Supervillain Labs a officiellement lancé la version 1.0.0 de Supervillain Wanted, marquant le lancement complet du jeu après près d'un an de développement et de tests. La mise à jour, qui a commencé à être déployée le 18 avril sur Google Play et l'App Store, introduit une refonte complète du gameplay et une collaboration avec la série animée I’ve Been Killing Slimes for 300 Years and Maxed Out My Level, communément appelée Slime 300.
À propos de Supervillain Labs
La mise à jour représente un moment significatif dans le développement du titre, qui passe d'un lancement en douceur à un jeu de rôle mobile entièrement publié. Lucas, PDG et co-fondateur de Supervillain Labs, a décrit cette sortie comme une avancée majeure pour le studio et le jeu lui-même. Dans les notes de patch officielles, il a déclaré que la mise à jour reflète le résultat des efforts de restructuration interne visant à offrir une expérience plus cohérente et engageante aux joueurs.

Supervillain Wanted v1.0.0 Now Live
Le crossover Slime 300 apporte du nouveau contenu
Le point culminant de la version 1.0.0 est un événement collaboratif mettant en vedette des personnages de Slime 300, une franchise populaire d'anime et de light novel avec un public mondial. Le crossover se déroule du 18 avril au 15 mai et introduit Azusa, le personnage principal de la série, en tant que Capitaine jouable. À ses côtés, six personnages supplémentaires de la série rejoignent Supervillain Wanted en tant que Vilains Légendaires.
Les joueurs participant à l'événement peuvent accéder à trois nouveaux donjons de défi exclusifs à la collaboration. Ces donjons offrent des récompenses basées sur le classement, qui incluent des costumes en édition limitée tels que la robe de femme de chambre et la robe de banquet d'Azusa. Les matériaux d'événement collectés pendant le gameplay peuvent être échangés contre des objets en jeu via une boutique dédiée. Le calendrier du crossover coïncide avec la sortie de la saison 2 de Slime 300, apportant une visibilité supplémentaire à l'événement et ajoutant de nouveaux éléments narratifs à l'univers fantastique du jeu.

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Nouveaux dégâts, personnages et récompenses
Les systèmes de gameplay de base de Supervillain Wanted ont été reconstruits dans le cadre de cette mise à jour. Les dégâts des vilains ont été augmentés pour tous les personnages, ce qui a entraîné des combats plus dynamiques. Des modifications ont été apportées au système de grade des vilains pour améliorer l'équilibre, de nombreux personnages recevant des classifications améliorées et des ajustements élémentaires. Aucun personnage n'a été rétrogradé pendant ce processus.
La mise à jour ajuste également la progression en jeu et les structures de récompenses. Les récompenses des jalons de secteur et de donjon ont été augmentées, et les exigences en Memory Stone pour l'avancement ont été réduites. Ces changements visent à créer une expérience plus fluide pour les nouveaux joueurs tout en maintenant l'engagement des utilisateurs de retour. De nouveaux vilains catégorisés sous les escouades de couleurs "Gang" et "Kong" ont également été ajoutés, offrant plus d'options pour la constitution d'équipes dans les premières étapes du jeu.

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La version 1.0.0 introduit de nouveaux systèmes
En plus des changements de gameplay, la version 1.0.0 introduit de nouveaux systèmes et des améliorations aux fonctionnalités existantes. Le système de cuisine a maintenant un plafond de niveau plus élevé, passant de 12 à 20, ce qui améliore les taux d'invocation pour les vilains de plus haut grade. Les mécanismes de fusion ont également été mis à jour, permettant aux joueurs de convertir les éclats de vilains en Memory Stones et Elemental Stones.
Un nouveau système de niveau d'équipe aide les joueurs à adapter la difficulté du jeu à leur liste disponible. Les affichages de niveau de boss apparaissent désormais dans les batailles pour donner un meilleur aperçu de la difficulté de la rencontre. Le plafond de niveau d'Ascension a été augmenté pour tous les grades de personnages, et de nouvelles règles d'équilibrage des ressources ont été appliquées. La mise à jour comprend également plusieurs corrections de bugs qui corrigent les blocages d'application, les effets de compétences incorrects et les problèmes visuels. Certains bugs mineurs, tels que l'auto-appréciation dans les classements de défi, sont toujours en cours d'examen pour de futurs patchs.

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Lancement complet célébré avec des récompenses en jeu
Pour marquer le lancement complet de Supervillain Wanted, tous les joueurs ont reçu un cadeau de lancement comprenant 30 000 Diamants, 4 Tickets de Limit Break et 10 Tickets de Défi Slime 300. Cela marque la fin d'une phase de développement qui a commencé avec le lancement en douceur du jeu l'été dernier et sert de remerciement à la communauté qui a soutenu le jeu à ses débuts.
Lucas a conclu les notes de patch par un message d'appréciation à la base de joueurs, reconnaissant leur rôle dans l'aide apportée au jeu pour atteindre ce stade. Avec la dernière mise à jour, Supervillain Wanted se positionne pour une croissance future, visant à devenir un titre notable dans le genre des RPG mobiles, en particulier dans l'espace de jeu web3-adjacent.



