Neon Machine Inc., le studio de jeux basé à Seattle derrière le populaire jeu de tir d'extraction web3 Shrapnel, a récemment annoncé des révisions importantes de son calendrier de déblocage de tokens SHRAP. Dans cet article, nous couvrirons les détails cruciaux et tout ce que vous devez savoir pour la suite.
"Cette révision complète est née d'un engagement envers une gestion responsable et d'une ferme conviction en l'avenir de Shrapnel. Le nouveau calendrier de déblocage soutient la santé à long terme de l'écosystème de produits et est fondé sur une analyse d'experts indépendants et une plus grande clarté sur le calendrier de livraison du produit. Nous sommes reconnaissants du soutien indéfectible de notre communauté dans ce processus, en tant que véritables partenaires et croyants dans le projet Shrapnel."

Le nouveau calendrier
Feuille de route et événements récents
L'équipe souligne que le nouveau calendrier de déblocage s'aligne sur la feuille de route de développement du produit. Shrapnel a été lancé et est maintenant en accès anticipé pré-alpha avec des événements de gameplay publics. Les outils de création et le marché de Shrapnel arriveront bientôt et créeront une utilité SHRAP supplémentaire ainsi que plus d'activités de jeu et d'écosystème.

Déblocage de tokens
Le déblocage des tokens débutera le 29 avril (2024) avec des segments non linéaires. Bien que les émissions du pool de récompenses communautaires et les déblocages du fonds d'écosystème ne changent pas, le nombre de tokens restants à débloquer en avril 2024 a été réduit de près de 75 %.
Le déblocage non linéaire divise la période de déblocage totale de chaque pool en quatre époques, commençant par un taux de déblocage plus faible, et s'accélérant avec une base d'utilisateurs croissante et une utilité SHRAP croissante. Les tokens SHRAP déjà débloqués restent débloqués. Le calendrier complet peut être trouvé dans le nouveau livre blanc ici.
L'influenceur web3 populaire et conseiller de Shrapnel, Champ, a déclaré : "Shrapnel a des ambitions claires de devenir une franchise de divertissement mondiale, construite sur le succès initial du jeu phare sur PC. Le nouveau calendrier de déblocage de SHRAP positionne les équipes produit pour poursuivre pleinement cette ambition. Nous voyons une longévité dans le projet et son économie, et soutenons pleinement cette voie vers la durabilité pour le token SHRAP."

STX1 de Shrapnel
Shrapnel a adopté une approche unique avec la sortie de sa démo en accès anticipé, Shrapnel Training Exercises One (STX1), sur l'Epic Games Store.
STX1 a introduit des personnages jouables au niveau de progression maximal, trois armes, une grenade et la première capacité spéciale Sigma, "Sigma Wave". Sigma, une ressource mystérieuse dans l'univers de Shrapnel, améliore l'équipement et les capacités. D'autres extensions de personnages, d'armes et de capacités Sigma sont attendues à mesure que le jeu progresse en accès anticipé.
Shrapnel vise à donner du pouvoir aux créateurs, permettant la personnalisation des personnages, des armes et des cartes en jeu. Des classements en ligne suivent les compétences des joueurs en fonction de l'extraction de Sigma, offrant des récompenses du pool communautaire de Shrapnel. Le jeu encourage la création et le commerce de contenu en jeu, favorisant un écosystème de créateurs robuste avec des opportunités de revenus potentielles pour les joueurs.
Réflexions finales
C'est une période passionnante dans la trajectoire de développement de Shrapnel avec le lancement récent de STX1 et STX1.1, les premières opportunités pour les gamers du monde entier de jouer via l'Epic Games Store. Les retours ont été extrêmement positifs concernant la version préliminaire du jeu. Parmi les autres étapes importantes de cette année, citons :
- Lancement de leur jeu sur l'Epic Games Store en accès anticipé, le rendant disponible à plus de 200 millions de joueurs dans le monde.
- Extension de leur communauté de pré-lancement à plus de 100 000 membres Discord et 370 000 followers X.
- Dépassement de la barre des 100 000 inscriptions de comptes Shrapnel (si vous ne l'avez pas encore fait, vous pouvez vous inscrire ici).
- Annonce d'un tour de financement de série A historique de 20 millions de dollars USD.
- Dévoilement de Mercury (anciennement Gamebridge), leur plateforme de développement web3 avancée.
Mark Long, PDG de Shrapnel, a déclaré : "Nous avons la chance d'avoir l'un des jeux Web3 les plus attendus de 2024, porté par notre communauté de joueurs active avant le lancement et nos partenaires expérimentés. Nous sommes ravis des retours que nous recevons des joueurs en accès anticipé de STX, notre première version de gameplay, et sommes fiers de la solide voie que nous construisons vers le lancement en free-to-play."
Pour plus d'informations sur le nouveau calendrier de déblocage, l'économie du jeu et plus encore, veuillez lire le livre blanc mis à jour de l'équipe Shrapnel.






