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Sega et Double Jump Tokyo relancent Sangokushi Taisen via Battle of Three Kingdoms

Découvrez la collaboration entre Sega et Double Jump Tokyo pour introduire l'IP emblématique Sangokushi Taisen dans le web3.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour Dec 4, 2025

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Dans une récente interview avec Shuji Utsumi (COO de SEGA) et Hironobu Ueno (CEO de Double Jump Tokyo), les deux plongent dans le monde du web3 et partagent des mises à jour passionnantes sur le développement de Battle of Three Kingdoms. Cette entreprise passionnante insuffle une nouvelle vie à l'emblématique franchise Sangokushi Taisen et offre un mélange unique de technologie web3, de gameplay captivant et de contenu engageant. Dans cet article, nous décortiquons cette discussion fascinante, offrant des aperçus et des analyses de ce que l'avenir réserve au gaming web3.

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Adopter l'héritage des Trois Royaumes

Les racines de Battle of Three Kingdoms remontent au manga japonais bien-aimé "Sangokushi", créé par le célèbre artiste Mitsuteru Yokoyama. Hironobu Ueno, PDG de Double Jump Tokyo, a partagé son lien profond avec la propriété intellectuelle historique. Tandis que Shuji Utsumi, COO de SEGA, a révélé sa source d'inspiration unique, la pièce de Super Kabuki "Shin Sangokushi". 

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J'ai rencontré pour la première fois les Trois Royaumes dans le manga japonais Sangokushi du célèbre mangaka Mitsuteru Yokoyama. À l'époque, beaucoup de gens autour de moi ne connaissaient pas grand-chose à l'histoire du monde, mais étaient familiers avec les généraux de Sangokushi. Quant à mes chapitres préférés de Sangokushi, j'aime l'épisode "Sanko no Rei", dans lequel Liu Bei, qui avait la quarantaine et était déjà bien connu à l'époque, montre sa gratitude à Zhuge Liang, un jeune homme d'une vingtaine d'années. En tant que PDG d'une entreprise, je pense qu'il y a beaucoup à apprendre de lui.

L'attrait universel du récit des Trois Royaumes pour Ueno et Utsumi leur a clairement fait comprendre qu'il s'agissait d'une propriété intellectuelle fantastique à explorer ensemble dans le web3. 

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Je crois que les Trois Royaumes sont à nouveau une propriété intellectuelle fantastique quand on la voit utilisée de différentes manières. Le drame d'ensemble dynamique, où les amis deviennent des ennemis, les ennemis gagnent le respect, et ainsi de suite, en fait une histoire très engageante.

Sangokushi Taisen : Un jeu Web3 réinventé

Quant à Battle of Three Kingdoms - Sangokushi Taisen, il s'agit d'un jeu de cartes à collectionner (JCC) très attendu, développé par Double Jump Tokyo sur la blockchain Oasys en collaboration avec Sega. S'appuyant sur la franchise Sangokushi Taisen, le jeu est le premier projet web3 de Sega, offrant un mélange unique de gameplay de cartes traditionnel et de technologie web3 moderne. 

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Se déroulant pendant la période des Trois Royaumes de l'histoire chinoise, Battle of Three Kingdoms - Sangokushi Taisen plonge les joueurs dans une époque où la Chine était divisée en trois régimes. Le riche contexte historique du jeu ajoute de la profondeur et de l'intrigue au gameplay. En tant que JCC, les joueurs collectionneront, échangeront et combattront avec des cartes représentant divers seigneurs de guerre et éléments de l'ère des Trois Royaumes. Le jeu proposera des cartes de seigneurs de guerre qui apparaîtront sous forme de NFT (jetons non fongibles), ajoutant une touche blockchain unique à l'expérience de jeu de cartes traditionnelle.

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Ueno a révélé des plans pour commercialiser le jeu massivement en Asie, où la technologie web3 gagne du terrain. Sega apporte un soutien vital, partageant des ressources de jeu et prêtant son expertise au projet. Cet effort de collaboration vise à bénéficier aux deux entreprises et à l'industrie du jeu dans son ensemble.

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Surmonter les obstacles

L'adoption de la technologie web3 dans le jeu s'accompagne de son lot de défis. Ueno a souligné que si les avantages du web3 sont évidents pour certains, convaincre les joueurs web2 traditionnels a été une tâche difficile. Utsumi a souligné l'importance de rester en phase avec l'évolution des expériences humaines à mesure que la technologie progresse. Il a mis en évidence le potentiel transformateur de la technologie web3 dans le jeu, en établissant des parallèles avec les innovations passées telles que les systèmes de gacha dans les jeux sociaux.

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Le véritable défi réside dans le développement de contenu qui permette aux gens d'expérimenter et de saisir les avantages de l'intégration du web3 dans les jeux.

Quant à l'avenir des jeux web3, Utsumi a envisagé un scénario où l'industrie offrirait du contenu d'entrée de gamme similaire aux populaires jeux de puzzle mobiles. Avec les smartphones et les ordinateurs désormais omniprésents, les jeux web3 peuvent exploiter le désir de propriété d'actifs et de génération de richesse, inaugurant une nouvelle ère pour l'industrie.

Ueno a reconnu que l'abaissement des barrières à l'entrée est un aspect essentiel de l'évolution de l'industrie du jeu web3. La simplification des processus, tels que la configuration des portefeuilles, est essentielle pour intégrer de nouveaux utilisateurs. Ils ont discuté de la possibilité de permettre aux utilisateurs de jouer gratuitement au début, leur permettant d'explorer et d'adopter progressivement le web3 et les NFT.

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Il est difficile pour les utilisateurs de créer des portefeuilles, nous devons donc d'abord amener les gens à jouer au jeu. Il serait préférable de commencer par la possibilité de jouer gratuitement, et si les gens aiment le jeu, ils pourront acheter des NFT ou créer un portefeuille plus tard.

Réflexions finales

Ueno a exprimé son enthousiasme à collaborer avec Sega sur ce projet ambitieux. Le parcours implique d'expérimenter, d'apprendre des erreurs et de façonner le jeu web3 idéal en utilisant la vénérée propriété intellectuelle Sangokushi Taisen. 

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Je crois que c'est une opportunité de faire revivre la propriété intellectuelle Sangokushi Taisen. Le jeu blockchain est encore un monde inconnu pour nous, nous voulons donc protéger ce qui doit être protégé et aborder d'une nouvelle manière ce qui doit être capturé. Nous sommes impatients de collaborer avec Double Jump Tokyo, en favorisant des échanges ouverts et francs d'idées et d'opinions.

Alors que le jeu approche de sa sortie fin 2023, Battle of Three Kingdoms - Sangokushi Taisen promet d'être un ajout intéressant au paysage du jeu web3, mêlant l'attrait du web3 à la riche histoire des Trois Royaumes.

Communiqué de presse, Interviews

mis à jour

December 4th 2025

publié

December 4th 2025

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