Sony Innovation Fund Invests in YOAKE

Sony Innovation Fund investit dans YOAKE

YOAKE lève 3,2M$ auprès du Sony Innovation Fund pour développer Record Protocol, offrant aux fans de jeux des récompenses et expériences de fandom vérifiées sur Soneium.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour févr. 13, 2026

Sony Innovation Fund Invests in YOAKE

YOAKE entertainment a clôturé une levée de fonds de 3,2 millions de dollars (500 millions de JPY) menée exclusivement par le Sony Innovation Fund. Cet investissement vise à développer Record Protocol, une infrastructure de fandom vérifiée sur Soneium, axée sur la musique, le gaming, le cinéma et l'anime. Ce partenariat renforce également la collaboration avec Sony Block Solutions Labs, positionnant Record comme un outil fondamental pour suivre et récompenser l'engagement des fans à travers les propriétés intellectuelles du divertissement.

Pour les gamers, cela signifie de nouvelles opportunités d'interagir avec leurs franchises et créateurs de contenu préférés de manière mesurable. Record Protocol transforme les contributions des fans en enregistrements onchain, permettant aux joueurs de gagner de la reconnaissance et un accès grâce à leurs interactions avec les jeux et les activités communautaires. Cette approche met l'accent sur l'engagement authentique des fans plutôt que sur des récompenses financières spéculatives.

Mesurer l'engagement des gamers grâce à la blockchain

Record Protocol introduit un concept appelé IPFi alimenté par le fandom, qui quantifie l'implication des fans et la convertit en données vérifiables sur la blockchain. Dans le gaming et le divertissement traditionnels, l'activité des fans telle que le partage sur les réseaux sociaux, la participation à des événements et la création de contenu reste souvent méconnue. Record vise à capturer cette activité et à la récompenser par des avantages tangibles, tels que des expériences exclusives, des objets en jeu ou un accès anticipé au contenu.

L'application IRC de YOAKE démontre ce système en pratique. Initialement développée pour le plus grand festival d'idoles et de mode du Japon, l'application suit l'activité du fandom à l'aide de l'IA générative et vérifie la participation onchain. Pour les gamers, des systèmes similaires pourraient être appliqués aux tournois d'esport, aux communautés en ligne et au contenu généré par les fans pour les franchises de jeux populaires. En récompensant l'engagement plutôt que la spéculation monétaire, le protocole construit des communautés durables et passionnées.

Élargir les écosystèmes de gaming sur Soneium

La collaboration avec Sony vise à faire évoluer Record en tant que protocole universel dans le gaming, la musique, l'anime et le cinéma. Pour les développeurs et éditeurs de jeux, cette infrastructure offre un moyen d'intégrer des métriques de fandom vérifiées directement dans leurs écosystèmes. Cela pourrait permettre aux communautés de gagner des récompenses pour le streaming, le partage de contenu, la participation à des événements virtuels ou le soutien aux sorties officielles, tout en fournissant une couche de données fiable pour les propriétaires de propriété intellectuelle.

En connectant l'infrastructure blockchain de Soneium avec des IPs mondiales, Record vise à rendre les contributions des fans mesurables et reconnues dans plusieurs verticales du divertissement. Les gamers pourraient bénéficier d'une relation plus interactive avec les franchises qu'ils aiment, tandis que les studios pourront mieux comprendre et récompenser l'engagement des fans.

Perspective de leadership sur le fandom dans le gaming

Sota Moriyama, PDG de YOAKE entertainment, a souligné l'importance du fandom dans les écosystèmes du divertissement. Il a expliqué que leur objectif n'est pas de perturber le contenu, mais de mettre à jour les systèmes qui suivent et récompensent la participation. Moriyama a noté que la passion génère de la valeur dans le divertissement, et l'intégration de technologies blockchain comme Record permet une reconnaissance plus approfondie de l'activité des fans. Cette approche pourrait s'étendre des événements d'idoles et de musique aux communautés de gaming, à l'esport et aux bases de fans en ligne.

À propos de Record et YOAKE Entertainment

Record est un protocole neutre conçu pour rendre les contributions des fans mesurables, vérifiables et précieuses. Il est actuellement en R&D privée mais vise à devenir un framework open-source prenant en charge toutes les formes de propriété intellectuelle et d'activité des fans. YOAKE entertainment, une coentreprise soutenue par Sony Group, ASOBISYSTEM, TWIN PLANET, W TOKYO et Y&N Brothers, développe l'application IRC pour démontrer les applications réelles de Record Protocol.

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Questions fréquemment posées (FAQ)

Qu'est-ce que Record Protocol dans le gaming ?
Record Protocol est un système basé sur la blockchain qui suit et vérifie l'engagement des fans envers les IPs, y compris les jeux, permettant aux fans de gagner de la reconnaissance ou des récompenses grâce à leur participation.

Quel est l'impact du financement de YOAKE sur les gamers ?
L'investissement de 3,2 millions de dollars du Sony Innovation Fund permet à Record de se développer, fournissant des outils aux gamers pour interagir avec les IPs officielles, participer à des événements communautaires et gagner des récompenses vérifiées.

Ce système peut-il être utilisé pour l'esport ?
Oui. Record Protocol pourrait suivre la participation des fans aux tournois, au streaming et au contenu généré par les fans, en fournissant des récompenses vérifiées sans dépendre de la spéculation monétaire.

Quels types de récompenses les fans peuvent-ils gagner ?
Les récompenses peuvent inclure des expériences exclusives, un accès anticipé au contenu, des objets numériques limités ou une reconnaissance au sein des communautés de fans.

En quoi cela diffère-t-il des modèles "play-to-earn" ?
Contrairement au play-to-earn, Record se concentre sur la participation vérifiée et l'engagement authentique des fans, plutôt que d'offrir des incitations financières spéculatives.

Record est-il ouvert à tous les développeurs de jeux ?
Le protocole est actuellement en R&D privée mais vise à devenir entièrement open-source, permettant aux développeurs et aux propriétaires d'IP de l'intégrer dans les écosystèmes de gaming et de divertissement.

Investissements

mis à jour

février 13 2026

publié

février 13 2026