Stellar Blade Sells Over 1 Million Copies on Steam

Stellar Blade dépasse 1 million de ventes sur Steam

Stellar Blade réalise une performance impressionnante sur Steam avec plus de 1,1 million de copies vendues, soulignant l'évolution de la stratégie PC de PlayStation et l'impact croissant du...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour Dec 4, 2025

Stellar Blade Sells Over 1 Million Copies on Steam

Stellar Blade, développé par le studio sud-coréen Shift Up et édité par PlayStation en tant que titre second-party, a démontré une forte performance commerciale suite à sa sortie sur Steam. Après avoir été une exclusivité PlayStation 5 pendant plus d'un an, le titre a été lancé sur PC via Steam le 11 juin, atteignant rapidement un succès commercial significatif.

Les données d'Alinea Analytics montrent que le jeu s'est vendu à 544 000 exemplaires sur Steam dès son premier jour. À la fin de sa première semaine, il avait dépassé 1,1 million d'exemplaires vendus sur la plateforme, générant plus de 56 millions de dollars de revenus. Ces chiffres représentent une étape notable pour une nouvelle propriété intellectuelle lancée initialement en 2024.

Stellar Blade Sells Over 1 Million Copies on Steam

Stellar Blade dépasse 1 million de ventes sur Steam

Le lancement PC surpasse la sortie console originale

La performance de la version Steam a dépassé l'élan initial observé sur PS5. En comparaison, la version PlayStation 5 de Stellar Blade s'est vendue à 566 000 exemplaires au cours de sa première semaine après son lancement. Cela signifie que la version PC, bien qu'il s'agisse d'un portage, s'est vendue à un rythme presque deux fois supérieur à celui de la version originale.

Shift Up avait déclaré dans son rapport de résultats le plus récent qu'il s'attendait à une meilleure performance sur PC, et les premiers chiffres de vente suggèrent que cette attente est satisfaite. En plus des ventes enregistrées sur Steam, Stellar Blade a contribué à un regain d'intérêt pour sa version PlayStation 5, qui a vu une augmentation de 50 000 unités vendues la même semaine que le lancement PC. Il s'agit de la plus forte augmentation hebdomadaire pour la version console depuis une baisse de prix promotionnelle en novembre 2024.

Stellar Blade Sells Over 1 Million Copies on Steam

Stellar Blade dépasse 1 million de ventes sur Steam

Lancement PC record pour un titre édité par PlayStation

Stellar Blade est devenu le jeu solo édité par PlayStation le plus rapidement vendu sur Steam à ce jour. Il a surpassé des franchises bien établies comme God of War, The Last of Us et Spider-Man dans des comparaisons de lancement. Le seul titre édité par PlayStation à le surpasser en termes de ventes PC la première semaine est Helldivers 2, qui a été lancé simultanément sur PC et PS5. Bien que l'élan de Helldivers 2 soit resté fort au-delà de sa première semaine, les tendances actuelles suggèrent que les ventes de Stellar Blade commencent à se stabiliser. Cependant, la performance précoce du jeu établit un précédent solide pour les futurs portages PC de jeux exclusifs aux consoles.

La Chine joue un rôle central dans le succès sur Steam

Un facteur important de la forte performance de Stellar Blade sur Steam est la contribution du marché chinois du jeu. Bien qu'il ne soit pas officiellement disponible en Chine, 56 % des joueurs Steam du titre sont basés dans le pays. Cette tendance n'est pas propre à Stellar Blade, car de nombreux titres PC récents voient la Chine figurer parmi leurs trois principaux marchés.

Shift Up a pris plusieurs mesures délibérées pour attirer les joueurs chinois. Celles-ci incluaient une localisation complète en chinois, y compris un doublage vocal absent de la version PS5, et un prix de 268 ¥, soit environ 37 $, contre 60 $ aux États-Unis. De plus, le studio s'est engagé dans un marketing ciblé via des plateformes numériques locales telles que Billibilli, sensibilisant au lancement du jeu sur Steam.

Stellar Blade Sells Over 1 Million Copies on Steam

Stellar Blade dépasse 1 million de ventes sur Steam

Réflexions finales

PlayStation a identifié le marché chinois comme un domaine de croissance clé, et le succès de Stellar Blade sur Steam renforce cette orientation. La société a investi dans des initiatives telles que le China Hero Project, qui soutient les développeurs basés en Chine, et continue d'explorer des moyens d'étendre sa portée au-delà des marchés occidentaux traditionnels.

La performance de Stellar Blade offre une étude de cas sur la façon dont une localisation stratégique et une expansion de plateforme peuvent ouvrir de nouvelles opportunités d'engagement et de revenus. Elle illustre également comment un portage PC bien exécuté peut avoir un impact positif sur les ventes de consoles, suggérant une approche plus intégrée de la stratégie de plateforme à l'avenir.

Alors que les éditeurs et développeurs de jeux évaluent leurs stratégies mondiales, l'exemple donné par Stellar Blade pourrait influencer les décisions futures concernant la priorisation du marché, la localisation et le calendrier des sorties PC. Il souligne également l'importance croissante de la couverture des données qui inclut des marchés comme la Chine, qui continuent de jouer un rôle central dans l'élaboration des tendances du jeu sur toutes les plateformes.

Rapports, Éducatif

mis à jour

December 4th 2025

publié

December 4th 2025

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