SHRAPNEL, un jeu de tir web3 bien connu, a récemment participé au séminaire « Jeux web3.0 et coopération internationale en matière de droits d'auteur numériques » à Pékin. Organisé par la Beijing Copyright Association, l'événement a réuni des leaders de l'industrie et des représentants du gouvernement pour discuter de la gestion des droits d'auteur numériques et de la coopération internationale. Le président de l'association, ancien vice-ministre du Comité municipal de Pékin, a souhaité la bienvenue à SHRAPNEL à Pékin et a exprimé son soutien à son rôle dans le renforcement des droits, de l'émission, du commerce et de la protection des actifs numériques à l'échelle mondiale.

SHRAPNEL s'associe au gouvernement chinois
Chaîne de droits d'auteur de confiance
Au cours de l'événement, SHRAPNEL a finalisé un accord avec la Trusted Copyright Chain, une plateforme basée sur la blockchain qui authentifie les droits d'auteur numériques. Grâce à ce partenariat, les actifs du jeu de SHRAPNEL, y compris les personnages et les accessoires, seront officiellement reconnus sur la plateforme, ce qui permettra leur émission et leur commerce conformes en Chine.
Cela fait de SHRAPNEL la première société de jeux étrangère à recevoir l'autorisation d'émettre des actifs de jeu numériques dans le pays. De plus, le partenariat devrait contribuer à l'expansion de la gestion des droits numériques au sein de l'industrie de l'esport, SHRAPNEL prévoyant d'introduire des avatars numériques à collectionner et d'autres actifs numériques dérivés pour soutenir l'écosystème « Droits numériques + Esport ».

Logo et illustration clé de SHRAPNEL
Lingjing People’s Game Labs x SHRAPNEL
En plus de sa collaboration avec la Trusted Copyright Chain, SHRAPNEL a entamé des discussions préliminaires avec Lingjing People’s Game Labs, une plateforme de contenu numérique sous People’s Daily. Ces discussions portent sur l'assurance de l'émission, de la circulation et de la localisation conformes des actifs de jeu numériques de SHRAPNEL sur le marché chinois. En tirant parti de l'expertise de Lingjing People’s Game Labs en matière de réglementation et de distribution de contenu numérique, SHRAPNEL vise à établir une présence plus forte en Chine tout en respectant les exigences réglementaires.
Lingjing People’s Game Labs, fondé en 2024 par JINBAODIANZI sous People’s Daily, est spécialisé dans la transformation des actifs numériques, la certification numérique culturelle et la surveillance de l'industrie du jeu. L'organisation s'engage à favoriser une industrie du jeu durable et explore les moyens d'intégrer le contenu de SHRAPNEL dans ses plateformes, améliorant ainsi l'échange culturel et l'adoption de la technologie blockchain dans le secteur du jeu.

Logo et armes de SHRAPNEL
Importance du partenariat
Ken Rosman, PDG de NeonMachine, le studio de développement derrière SHRAPNEL, a souligné que cet accord représente une étape importante dans l'établissement d'un cadre mondial pour les modèles de jeu décentralisés. Il a noté qu'il offre une voie d'expansion internationale tout en garantissant la conformité avec les réglementations locales.
Xuan Hongliang, directeur du Centre national des opérations de la Trusted Copyright Chain, a décrit cette collaboration comme la première exportation chinoise d'une solution de droits d'actifs numériques basée sur les « Certificats de droits d'auteur numériques + Chaîne de droits d'auteur de confiance ». Il a expliqué que cette initiative soutient non seulement la croissance de l'industrie culturelle numérique chinoise, mais permet également au contenu numérique international d'entrer sur le marché chinois par un processus conforme et transparent. Il a en outre déclaré que ce modèle offre une solution viable pour intégrer les actifs du monde réel (RWA) dans l'écosystème de jeu web3 mondial.

Logo et capture d'écran de SHRAPNEL
Faire progresser l'innovation du jeu Web3
SHRAPNEL est reconnu comme un jeu de tir AAA web3 basé sur la blockchain, développé par une équipe ayant de l'expérience dans des franchises majeures telles que "Halo", "Star Wars" et "Assassin’s Creed". Le jeu utilise la technologie blockchain pour permettre aux joueurs de créer, d'échanger et de posséder des actifs numériques au sein d'un écosystème décentralisé. Sa collaboration avec le gouvernement chinois et les organismes de réglementation reflète une tendance croissante à intégrer le jeu basé sur la blockchain dans l'infrastructure numérique traditionnelle.
En travaillant avec la Trusted Copyright Chain et Lingjing People’s Game Labs, SHRAPNEL est en mesure de créer un précédent quant à la manière dont les droits numériques et la technologie blockchain peuvent être appliqués dans l'industrie du jeu. En tant que premier jeu web3 étranger à être autorisé pour l'émission d'actifs numériques en Chine, son succès pourrait ouvrir la voie à une collaboration accrue entre les sociétés de jeux internationales et les autorités réglementaires chinoises. Les premiers résultats de ces partenariats devraient se concrétiser en 2025, marquant un développement significatif à l'intersection du jeu, de la blockchain et de la gestion des droits numériques.

