L'Union européenne (UE) est à l'avant-garde de la technologie blockchain, avec des initiatives comme l'European Blockchain Services Infrastructure (EBSI) qui mènent les avancées en matière de gouvernance décentralisée. Parallèlement aux efforts gouvernementaux, les entreprises grand public basées sur la blockchain révolutionnent l'expression créative et l'engagement communautaire.
Parmi ces innovateurs se trouve The Sandbox, un monde virtuel construit sur la blockchain Ethereum. Dans cet article, nous verrons comment The Sandbox stimule l'innovation dans le paysage du gaming et de la culture de l'UE. Vous découvrirez également les partenariats, les initiatives communautaires et les dernières fonctionnalités qui donnent du pouvoir aux créateurs et aux joueurs.

Logo et illustration de personnage The Sandbox
Plus de 60 partenariats de marque
The Sandbox affiche une liste impressionnante de plus de 60 partenariats de marque, incluant des géants de l'industrie comme Square Enix, ATARI et Gucci. En tirant parti de la technologie blockchain, la plateforme permet aux utilisateurs de construire, de posséder et de monétiser des expériences virtuelles en utilisant le $SAND, son jeton utilitaire. Cet engagement envers l'autonomisation des utilisateurs se reflète dans la vision de l'équipe de promouvoir l'égalité d'accès et de contribuer à la croissance de l'économie des créateurs.
Positionné comme un pôle d'innovation et de collaboration, The Sandbox vise à démocratiser l'accès à l'espace numérique et à autonomiser les utilisateurs du monde entier. Sebastien Borget, co-fondateur et COO de The Sandbox, souligne le rôle de la plateforme dans la promotion de la créativité et de l'engagement communautaire.
Sebastien Borget a commenté : « Nous voyons le métavers comme une force motrice pour sensibiliser et offrir un nouveau format d'apprentissage aux créateurs », déclare Sebastien Borget, co-fondateur et COO de The Sandbox. « Nous pensons que c'est une force motrice pour un impact positif, social et environnemental, c'est pourquoi nous avons établi un hub à Paris dans le but de devenir un pôle d'innovation, de créateurs et de communauté au sein de l'UE et au-delà. »

Sebastien Borget, co-fondateur et COO de The Sandbox
L'Europe est optimiste quant à l'innovation blockchain
The Sandbox contribue activement à l'écosystème florissant des startups blockchain en Europe. L'UE accueillant le plus grand nombre de startups crypto au monde, les collaborations de la plateforme avec les communautés locales et les événements de l'industrie jouent un rôle central dans la promotion de l'innovation.
De l'organisation du prestigieux gala World of Women à Paris à l'organisation d'événements de networking, The Sandbox cultive un environnement propice à la croissance de l'industrie et inspire la prochaine génération de créateurs.
L'Europe est en tête de la scène mondiale des startups crypto avec le plus grand nombre d'entreprises, dépassant les États-Unis et l'Asie. Selon des données récentes, les investissements en capital-risque européens dans les startups crypto ont atteint un montant sans précédent de 5,7 milliards de dollars, représentant une part significative de 20 % du financement mondial total de démarrage dans le secteur des startups crypto.

Rapport sur l'état des startups crypto de l'UE, mars 2023
Intersection du gaming et de la culture
Dans le domaine numérique, The Sandbox transcende les paradigmes de jeu traditionnels en offrant aux utilisateurs une expérience multifacette. De l'assistance à des concerts virtuels à l'exploration de quartiers immersifs, les utilisateurs peuvent s'engager dans une variété d'activités ayant une valeur réelle.
La base d'utilisateurs de la plateforme continue de croître, avec plus de 5 millions de portefeuilles et une augmentation significative de l'engagement moyen des joueurs. Les développements récents renforcent encore l'attrait de la plateforme pour les créateurs et les joueurs. L'introduction de l'auto-publication permet aux utilisateurs de partager instantanément leurs créations, favorisant un écosystème diversifié de contenu généré par les utilisateurs.
Game Maker v0.9 introduit de nouvelles fonctionnalités et outils, permettant aux créateurs de développer des expériences immersives sans connaissances en codage. De plus, le Game Maker Fund incite les créateurs avec des subventions et des récompenses pour leurs contributions à la plateforme.

Terres et quartiers de The Sandbox
Dernières mises à jour de The Sandbox
Auto-publication et UGC :
Les utilisateurs peuvent désormais facilement créer et publier leurs expériences, favorisant la croissance du contenu généré par les utilisateurs (UGC). Cette initiative vise à diversifier le contenu de la plateforme et à améliorer l'engagement des utilisateurs en augmentant la disponibilité d'expériences ouvertes.
Game Maker v0.9 :
La dernière version de Game Maker introduit une gamme de nouvelles fonctionnalités et d'outils permettant aux créateurs de développer des expériences uniques. Cette plateforme sans code reste gratuite et inclut désormais un système de script visuel pour diverses mécaniques de jeu telles que les puzzles, la gestion des ressources, les systèmes de butin, les événements aléatoires et les défis basés sur les compétences.

Contenu généré par les utilisateurs (UGC) dans The Sandbox
De plus, il offre des fonctionnalités multijoueurs améliorées, un capteur NFT pour accorder un accès VIP basé sur la propriété de NFT, la possibilité d'incorporer des power-ups et des défis supplémentaires dans les scénarios de jeu (par exemple, dégâts de chute, compteurs d'oxygène), plus de 60 modèles personnalisables, un menu d'accès rapide amélioré, et plus encore.
Modèle de fonds Game Maker :
The Sandbox a lancé un programme qui fournit des subventions pour aider les créateurs de jeux à créer, partager et monétiser des jeux voxel. Le nouveau fonds Game Maker de 100 millions de SAND récompense non seulement les créateurs pour leurs créations, mais aussi pour l'engagement qu'ils génèrent au sein de la plateforme.

Partenariats et expériences culturelles
The Sandbox collabore avec des icônes culturelles et des marques pour offrir des expériences uniques à ses utilisateurs. Du Metaverse Dating Reality Show de Paris Hilton aux partenariats avec des marques de mode renommées comme Gucci et Lacoste, la plateforme comble le fossé entre le gaming et la culture. Les amateurs d'art peuvent explorer des expériences muséales immersives, tandis que les mélomanes peuvent assister à des festivals de musique virtuels dans le métavers.

Metaverse Dating Reality Show de Paris Hilton
Sebastien Borget a commenté : « The Sandbox agit comme un catalyseur pour l'évolution culturelle et du gaming en encourageant la créativité et l'exploration à travers des expériences dans la mode, la beauté, la musique, le style de vie, et plus encore. En conséquence, The Sandbox est devenu non seulement une plateforme de création et de consommation de contenu, mais un écosystème où les interactions culturelles et du gaming prospèrent, façonnant l'avenir du divertissement numérique. »
The Sandbox émerge comme un catalyseur pour l'évolution culturelle et du gaming dans l'UE. En favorisant la créativité, la collaboration et l'exploration, la plateforme façonne l'avenir du divertissement numérique. Alors qu'elle continue d'innover et d'étendre son écosystème, The Sandbox reste à l'avant-garde du gaming basé sur la blockchain et des expériences culturelles.




