Take-Two Reports $1.58 Billion in Earnings

Take-Two annonce 1,58 milliard de dollars de revenus

Take-Two Interactive affiche de solides résultats trimestriels, portés par l'engagement continu de NBA 2K, avec des prévisions prudentes pour l'exercice 2026 avant la sortie de GTA 6.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour Dec 4, 2025

Take-Two Reports $1.58 Billion in Earnings

Selon une analyse récente de SuperJoost, Take-Two Interactive a annoncé 1,58 milliard de dollars de revenus pour le trimestre récent, démontrant une solide dynamique à l'approche d'une période significative de son cycle de sorties. Les résultats de l'entreprise se sont situés près du haut de ses prévisions précédemment annoncées, reflétant une performance stable sur l'ensemble de son portefeuille.

1,58 milliard de dollars de revenus

Alors que la franchise Grand Theft Auto domine généralement les gros titres, la performance la plus remarquable de ce trimestre a été NBA 2K. Selon le PDG Strauss Zelnick, le titre est passé à un modèle d'engagement tout au long de l'année, en grande partie grâce aux améliorations de sa composante en ligne. Ce qui auparavant stimulait l'interaction des joueurs pendant trois mois s'étend désormais à près de douze mois, soutenu par une stratégie plus ciblée, axée sur les cohortes, plutôt qu'une expérience uniforme pour tous les joueurs.

Ce changement a contribué à une augmentation de 80 % d'une année sur l'autre du nombre moyen de sessions par joueur. En conséquence, les dépenses récurrentes des consommateurs ont augmenté de 14 % par rapport à la même période l'année dernière. Les dépenses in-game au sein de NBA 2K ont augmenté de 42 %, tandis que les ventes d'unités de jeux complets ont dépassé l'opus précédent de 7 %. Ces métriques indiquent que la personnalisation et l'engagement soutenu se traduisent par des performances financières mesurables.

Take-Two Reports $1.58 Billion in Earnings

Take-Two annonce 1,58 milliard de dollars de revenus

Le segment mobile génère une croissance inattendue

Le gaming mobile a également réservé une surprise positive, affichant une augmentation de 3 % d'une année sur l'autre malgré des attentes antérieures de déclin. Des titres comme Dragon City et Two Dots ont continué à bien performer, bien que l'augmentation des coûts de développement ait exercé une pression sur les marges. La direction a reconnu la contribution du segment mobile tout en notant les défis plus larges liés aux dépenses de production et de maintenance.

Prévisions conservatrices pour l'exercice fiscal 2026 

L'entreprise a publié des prévisions pour l'exercice fiscal 2026 qui sont inférieures aux attentes des analystes. Les prévisions sont considérées comme conservatrices, en particulier compte tenu des sorties à venir de nouveaux opus de franchises de longue date telles que Borderlands et Mafia. Historiquement, ces titres ont généré de fortes ventes initiales — Borderlands 3 a vendu cinq millions d'unités au cours de ses cinq premiers jours, et Mafia 3 a atteint 4,5 millions d'unités au cours de sa première semaine.

Malgré ces précédents, la direction tempère les attentes et se concentre sur la construction de ce qu'elle appelle une « base de revenus durable ». Cette approche déplace l'attention des investisseurs vers l'exercice fiscal 2027, date à laquelle Grand Theft Auto VI devrait sortir. Le titre devrait considérablement redéfinir la trajectoire des revenus de l'entreprise et servir de jalon financier majeur.

Take-Two Reports $1.58 Billion in Earnings

Take-Two annonce 1,58 milliard de dollars de revenus

Stratégie d'opérations en direct et valeur à long terme

En discutant de la stratégie créative de l'entreprise, Zelnick a noté que Rockstar Games, un studio clé au sein de l'entreprise, continue de publier des extensions et des mises à jour qui fonctionnent comme des relances douces de ses titres phares. Il a soutenu que ce modèle d'opérations en direct permet à des franchises comme GTA Online de rester pertinentes et financièrement viables bien au-delà de leurs fenêtres de sortie initiales. Cette stratégie soutient l'objectif actuel de l'entreprise de maintenir l'intérêt des joueurs et de générer des revenus stables pendant les années avec moins de nouvelles sorties majeures.

Positionnement stratégique avant GTA 6

Les efforts de Take-Two pour innover en matière de distribution de contenu et d'engagement des utilisateurs témoignent d'une stratégie à plus long terme axée sur la durabilité plutôt que sur des pics à court terme. L'entreprise privilégie les développements qui améliorent l'expérience du joueur et adaptent le contenu plus efficacement, ce qui pourrait s'avérer essentiel pour maintenir l'élan jusqu'à la prochaine sortie majeure.

Le lancement anticipé de GTA 6 au cours de l'exercice fiscal 2027 reste un point d'inflexion clé, qui devrait remodeler les perspectives financières de l'entreprise. Les revenus actuels et les stratégies opérationnelles de Take-Two suggèrent que si l'avenir immédiat peut sembler modéré en termes de nouveaux titres, l'entreprise jette les bases d'un fort rebond avec sa prochaine sortie phare.

Rapports, Éducatif

mis à jour

December 4th 2025

publié

December 4th 2025

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