The Machines Arena (TMA) a annoncé le lancement de la Saison 1 de sa Bêta, qui débutera le 11 juillet. Cette annonce marque le début de la saisonnalité dans les opérations en direct du jeu. Cette initiative vise à fidéliser la base de joueurs existante et à encourager l'adoption précoce par la communauté plus large du gaming web3.
The Machines Arena figurait parmi nos 5 meilleurs jeux web3 en avril. Le lancement de la Saison 1 de la Bêta s'accompagnera d'une mise à jour majeure du client de jeu, introduisant un mode joueur contre environnement (PVE) retravaillé, une nouvelle carte joueur contre joueur (PVP) et des récompenses de Bêta sous forme de skins de personnages à collectionner. Chaque saison proposera des défis et des récompenses uniques, offrant aux joueurs des opportunités alléchantes qu'ils ne voudront pas manquer.
Comme son titre l'indique, les Saisons de Bêta font partie de la phase de Bêta Fermée du développement de TMA. Lorsque le jeu dépassera cette phase, le numéro de saison sera réinitialisé à un et la nomenclature changera.
TMA a également révélé des plans futurs pour permettre aux joueurs de "minter" leurs skins à collectionner en NFT sur le réseau Ronin. Une fois que le jeu atteindra la version 1.0, les récompenses obtenues pendant la phase de Bêta Fermée ne seront plus disponibles, augmentant ainsi leur désirabilité.
The Machines Arena Beta Season 1, qui se termine le 26 septembre, apporte avec elle une foule de nouvelles fonctionnalités et améliorations. Celles-ci incluent un mode PVE 'Death Run' repensé, un nouveau protagoniste nommé XE, des PNJ compagnons de joueur appelés 'Familiars', et une carte méta mise à jour pour la sélection des niveaux de difficulté. La mise à jour du client introduit également l'XP d'armes et de capacités, les mécanismes de boucliers et d'armures, et plusieurs changements de qualité de vie. Peu après la sortie du jeu, les joueurs ont pu profiter d'un nouveau mode, Detonation.
Huit skins de personnages à collectionner seront disponibles durant cette saison, divisés en deux catégories : les Récompenses de Bêta, qui peuvent être débloquées via le gameplay, et les Récompenses de Fidélité, disponibles uniquement pour des groupes communautaires spécifiques.
Les Récompenses de Bêta seront attribuées en fonction du niveau de compte des joueurs. Elles peuvent être débloquées par toute personne jouant à TMA et l'XP peut être gagnée via le mode Quick Play ou Death Run. Quatre skins seront disponibles pendant la Saison 1 de la Bêta, et les joueurs peuvent consulter leur niveau de compte dans la page de profil en jeu.
Pendant ce temps, les Récompenses de Fidélité sont destinées aux premiers adoptants, aux créateurs et à d'autres groupes de joueurs spécifiques. Elles ne peuvent pas être débloquées en jeu. Quatre skins uniques seront attribués à ces groupes, avec des opportunités de partenariats pour créer des Récompenses de Fidélité personnalisées à l'avenir.
Alors que The Machines Arena introduit la Saison 1 de la Bêta, les joueurs sont prêts à s'immerger dans une expérience de gameplay mise à jour, engageante et gratifiante. La course aux Récompenses exclusives de Bêta et de Fidélité est sur le point de commencer.
Partagez cet article et taguez-nous sur l'un de nos réseaux sociaux pour nous faire part de vos impressions.

