The Sandbox Hits 5.7 Million Gamer Accounts Created

The Sandbox atteint 5,7 millions de comptes créés

Découvrez comment The Sandbox franchit le cap des 1 000 expériences générées par les utilisateurs, avec une cagnotte de 500 000 SAND. Plongez dans la communauté croissante de créateurs et les...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour Dec 4, 2025

The Sandbox Hits 5.7 Million Gamer Accounts Created

Dans une avancée significative pour le métavers et le gaming web3, The Sandbox, un monde virtuel regorgeant de marques, d'entreprises de jeux et de créateurs, a franchi une étape remarquable en hébergeant plus de 1 000 expériences générées par les utilisateurs. Sebastien Borget, COO et co-fondateur de The Sandbox, a commenté l'évolution de la plateforme, citant la création de plus de 5,7 millions de comptes.

La plateforme, comparée à des jeux de type Lego, continue de croître en tant que pôle de créativité numérique et d'aventures de gaming immersives. Dans cet article, nous aborderons tout ce que vous devez savoir sur les dernières étapes de The Sandbox et l'ajout substantiel de 500 000 SAND à la cagnotte de récompenses de son programme de créateurs Builders’ Challenge.

The Sandbox atteint 5,7 millions de comptes créés

En savoir plus sur The Sandbox ?

The Sandbox, un monde virtuel décentralisé comptant plus de 27 000 propriétaires de terrains dans sa phase alpha, héberge désormais près de 700 jeux créés par les joueurs en direct avec 50 000 à 100 000 utilisateurs actifs mensuels. Alimenté par le token $SAND, The Sandbox propose un Game Maker convivial, permettant aux créateurs de concevoir des jeux, de créer des actifs et de construire des mondes.

Des partenariats récents avec plus de 400 grandes marques, dont FaZe Clan, The Walking Dead, Snoop Dogg et Ubisoft, ont élargi l'attrait de la plateforme. Le métavers compte désormais plus de 20 collections d'avatars de marque, permettant aux joueurs de s'exprimer à travers des identités numériques.

Le monde virtuel The Sandbox connaît un regain d'intérêt

UGC et tokens SAND

The Sandbox a franchi plusieurs étapes notables, telles que l'hébergement de plus de 1 000 expériences générées par les utilisateurs et la création de plus de 5,7 millions de comptes. Pour célébrer cette réalisation et stimuler davantage la créativité au sein de sa communauté, The Sandbox a ajouté 500 000 tokens SAND à la cagnotte de récompenses de son programme de créateurs Builders' Challenge. Cette initiative vise à inciter les créateurs tout en favorisant un environnement propice à l'innovation et à l'exploration.

L'injection de tokens SAND, distribués aux dix meilleurs créateurs en fonction des classements finaux, porte la cagnotte totale à un impressionnant 1,5 million de SAND, soit l'équivalent d'environ 950 000 USD. Cette amélioration offre une opportunité lucrative aux meilleurs créateurs de potentiellement gagner plus de 100 000 $ sur une période de dix semaines, réaffirmant l'engagement de The Sandbox à développer son écosystème de créateurs.

The Sandbox

Croissance exceptionnelle

Bien qu'en phase alpha, The Sandbox a connu une croissance exponentielle, avec 330 000 créateurs et plus de 200 studios professionnels faisant désormais partie de sa communauté dynamique. Le lancement récent du Marketplace sur Polygon a encore accéléré l'élan, les créateurs ayant listé plus de 3 300 actifs uniques et frappé plus de 500 000 copies.

La carte de The Sandbox, autrefois peu peuplée, regorge désormais d'expériences, présentant une tapisserie vibrante de contenu généré par les utilisateurs et de collaborations de marques. Borget a souligné l'évolution de la plateforme, mettant en évidence sa transition d'une communauté naissante à un centre d'activité créative et d'interaction.

The Sandbox

Partenariats et ventes

La performance exceptionnelle est évidente dans les ventes de NFT non-LAND, qui ont connu une augmentation substantielle de 43 % au cours du dernier trimestre de 2023. Cette augmentation est attribuée à une hausse significative des mints non-LAND, totalisant 30 194 et marquant une augmentation notable de 246 % d'une année sur l'autre. Les principaux contributeurs à ces mints étaient des avatars issus de collaborations telles que Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix avec Ubisoft, ainsi que les collections NFT Extraordinary Attorney Woo et The Notorious B.I.G. Big Poppa.

Le monde virtuel The Sandbox connaît un regain d'intérêt

Fait intéressant, les ventes publiques de LAND ont dominé les ventes globales au quatrième trimestre, constituant 44 % du volume total. Néanmoins, le trading privé de LAND a également connu une augmentation louable de 19 % au cours de la même période. Cependant, les ventes aux enchères, les ventes publiques de LAND et les ventes de domaines ont toutes connu un déclin, entraînant une diminution de 42 % du revenu total, principalement en raison d'une baisse du volume des ventes primaires.

Malgré une modeste diminution de 8 % du staking de SAND au quatrième trimestre, The Sandbox a connu une reprise substantielle, la capitalisation boursière du SAND ayant bondi de 89 % pour atteindre un impressionnant 1,2 milliard de dollars à la fin de 2023. Cette augmentation peut être largement attribuée à une hausse de 86 % du prix du SAND, passant de 0,31 $ à 0,58 $.

Le monde virtuel The Sandbox connaît un regain d'intérêt

Feuille de route future

Pour l'avenir, The Sandbox reste engagé à autonomiser sa communauté de créateurs grâce à des programmes interactifs tels que les concours Game Jam, qui ont attiré plus de 2 500 participants rien qu'en 2024. Ces initiatives attirent non seulement les créateurs, mais aussi les marques cherchant à s'engager dans l'économie des créateurs en plein essor et la culture du gaming web3.

Alors que 2024 s'annonce comme une année charnière pour le gaming web3 et les expériences de métavers, The Sandbox est bien placé pour un succès continu grâce à sa feuille de route ambitieuse et à son écosystème de créateurs en pleine croissance. Avec un accent constant sur l'investissement dans la communauté des créateurs, The Sandbox reste optimiste quant à l'avenir alors qu'il continue d'évoluer et d'étendre sa plateforme.

Bien que des défis persistent, notamment l'amélioration de la vitesse d'intégration et de l'expérience utilisateur, Borget reste confiant dans la trajectoire de The Sandbox. Avec des initiatives en cours telles que les game jams et les partenariats avec des marques, la plateforme est bien positionnée pour façonner la prochaine génération de l'économie des créateurs au sein du métavers.

The Sandbox Sebastian

Réflexions finales

Sebastien Borget, co-fondateur de The Sandbox, a exprimé son enthousiasme concernant cette réalisation, soulignant l'économie des créateurs en plein essor au sein du métavers. Avec plus de 5,7 millions de comptes créés, la plateforme a connu une croissance et un engagement remarquables depuis sa création, attirant à la fois des créateurs individuels et des studios professionnels.

La réalisation de The Sandbox, qui a atteint 1 000 expériences générées par les utilisateurs, marque une étape importante dans l'évolution du métavers. Alors que la plateforme continue de croître et d'innover, elle reste un phare de créativité et de collaboration dans le paysage numérique en constante expansion. 

The Sandbox vise à favoriser l'adoption massive d'ici 2025, avec des objectifs à court terme incluant la transition de l'alpha à la bêta et l'amélioration des fonctionnalités autour des succès, des passes de combat et de la monétisation des créateurs. Les plans à long terme impliquent une expansion vers le mobile, l'adoption de l'interopérabilité cross-chain et l'utilisation de l'IA pour la génération de contenu procédural.

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mis à jour

December 4th 2025

publié

December 4th 2025

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