliorations de NFT et le staking.
Le jeton sous-tend également les fonctions de gouvernance et la distribution des récompenses au sein de l'écosystème du jeu. Selon les développeurs, 15 % des revenus de juin du jeu seront utilisés pour racheter des TGT via le hub d'opérations web3 BASE. Cette stratégie vise à soutenir la valeur du jeton tout en recyclant les dépenses des joueurs dans le staking, les systèmes de prédiction et l'engagement dans les tournois.

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Structure de gameplay, cadre et scénario
Les mécaniques du jeu sont divisées en deux modes principaux : BASE et TRIALS. Dans BASE, les joueurs gèrent leur collection d'unités BEAST, élèvent de nouveaux personnages et stake des actifs pour gagner des récompenses. TRIALS se concentre sur les batailles de stratégie en temps réel, combinant le combat automatisé avec des contrôles manuels limités. Une fonctionnalité de spectateur permet aux utilisateurs de placer des paris sur les résultats des matchs en utilisant des jetons gagnés ou des jetons de prédiction gratuits. Cette fonctionnalité soutient la participation continue des joueurs au-delà du gameplay direct.
Situé en 2124, TOKYO BEAST se déroule dans une version dystopique de Tokyo où des androïdes humanoïdes, initialement construits pour le travail industriel, ont été réaffectés au combat clandestin. Les joueurs contrôlent des équipes d'unités BEAST dans des tournois compétitifs de XENO Karaté ou participent en tant que spectateurs en plaçant des paris basés sur des jetons. Les diffusions hebdomadaires des tournois en jeu offrent une boucle d'engagement continue qui complète les missions et événements quotidiens.

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Infrastructure, disponibilité et accès
TOKYO BEAST intègre le système Passport d'Immutable, une solution de portefeuille non custodial qui facilite l'intégration des utilisateurs et l'abstraction de compte. Robbie Ferguson, co-fondateur d'Immutable, a identifié le Japon comme l'un des marchés les plus prometteurs pour le gaming web3, citant une forte fidélité à la propriété intellectuelle et des dépenses moyennes élevées par utilisateur. Le partenariat entre Immutable et TOKYO BEAST comprend le support d'infrastructure, les outils de portefeuille et la gestion des jetons en jeu.
TOKYO BEAST est actuellement disponible en téléchargement sur l'App Store, Google Play et Windows PC via son site officiel. Les joueurs peuvent accéder au jeu complet, participer aux tournois et connecter leur portefeuille Immutable Passport pour commencer à gagner et à utiliser des TGT au sein de l'écosystème du jeu.
Source : Juice



