Strange Antiquities Hits 100k Sales

Strange Antiquities atteint 100 000 ventes

Strange Antiquities dépasse les 100 000 ventes, s'appuyant sur le succès de Strange Horticulture. Analyse du gameplay, de l'audience et des performances de la série de puzzles occultes indépendants.

Author

Mis à jour Dec 13, 2025

Strange Antiquities Hits 100k Sales

Strange Antiquities, développé par Bad Viking et édité par Iceberg Interactive, a dépassé les 100 000 unités vendues sur Steam et Nintendo Switch, générant environ 1,6 million de dollars sur Steam uniquement. Cette suite spirituelle à 18 $ prolonge le style de puzzle occulte douillet établi par Strange Horticulture, en se concentrant désormais sur la gestion d'une boutique d'antiquités occultes. Ses premières performances soulignent comment les suites indépendantes peuvent réussir en s'appuyant sur le public et les mécaniques d'un titre original bien accueilli.

L'attrait durable de Strange Horticulture

Le succès de Strange Antiquities repose sur la performance à long terme de Strange Horticulture. Lancé en 2022, le jeu s'est vendu à environ 60 000 unités au cours de ses deux premiers mois et a généré 750 000 $ de revenus, malgré un lancement avec seulement 20 000 listes de souhaits. 

Les données d'évaluation Steam indiquent que l'engagement des joueurs est resté stable au fil du temps, les ventes à vie dépassant finalement dix fois les unités vendues au deuxième mois et environ sept fois les revenus du deuxième mois. Sur toutes les plateformes, Strange Horticulture a maintenant vendu plus d'un million d'unités, la majorité des ventes provenant de la Switch, suivie de Steam. Cette performance constante a établi une audience naturelle pour la suite de la franchise.

Thèmes et mécaniques qui distinguent la série

L'un des facteurs clés de l'attrait de la franchise est son accent sur les thèmes de l'académie sombre et de l'occulte, qui sont relativement rares dans les jeux. Des titres comme Cult of the Lamb, Potion Craft et Dredge présentent des chevauchements avec le public de Strange Antiquities, reflétant un intérêt plus large pour le gameplay d'inspiration occulte. 

La boucle de jeu principale consiste à utiliser des informations provenant de livres et d'autres sources pour identifier des objets et répondre aux demandes des clients, une mécanique qui combine l'enquête et la résolution d'énigmes dans un environnement exploratoire et sans pression. Ce style le distingue des jeux de puzzle traditionnels et l'aligne sur des expériences de détective ou narratives de niche.

La série touche également un public diversifié. L'engagement communautaire sur des plateformes telles que YouTube et TikTok montre une présence significative de créatrices de contenu qui promeuvent activement les jeux, contribuant à une visibilité organique. Selon Erik d'Iceberg Interactive, l'attrait des jeux provient d'une atmosphère inhabituelle mais ancrée qui mélange des éléments subtils d'un autre monde avec une découverte douillette, une qualité que la suite développe tout en restant fidèle à l'expérience originale.

Facteurs de succès de Strange Antiquities

Strange Antiquities bénéficie de la combinaison d'un public établi, d'un marketing cohérent et d'un produit peaufiné. Environ 68 % des joueurs Steam qui ont acheté la suite avaient également joué à Strange Horticulture, ce qui a fourni une base de fans prête à l'emploi. Iceberg Interactive a également maintenu une stratégie de sensibilisation des influenceurs et de promotion par vidéo courte, ainsi qu'un bundle de franchise Steam qui a contribué à stimuler la visibilité après le lancement.

La qualité du jeu se reflète dans l'engagement et les retours des joueurs. Il affiche un taux d'évaluation positive de 96 % sur Steam, un faible taux de remboursement de 1,9 % et un temps de jeu médian de sept heures et 22 minutes, soit 50 % de plus que son prédécesseur. Géographiquement, la base de joueurs Steam est concentrée aux États-Unis (42 %), avec des pourcentages plus faibles au Royaume-Uni, en Allemagne, en France, au Canada, en Chine et en Australie.

Distribution sur les plateformes et impact communautaire

Alors que Strange Horticulture s'est vendu plus uniformément sur PC et Switch, Strange Antiquities penche fortement vers le PC, avec 83 % des ventes provenant de Steam. Erik d'Iceberg attribue cela à un engagement communautaire plus élevé sur PC, ce qui a contribué à maintenir l'intérêt des fans du jeu original. D'autres facteurs peuvent inclure des problèmes de visibilité sur l'eShop de la Switch et la nature compétitive de son catalogue, ce qui peut rendre plus difficile pour les jeux indépendants de se démarquer.

Conclusion

Strange Antiquities démontre comment une suite peut réussir en s'appuyant sur les forces de son prédécesseur. En conservant les mécaniques de base, en approfondissant les thèmes et en tirant parti d'une communauté engagée, le jeu a réalisé de solides ventes initiales et a renforcé la valeur d'un développement d'audience attentif sur le marché du jeu indépendant. La franchise continue de montrer qu'un engagement stable et à long terme peut créer une base solide pour les titres suivants.

Source : GameDiscoverCo

Foire aux questions (FAQ)

Sur quelles plateformes Strange Antiquities est-il disponible ?
Strange Antiquities est disponible sur Steam pour PC et sur Nintendo Switch.

Combien coûte Strange Antiquities ?
Le jeu est au prix de 18 $.

En quoi Strange Antiquities diffère-t-il de Strange Horticulture ?
Bien que les deux jeux partagent des mécaniques de puzzle occulte douillet, Strange Antiquities se concentre sur la gestion d'une boutique d'antiquités occultes et développe les thèmes atmosphériques introduits dans Strange Horticulture.

Quel a été le succès de Strange Horticulture ?
Strange Horticulture s'est vendu à plus d'un million d'unités sur toutes les plateformes, principalement sur Nintendo Switch, avec des ventes stables à long terme depuis sa sortie en 2022.

Qu'est-ce qui rend la série attrayante pour les joueurs ?
La série combine des thèmes d'académie sombre et occulte avec un gameplay de puzzle d'enquête. Son rythme détendu, sa profondeur narrative et son design atmosphérique attirent un public diversifié.

Faut-il jouer au jeu original pour Strange Antiquities ?
Non, bien que la familiarité avec Strange Horticulture puisse améliorer l'appréciation, Strange Antiquities est conçu pour être accessible aux nouveaux joueurs.

Pourquoi Strange Antiquities est-il plus performant sur PC que sur Switch ?
La version PC bénéficie d'un engagement communautaire plus élevé sur Steam, tandis que la visibilité et la concurrence sur l'eShop de la Switch peuvent limiter l'exposition des titres indépendants à bas prix.

Y a-t-il une forte communauté de fans pour les jeux ?
Oui, les deux titres ont des communautés actives, notamment sur Steam, YouTube et TikTok, où les joueurs et les créateurs partagent du contenu et promeuvent organiquement les jeux.

Author

Author

mis à jour

December 13th 2025

publié

December 13th 2025

Classement

Tout voir

Diffusion en direct