Skillz Acquires Beamable to Expand Developer Tools

Skillz rachète Beamable pour enrichir ses outils de développement

Skillz acquiert Beamable pour intégrer ses systèmes backend, LiveOps et méta-jeux, améliorant ainsi sa plateforme de jeu mobile et les capacités des développeurs.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour févr. 6, 2026

Skillz Acquires Beamable to Expand Developer Tools

Skillz (NYSE : SKLZ), une plateforme de jeux mobiles connue pour son jeu compétitif et ses tournois avec de l'argent réel, a racheté certains actifs de Beamable, un fournisseur de backend et de LiveOps pour les jeux en service continu. Cette décision s'inscrit dans la stratégie continue de Skillz visant à fournir aux développeurs des outils plus robustes pour la création, l'exploitation et la monétisation de jeux mobiles.

En intégrant la technologie de Beamable dans son écosystème, Skillz vise à offrir aux développeurs une plateforme unifiée combinant services backend, fonctionnalités LiveOps et systèmes de méta-jeu. L'acquisition est conçue pour réduire le besoin d'une infrastructure backend distincte et permettre aux développeurs de se concentrer sur la conception de jeux et l'engagement des joueurs.

Andrew Paradise, PDG et fondateur de Skillz, a expliqué que l'intégration apportera aux développeurs une flexibilité et un contrôle accrus sur leurs jeux. « Avec la technologie de Beamable, nous ajoutons des services backend modernes, des systèmes de méta-jeu, des capacités LiveOps et des outils natifs d'IA à la plateforme Skillz. Cela permet aux développeurs d'engager les joueurs plus efficacement tout en tirant parti de la compétition, des paiements et des systèmes d'intégrité déjà intégrés à Skillz », a déclaré Paradise.

Beamable est connu pour offrir une plateforme backend conviviale pour les développeurs, comprenant la gestion d'identité, l'architecture de microservices, l'analytique, les outils LiveOps et la gestion de contenu. Ces outils complètent les services existants de Skillz, qui incluent le matchmaking, la compétition avec de l'argent réel, les programmes de fidélité et la vérification d'identité des joueurs. Selon Jon Radoff, PDG de Beamable, l'intégration avec Skillz créera une plateforme unique où les développeurs pourront créer des jeux plus riches, les exploiter efficacement et adapter leurs stratégies de monétisation plus efficacement qu'avec des outils autonomes.

Ce que cela signifie pour le développement de jeux mobiles

Pour les développeurs, l'intégration de la technologie de Beamable dans la plateforme de Skillz leur donne accès à des services backend avancés aux côtés des systèmes de compétition et de paiement existants. Cela permet aux équipes de mettre en œuvre des événements en direct, des mécaniques de progression et des fonctionnalités de méta-jeu sans avoir à construire d'infrastructure personnalisée. L'acquisition prend également en charge les expériences de jeu avec et sans argent réel, rationalisant les opérations et réduisant la dépendance vis-à-vis des fournisseurs de backend externes ou des plateformes hyperscale.

De plus, Skillz prévoit d'introduire de nouveaux produits natifs d'IA pour soutenir le développement de jeux et la création de contenu. Ces améliorations devraient accélérer les délais de développement et améliorer l'efficacité opérationnelle tout en maintenant l'accent sur le jeu compétitif.

Mises à jour du SDK Skillz et GDC 2026

Skillz fournira une feuille de route pour la plateforme combinée via de futures mises à jour du SDK, avec des détails qui seront partagés avant la Game Developers Conference (GDC) en mars 2026. L'intégration progressive de la technologie de Beamable permettra aux développeurs d'adopter de nouveaux outils progressivement, assurant une transition en douceur et permettant à Skillz d'intégrer les retours des développeurs pendant le processus.

L'acquisition reflète l'engagement de Skillz à simplifier le développement de jeux et à améliorer l'écosystème des jeux mobiles, tout en créant des opportunités potentielles pour de futures intégrations web3 au sein d'expériences de jeu compétitives.

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Questions fréquemment posées (FAQ)

Qu'est-ce que Beamable et pourquoi Skillz l'a-t-il acquis ?
Beamable fournit des services backend, des outils LiveOps et des systèmes de méta-jeu pour les jeux en service continu. Skillz a acquis ses actifs pour élargir les capacités des développeurs et intégrer ces fonctionnalités à sa plateforme de jeux mobiles.

Quel sera l'impact de l'acquisition sur les développeurs Skillz ?
Les développeurs auront accès à des fonctionnalités backend et LiveOps avancées aux côtés des systèmes de compétition, de paiement et d'identité de Skillz. Cela permet un contenu de jeu plus riche, des événements en direct et une progression sans avoir à construire d'infrastructure personnalisée.

Cela prendra-t-il en charge les jeux avec et sans argent réel ?
Oui, la plateforme intégrée prendra en charge les expériences de jeu avec et sans argent réel, offrant aux développeurs une flexibilité sur différents modèles de monétisation.

Quand les nouvelles fonctionnalités seront-elles disponibles ?
Skillz prévoit de partager les détails de la plateforme combinée et des améliorations du SDK avant la GDC 2026, avec un déploiement progressif des outils de Beamable pour les développeurs.

Cette acquisition a-t-elle un impact sur le développement web3 ?
Bien que l'annonce se concentre principalement sur les jeux mobiles et en service continu, les systèmes backend et LiveOps améliorés pourraient prendre en charge de futures intégrations web3 au sein de l'écosystème Skillz.

mis à jour

février 6 2026

publié

février 6 2026