Dans un récent épisode du podcast Blockchain Gaming World, Jon Jordan a exploré la vision stratégique de Goat Gaming avec Simon Davis, PDG de Mighty Bear Games. La discussion a porté sur l'approche innovante de Goat Gaming en matière de jeux blockchain, en particulier son accent sur Telegram en tant que plateforme clé.
Davis a également partagé des informations sur la manière dont Goat Gaming prévoit de tirer parti de la vaste base d'utilisateurs de Telegram pour introduire une gamme de mini-jeux. Dans cet article, nous résumons les points clés de leur conversation. Nous examinerons également si Telegram pourrait être le "cheval de Troie" du jeu web3.

Telegram : cheval de Troie du jeu Web3 ?
Qu'est-ce que GOAT Gaming ?
GOAT Gaming est une plateforme avancée qui sert de version renommée et étendue de ce qui était auparavant connu sous le nom de MightyNet. Conçue pour attirer les gamers web3, l'infrastructure de la plateforme prend en charge une variété de jeux et utilise l'IA pour le déploiement rapide de contenu engageant. Les utilisateurs peuvent profiter de jeux mobiles, de titres basés sur navigateur, d'expériences sur Fortnite et de jeux play-to-earn sur Telegram.
La campagne Road To $GOAT
La Road to $GOAT est le premier événement de GOAT Gaming, où les participants peuvent gagner des GOAT Points en accomplissant diverses quêtes. Ces points déterminent les classements du leaderboard, les meilleurs joueurs recevant une partie de l'approvisionnement en tokens $GOAT. Les premiers supporters et les joueurs dévoués de Mighty Action Heroes ont déjà reçu des GOAT Points pour la détention de NFT de jeu et la participation à des activités telles que la progression du Season Pass et les Showdowns 1v1.
Actuellement, le seul jeu blockchain disponible sur la plateforme est Mighty Action Heroes, accessible à la fois sur navigateur et sur appareils mobiles. Les comptes MightyNet existants ont été migrés de manière transparente vers GOAT Gaming, permettant aux utilisateurs de se connecter en utilisant leurs méthodes de connexion précédentes.

GOAT Gaming
Le concept derrière GOAT Gaming
GOAT Gaming est axé sur l'offre d'une variété de mini-jeux dans un cadre blockchain. Selon Simon Davis, l'étincelle initiale pour GOAT Gaming est venue du succès du mode Showdown 1 contre 1 dans Mighty Action Heroes. Dans ce mode, les joueurs paient un petit droit d'entrée en monnaie forte, avec des récompenses potentielles allant de 1,3x à 10x du montant initial. Cette fonctionnalité a révélé une forte demande pour les mini-jeux axés sur les prix dans l'espace web3.
La vision de GOAT Gaming est de créer une plateforme similaire à Miniclip mais pour le web3, proposant des centaines de micro-expériences. Ces jeux seront construits en utilisant WebGL et HTML5 et intégrés à Telegram, qui est actuellement une plateforme majeure pour le crypto gaming.

Showdown 1v1
Le rôle de Telegram dans le crypto gaming
Telegram est considéré comme une plateforme importante pour le crypto gaming, rappelant le gaming sur Facebook en 2008. Avec près d'un milliard d'utilisateurs, Telegram offre une large audience potentielle pour des jeux engageants et simples. Davis compare l'état actuel de Telegram à une version précoce du gaming sur Facebook, avec l'espoir qu'il évoluera sans rencontrer les mêmes pièges.
Bien que l'environnement de jeu de Telegram présente une vaste opportunité, Davis est prudent quant à la précision des métriques d'audience sur la plateforme. Malgré cela, la possibilité de streamer des jeux directement dans Telegram et d'autres plateformes de messagerie comme iMessage ou WeChat offre un large éventail de possibilités.

Telegram vs WeChat
Gestion des bots et rétention des joueurs
Une préoccupation dans le gaming sur Telegram est la présence de bots, qui pourraient gonfler le nombre d'utilisateurs et potentiellement dévaloriser les tokens. Davis reconnaît ce problème mais note que même si une partie significative des utilisateurs sont des bots, il reste un nombre substantiel de joueurs authentiques. Le véritable défi est d'assurer la rétention des joueurs à long terme une fois les incitations financières supprimées.
Développement de jeux et plans futurs
GOAT Gaming vise à inclure une gamme diversifiée de types de gameplay et de thèmes. Davis met en avant des jeux à venir tels que Waifu Clash et divers runners, reflétant l'intention de la plateforme de répondre aux différentes préférences des joueurs. De plus, l'emplacement du studio en Asie du Sud-Est permet la création de contenu localisé.
La plateforme est actuellement ouverte aux développeurs externes, bien qu'elle reste très impliquée. Davis estime qu'il faudra environ un an avant que GOAT Gaming puisse prendre pleinement en charge le développement en libre-service.

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Le défi d'attirer des joueurs durables
Davis aborde le défi plus large de maintenir une base de joueurs dans le gaming blockchain. Contrairement aux jeux web2 traditionnels où les développeurs se concentrent uniquement sur l'engagement des joueurs, le web3 introduit des spéculateurs dans le mélange. Équilibrer une expérience de jeu convaincante avec les intérêts des spéculateurs reste un problème complexe qui n'a pas encore été entièrement résolu.
Telegram est-il le cheval de Troie du jeu Web3 ?
Telegram semble certainement offrir une opportunité significative pour le gaming blockchain. La vaste base d'utilisateurs de la plateforme et la capacité d'intégrer des jeux directement via WebGL et HTML5 en font un lieu attrayant pour les jeux web3, en particulier les mini-jeux occasionnels qui offrent des récompenses et des expériences compétitives.
Le jeu crypto basé sur Telegram Hamster Kombat a connu une augmentation significative de sa popularité, comptant désormais plus de 300 millions de joueurs. Ce chiffre représente une augmentation de 50 % en seulement quelques semaines, illustrant l'ascension rapide du jeu au sein de la communauté Telegram.
Comme le note Simon, la scène du gaming sur Telegram reflète le gaming sur Facebook vers 2008, présentant une large audience avec un appétit pour les jeux socialement engageants. Cette comparaison suggère que Telegram pourrait servir de point d'entrée pour une adoption massive, de la même manière que les premiers réseaux sociaux ont facilité une adoption plus large du gaming. L'infrastructure de la plateforme permet également un développement et une distribution faciles.

Application Telegram sur iPhone
Cependant, des défis tels que l'activité des bots et la précision des métriques d'audience pourraient avoir un impact sur l'efficacité de Telegram en tant que rampe de lancement pour le gaming web3. Bien que la plateforme offre des opportunités substantielles, ces problèmes doivent être gérés pour assurer une croissance durable et l'engagement des joueurs.
En résumé, Telegram pourrait en effet fonctionner comme un "cheval de Troie" pour le gaming web3 en tirant parti de sa vaste base d'utilisateurs et de sa plateforme flexible pour l'intégration de jeux. Pourtant, la pleine réalisation de ce potentiel dépendra de la résolution des défis existants et de l'amélioration continue de l'approche pour engager les utilisateurs de manière significative.
Source : blockchaingamer.biz


