Shatterpoint Reveals Whitepaper and Token

Shatterpoint : Révélations du Whitepaper et du Token

Le whitepaper de Shatterpoint détaille le gameplay, l'économie en jeu et l'intégration web3 avant la Saison 1. Découvrez comment jouer pour l'airdrop et gagner des tokens $POINT dans ce RPG...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour Dec 4, 2025

Shatterpoint Reveals Whitepaper and Token

Le whitepaper officiel de Shatterpoint a été publié, offrant un aperçu détaillé des mécanismes de base du jeu, de son économie et de son intégration web3. Cette publication précède le lancement de la Saison 1, qui introduira les joueurs au gameplay compétitif et à l'opportunité de gagner des tokens $POINT grâce à la participation et à la progression dans le classement.

Shatterpoint Reveals Whitepaper and Token

Shatterpoint révèle son Whitepaper et son Token

Shatterpoint révèle son Whitepaper et son Token

Shatterpoint est un jeu mobile free-to-play qui combine des éléments de jeu de rôle et d'arènes de bataille multijoueurs en ligne. Conçu pour les plateformes mobiles, y compris Android et iOS, le jeu propose des matchs PvPvE à 3 joueurs dans lesquels les joueurs collectent des Shards, accomplissent des quêtes et s'engagent dans des combats pour grimper dans les classements.

Les joueurs incarnent des héros personnalisables, chacun doté d'aptitudes distinctes et d'options d'équipement. Le titre est en développement depuis 2021, ayant subi de multiples itérations avant d'entrer en co-développement avec Big Time et Open Loot. Des campagnes récentes, y compris un Airdrop en accès anticipé en avril et une initiative Play to Airdrop en juin, ont contribué à créer un élan avant la Saison 1.

Shatterpoint Reveals Whitepaper and Token

Shatterpoint révèle son Whitepaper et son Token

Mécaniques de gameplay expliquées dans le Whitepaper

Le whitepaper décrit que Shatterpoint propose cinq types de héros distincts, chacun équipé de deux capacités uniques adaptées à différentes stratégies et styles de combat. Dans chaque match, trois joueurs entrent sur un champ de bataille partagé où ils visent à collecter des Shards en battant des monstres, en ouvrant des coffres et en accomplissant des quêtes.

Tous les joueurs reçoivent les mêmes trois quêtes par match, et le premier à accomplir chaque objectif réclame les récompenses de Shard associées. Les joueurs peuvent également voler des Shards en battant des adversaires, gagnant une partie de leur total collecté. La personnalisation stratégique joue un rôle clé dans le jeu. Les joueurs peuvent équiper leurs héros d'armes, d'armures et d'accessoires qui améliorent des attributs tels que la vitesse, la puissance d'attaque et la défense.

Des modificateurs supplémentaires se présentent sous la forme de runes, qui peuvent être fabriquées à l'aide de Shards ou de la monnaie premium Quantum Dust. Les runes non seulement augmentent les statistiques des personnages, mais peuvent également débloquer des capacités supplémentaires. Les objets peuvent être améliorés davantage en les infusant avec des tokens $POINT, permettant aux joueurs de convertir des objets en jeu en collectibles numériques basés sur la blockchain.

Shatterpoint Reveals Whitepaper and Token

Shatterpoint révèle son Whitepaper et son Token

Événements de boss à durée limitée et accessibilité des joueurs

En plus des matchs standards, le jeu proposera des batailles de boss à durée limitée. Ces défis PvE en solo offrent des ressources rares, des objets de collection exclusifs et des tokens $POINT en récompense. Les exigences d'entrée pour ces événements varieront. Certains peuvent nécessiter des NFT spécifiques et des frais d'entrée en $POINT, tandis que d'autres seront plus accessibles aux joueurs web2 en utilisant uniquement des Shards ou du Quantum Dust. Les événements sans exigences blockchain offriront des récompenses plus limitées, les prix de niveau supérieur étant réservés aux événements axés sur le web3.

Shatterpoint Reveals Whitepaper and Token

Shatterpoint révèle son Whitepaper et son Token

Marché et économie en jeu

L'économie de Shatterpoint est soutenue par sa collaboration avec Open Loot, où les joueurs peuvent échanger divers objets de collection en jeu. Ceux-ci incluent les objets de collection d'équipement, les objets de collection cosmétiques et les objets de collection utilitaires. Tous ces objets peuvent être fabriqués via le gameplay et ensuite échangés sur le marché. Les objets de collection d'équipement sont utilisés pour améliorer les performances de jeu et sont créés à l'aide de ressources en jeu et de tokens $POINT.

La fabrication d'objets de collection cosmétiques nécessite une imprimante cosmétique, qui doit être achetée via le jeu ou le marché. Une fois obtenue, les joueurs peuvent créer des objets cosmétiques qui peuvent donner accès à des événements spécifiques en jeu et offrir des bonus de gain de tokens. L'étendue de ces bonus dépend de la rareté et de l'exclusivité de l'objet cosmétique.

Les objets de collection utilitaires se composent d'objets tels que les cristaux et les forges de cristaux. Les cristaux sont utilisés pour gagner des tokens $POINT en participant à des matchs PvP, tandis que les forges de cristaux sont nécessaires pour fabriquer et charger les cristaux. Les joueurs peuvent choisir entre différents niveaux de charge, qui déterminent le nombre de matchs dans lesquels le cristal peut être utilisé. Par exemple, une charge courte permet six matchs, une charge moyenne en couvre quinze, et une charge longue permet trente matchs play-to-earn.

Shatterpoint Reveals Whitepaper and Token

Shatterpoint révèle son Whitepaper et son Token

Saison 1 et le mécanisme Play to Airdrop

La Saison 1 introduit un système de classement qui permet aux joueurs de gagner des Sparks en accomplissant diverses activités en jeu. Ces activités incluent des défis de fabrication, des objectifs PvP, des missions de chasse aux monstres et des tâches spécifiques à des événements. Les Sparks fonctionnent comme des points utilisés pour déterminer le classement des joueurs sur le tableau de classement mondial, les 1 000 meilleurs joueurs étant éligibles pour un airdrop de tokens $POINT.

Les joueurs peuvent suivre leur progression via un tableau de bord qui décrit les missions hebdomadaires pouvant être accomplies plusieurs fois. Pour garantir l'équité, il y aura un plafond hebdomadaire sur le nombre de Sparks pouvant être gagnés. Au moment de l'événement de génération de tokens (TGE), les Sparks seront convertis en tokens $POINT sur la base d'un taux de change fixe. Jusque-là, les Sparks peuvent être utilisés à la place des $POINT dans l'économie du jeu pour la fabrication et les améliorations.

Shatterpoint Reveals Whitepaper and Token

Shatterpoint révèle son Whitepaper et son Token

Dernières réflexions

Avec la publication du whitepaper, les joueurs et les observateurs peuvent explorer l'étendue complète de la conception de Shatterpoint, y compris ses systèmes de gameplay, son modèle économique et son intégration web3. La publication de cette documentation intervient à un moment charnière pour le jeu, alors que l'équipe se prépare à lancer la Saison 1 en attendant l'approbation sur les boutiques d'applications mobiles. Pour ceux qui souhaitent participer au programme play-to-airdrop et explorer l'économie en jeu, le whitepaper offre une ressource détaillée pour aider à comprendre ce à quoi s'attendre de l'expérience de gaming web3 de Shatterpoint.

Mises à jour du jeu

mis à jour

December 4th 2025

publié

December 4th 2025

Classement

Tout voir

Diffusion en direct