Selon GameDiscoverCo, les éditeurs de jeux vidéo abordent 2025 avec des priorités spécifiques en termes de genres de projets, d'expérience des développeurs et de stratégies de financement. Une enquête récente menée auprès de plus de 25 éditeurs PC et console, dont 505 Games, Dotemu/Focus, Kepler et Paradox, met en lumière ces tendances et donne un aperçu de ce que les éditeurs recherchent dans les nouveaux projets.

Tendances des éditeurs de jeux vidéo pour 2025
Tendances des éditeurs de jeux vidéo pour 2025
L'enquête a révélé que certains genres sont constamment préférés par les éditeurs. Les jeux de construction de villes et les jeux de survie sont les plus recherchés, chacun attirant l'intérêt d'environ 72 % des répondants. Les titres roguelike ou roguelite et les jeux coopératifs suivent de près, chacun avec environ 69 % des éditeurs exprimant leur intérêt. Les jeux d'horreur sont également en demande, 66 % des éditeurs les considérant comme souhaitables. Ces tendances indiquent que les éditeurs privilégient actuellement les genres qui mettent l'accent sur la rejouabilité, la profondeur stratégique et les expériences de gameplay collaboratives ou immersives.
Expérience des développeurs et taille des studios
L'enquête indique également que les éditeurs sont ouverts à travailler avec des développeurs ayant une expérience préalable limitée. Environ 76 % des acheteurs ont déclaré être prêts à collaborer avec des studios qui n'ont pas d'historique de titres précédemment publiés. En revanche, seulement 28 % des éditeurs ont exprimé leur intérêt à collaborer avec des studios de taille moyenne ou plus grande, définis comme ceux ayant 25 employés à temps plein ou plus. Cela suggère que les équipes plus petites ou plus récentes pourraient avoir de plus grandes opportunités d'attirer l'attention des éditeurs en 2025.

Tendances des éditeurs de jeux vidéo pour 2025
Tendances de financement et stratégies d'investissement
Les budgets des éditeurs affichent une nette division. La plupart des éditeurs n'imposent pas de coût de projet minimum, ce qui les rend accessibles aux petites équipes. Cependant, une minorité notable d'éditeurs se concentre exclusivement sur les projets qui atteignent un seuil de financement minimum, souvent autour de 1 million d'euros, ce qui cible généralement les titres AA ou de plus grande envergure.
Cyrille Imbert, PDG de Dotemu, explique que la tendance vers des investissements initiaux plus faibles reflète plusieurs facteurs. La concurrence accrue sur les marchés PC et console a conduit les acheteurs à privilégier la minimisation des risques en finançant des projets à moindre coût. L'essor de jeux à succès "million-seller", notamment sur des plateformes comme Steam, a démontré que des projets à petit budget peuvent connaître un succès commercial.

Meilleurs jeux Steam (Source : Alinea Analytics)
Trois facteurs clés influençant les tendances
Imbert souligne trois facteurs clés influençant cette tendance. Premièrement, les outils de développement tels qu'Unreal Engine 5 ont rendu la création de jeux plus accessible aux petites équipes. Deuxièmement, les préférences des joueurs se tournent vers des expériences qui mettent l'accent sur le plaisir, la profondeur, l'accessibilité et la rejouabilité plutôt que sur des graphismes haut de gamme ou des récits complexes.
Troisièmement, le marché des jeux à forte valeur de production est devenu plus compétitif, ce qui rend difficile pour les projets de plusieurs millions de dollars d'obtenir de la visibilité et une traction commerciale. Malgré la tendance à la baisse des budgets initiaux, les éditeurs continuent de maintenir des pipelines actifs et de réaliser des investissements sélectifs, ce qui indique des opportunités continues pour les développeurs.
Réflexions finales
Les perspectives de l'édition de jeux en 2025 mettent l'accent sur les projets à plus petite échelle, les genres hautement rejouables et l'ouverture aux développeurs nouveaux et moins expérimentés. Des événements en personne tels que Paris Game Biz visent à faciliter les connexions directes entre développeurs et éditeurs, en offrant un accès à des données de marché pertinentes et à des opportunités de matchmaking structurées. Pour les studios à la recherche de partenariats avec des éditeurs, comprendre ces tendances et aligner les propositions de projets en conséquence pourrait augmenter la probabilité d'obtenir un financement et un soutien au cours de l'année à venir.



