Le Mythical Marketplace (MM) est au cœur de l'écosystème de jeux de Mythical, alimentant le commerce d'objets à travers plusieurs titres. Selon John Linden, la plateforme a vu la participation de près de 500 000 joueurs, ce qui en fait un élément essentiel de l'approche de l'entreprise en matière de gaming compatible web3. Contrairement aux marketplaces NFT traditionnelles, Mythical intègre le trading directement dans la progression du jeu, permettant aux joueurs d'utiliser les objets dans le cadre de l'expérience de gameplay plutôt que comme des actifs numériques autonomes.
Une caractéristique clé de la marketplace est le système breveté QuickTrade, qui permet aux joueurs de regrouper des NFT existants en objets de plus grande valeur. Linden a décrit QuickTrade comme une innovation majeure pour l'entreprise, soulignant sa capacité à fournir une liquidité instantanée et à mettre en relation acheteurs et vendeurs immédiatement. Cela résout un problème courant dans les marketplaces web3, où une faible liquidité peut limiter l'utilité et la valeur des NFT.
Extension du trading en jeu à d'autres titres
Mythical prévoit d'étendre le trading en jeu complet à d'autres titres, y compris FIFA Rivals et Pudgy Party, en suivant le modèle déjà en place pour NFL Rivals. Chaque transaction au sein de la marketplace génère une demande pour le token natif de l'entreprise, le $MYTH. La monnaie fiduciaire est automatiquement convertie en $MYTH par l'intermédiaire d'un courtier réglementé, et chaque transaction entraîne des frais en $MYTH, dont une partie est brûlée. Cette structure est conçue pour soutenir la valeur du token tout en renforçant la croissance de l'écosystème.
L'entreprise rapporte que la combinaison des mécanismes de la marketplace et de la conception du jeu a constamment produit un flux net positif de tokens, les entrées dépassant les sorties. Cela suggère un potentiel de mise à l'échelle durable, à condition que l'engagement des joueurs et la valeur à vie continuent de croître par rapport aux coûts d'acquisition.
Croissance des transactions et métriques de l'écosystème
À ce jour, Mythical a traité environ 44 millions de transactions, avec des pics mensuels dépassant les quatre millions de transactions. La plateforme a connu 12 trimestres consécutifs d'augmentation des entrées, y compris une croissance de 163 % de l'année 1 à l'année 2 et une croissance de 63 % de l'année 2 à l'année 3. En outre, l'écart entre les entrées et les sorties a augmenté au fil du temps, indiquant un mouvement net positif constant de $MYTH au sein de l'écosystème. NFL Rivals à lui seul a atteint sept millions de téléchargements, avec environ 60 000 utilisateurs actifs quotidiens participant aux transactions de la marketplace.
Les revenus des transactions des joueurs représentent plus de 60 % du chiffre d'affaires total de Mythical. L'entreprise a également commencé à accepter les tokens PENGU, diversifiant ainsi davantage son économie en jeu. Ces facteurs positionnent Mythical comme l'un des plus grands studios testant la "thèse du token mobile", qui repose sur une combinaison d'échelle, d'achats récurrents in-app convertis en acquisition de tokens, et de flux de revenus soutenant la demande de tokens.
Fonctionnalités à venir dans la nouvelle marketplace
La prochaine refonte du Mythical Marketplace introduira plusieurs nouvelles fonctionnalités visant à améliorer l'expérience utilisateur et l'accessibilité. Celles-ci incluent des portefeuilles non-custodial, la compatibilité EVM et Seaport (OpenSea), et la suppression des exigences KYC, des limites de retrait et des périodes de blocage. Ces changements visent à rationaliser les transactions et à rendre la plateforme plus compatible avec l'infrastructure web3 plus large, tout en maintenant le modèle de trading peer-to-peer qui est devenu central pour l'écosystème de Mythical.
Défis pour la performance du token $MYTH
Malgré une forte croissance des transactions et une expansion du trading en jeu, l'écosystème n'a pas encore atteint l'échelle requise pour compenser la pression de vente continue sur le $MYTH. Les efforts de collecte de fonds précédents, tels que la levée de 150 millions de dollars en 2021 menée par A16Z, ont contribué à des périodes de sous-performance du token. Bien que la marketplace démontre des métriques d'adoption prometteuses, des questions subsistent quant à la capacité du token à connaître un mouvement de prix haussier soutenu sans une expansion supplémentaire de la base de joueurs et du volume de trading.
Source : Gaming Chronicles
Foire aux questions (FAQ)
Qu'est-ce que le Mythical Marketplace ?
Le Mythical Marketplace est une plateforme de trading intégrée aux jeux de Mythical, permettant aux joueurs d'acheter, de vendre et de regrouper des NFT directement dans le gameplay.
Comment fonctionne QuickTrade ?
QuickTrade permet aux joueurs de combiner des NFT existants en un seul objet de plus grande valeur. Ce système offre une liquidité instantanée et met en relation acheteurs et vendeurs immédiatement.
Quels jeux prennent en charge le trading sur Mythical Marketplace ?
Actuellement, la marketplace est active dans NFL Rivals, avec des plans pour étendre le trading en jeu complet à FIFA Rivals et Pudgy Party.
Quels tokens sont utilisés dans le Mythical Marketplace ?
$MYTH est le token principal utilisé pour les transactions, et une partie des frais de transaction est brûlée pour soutenir la valeur du token. L'entreprise a également commencé à accepter les tokens PENGU.
Quelles fonctionnalités sont à venir dans la nouvelle mise à jour de la marketplace ?
La mise à jour inclura des portefeuilles non-custodial, la compatibilité EVM et Seaport (OpenSea), et la suppression des exigences KYC, des limites de retrait et des périodes de blocage.
Combien de joueurs utilisent le Mythical Marketplace ?
Près de 500 000 joueurs ont utilisé la marketplace, avec des utilisateurs actifs quotidiens atteignant environ 60 000 dans NFL Rivals.
Le Mythical Marketplace peut-il évoluer de manière durable ?
La plateforme affiche un flux net positif de tokens, suggérant un potentiel de croissance durable, mais l'écosystème n'a pas encore atteint la taille nécessaire pour compenser entièrement la pression de vente des tokens.



