Roblox 2025: A Year of Platform Maturity

Roblox 2025 : Une année de maturité pour la plateforme

Roblox affiche une croissance significative, des stratégies de marque évoluées et des écosystèmes UGC renforcés. Aperçu des tendances des jeux et des plateformes par le CSO de SuperAwesome.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour Jan 9, 2026

Roblox 2025: A Year of Platform Maturity

En 2025, Roblox a consolidé sa position d'acteur majeur dans le gaming et le divertissement interactif. N'étant plus perçue comme une simple plateforme de niche ou un canal expérimental, elle est devenue un écosystème qui attire l'attention des dirigeants de l'industrie du jeu, des marques et des investisseurs. Les métriques d'engagement, d'échelle et de monétisation ont rendu son influence de plus en plus difficile à ignorer.

Nicholas Walters, directeur de la stratégie chez SuperAwesome, offre une perspective unique sur cette croissance. Travaillant en étroite collaboration avec les marques sur l'engagement des jeunes et les écosystèmes de contenu généré par les utilisateurs (UGC), Walters observe comment les stratégies Roblox passent de campagnes expérimentales à des investissements opérationnels à long terme.

Jeux notables et engagement à long terme

Alors que des titres comme Grow a Garden et Steal a Brainrot ont été des faits marquants culturels en 2025, Walters a souligné Spongebob Tower Defense pour ses performances soutenues. Contrairement aux activations de marque typiques qui agissent comme des publicités interactives, Spongebob Tower Defense fonctionne davantage comme une ligne de produits récurrente. Il maintient l'engagement au fil du temps, génère une monétisation récurrente et démontre que les jeux axés sur la marque sur Roblox peuvent atteindre à la fois une visibilité et des revenus à long terme.

La constance du jeu contraste avec de nombreux succès viraux qui montent en flèche puis s'estompent, prouvant aux marques que Roblox peut soutenir l'engagement continu des joueurs au-delà des lancements initiaux.

Engagement des utilisateurs et élan de la plateforme

Roblox a connu une augmentation remarquable de l'engagement en 2025, le troisième trimestre faisant état d'une hausse de 91 % d'une année sur l'autre du nombre d'heures passées sur la plateforme. Pour une communauté déjà vaste et active, cette utilisation presque doublée représente une accélération significative. 

Walters attribue cette croissance à de multiples facteurs, notamment des jeux UGC de meilleure qualité, des améliorations des algorithmes de découverte, des incitations accrues pour les créateurs et des investissements de marque accrus. Cette convergence de facteurs reflète la façon dont les écosystèmes numériques multi-côtés peuvent atteindre un élan critique, stimulant à la fois la participation et la croissance des revenus.

Évolution des approches des marques

Les marques sur Roblox vont au-delà des activations expérimentales. Les années précédentes, les campagnes étaient souvent motivées par la curiosité ou la valeur des relations publiques. En 2025, l'allocation budgétaire s'est orientée vers des équipes axées sur l'investissement mesurable et le retour sur investissement. 

Walters compare cette évolution au développement précoce de YouTube : initialement expérimentale, la plateforme est finalement devenue un élément central de la stratégie de marque. Sur Roblox, la différence réside dans la nature interactive de l'engagement, qui permet aux marques de cultiver des communautés plutôt que de simples audiences.

Partenariats stratégiques avec les studios

Certains studios sont devenus des acteurs clés dans l'intégration des marques dans l'écosystème Roblox. Walters a souligné Voldex, qui a développé des partenariats stratégiques avec des organisations telles que NASCAR, Driving Empire et la NFL. 

Plutôt que de produire des jeux de marque unique, Voldex se concentre sur l'intégration d'IP à long terme, en intégrant des franchises dans la culture et l'identité des joueurs de Roblox. Cette approche représente un modèle plus durable pour l'engagement des marques.

Renforcement de l'économie des créateurs

Une évolution notable en 2025 a été l'augmentation des paiements DevEx de Roblox, ce qui a amélioré les incitations économiques pour les créateurs. En améliorant la monétisation pour les concepteurs d'articles d'avatar et les studios de jeux, la plateforme encourage une production et un engagement accrus. Walters note que ces changements structurels renforcent la position concurrentielle de Roblox et établissent des effets de réseau à plus long terme, rendant la plateforme de plus en plus résiliente.

Comprendre les modèles de réussite des jeux

Les jeux Roblox suivent généralement deux modèles de croissance. Certains atteignent un engagement rapide grâce à une conception axée sur les tendances et réactive aux algorithmes, tandis que d'autres se développent régulièrement en favorisant des communautés fidèles au fil du temps. 

Les deux approches restent viables, car les jeux axés sur les tendances génèrent une attention culturelle tandis que les jeux intemporels établissent un engagement soutenu des joueurs. Cette distinction reflète des tendances plus larges dans le contenu numérique, où différentes stratégies coexistent pour servir des objectifs créatifs et commerciaux variés.

Changement de perception dans l'industrie du jeu

L'image de Roblox a dépassé la perception d'une "plateforme pour enfants". Walters observe que les dirigeants traditionnels de l'industrie du jeu assistent de plus en plus à des événements comme la Roblox Developers Conference pour explorer les opportunités stratégiques. Ces changements indiquent que les plateformes basées sur l'UGC deviennent courantes dans le gaming, attirant des talents et des investissements qui auraient pu auparavant rejeter Roblox.

Perspectives pour 2026

En regardant vers l'avenir, Walters pointe des fonctionnalités comme Roblox Moments, qui pourraient influencer la découverte, le partage de contenu et l'engagement. Il souligne également le potentiel des approches hybrides qui combinent la croissance algorithmique de l'audience avec la conception créative de jeux. Le succès futur sur Roblox reposera probablement sur l'équilibre entre les stratégies de croissance technique et le développement de contenu solide.

Réflexions finales

2025 a marqué un tournant pour Roblox. La plateforme est passée d'un environnement expérimental à un média fondamental pour les développeurs de jeux, les joueurs et les marques. Avec une économie des créateurs renforcée, un engagement utilisateur soutenu et des stratégies de marque en évolution, l'écosystème de Roblox est prêt à continuer à se développer et à influencer le paysage plus large du gaming.

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Découvrez d'autres expériences Roblox populaires ici :

Grow a Garden

Plants vs Brainrots

Steal a Brainrot

99 Nights in the Forest

Endless Horde

Blade x Zombies

Source : Max Power Gaming

Foire aux questions (FAQ)

Quels ont été les jeux Roblox les plus populaires en 2025 ?
Alors que Grow a Garden et Steal a Brainrot ont été des succès culturels, Spongebob Tower Defense s'est distingué par son engagement à long terme et son intégration de marque.

Comment l'engagement de Roblox a-t-il évolué en 2025 ?
La plateforme a enregistré une augmentation de 91 % d'une année sur l'autre du nombre d'heures passées par les joueurs au troisième trimestre, ce qui témoigne d'une croissance rapide et d'un intérêt soutenu.

Quels changements ont été apportés à l'économie des créateurs Roblox ?
Les paiements DevEx ont augmenté en 2025, offrant des incitations plus fortes aux créateurs UGC et aux studios de jeux, ce qui stimule à son tour la production de contenu et l'engagement.

Comment les marques abordent-elles Roblox différemment ?
Les marques passent des activations expérimentales à des investissements à long terme axés sur le retour sur investissement et l'engagement soutenu, à l'instar de l'évolution observée avec YouTube.

Quelles sont les tendances attendues pour Roblox en 2026 ?
Des fonctionnalités comme Roblox Moments et des approches hybrides combinant la croissance algorithmique avec la conception de contenu sont susceptibles d'influencer la découverte et l'engagement des joueurs.

Éducatif, Rapports

mis à jour

January 9th 2026

publié

January 9th 2026

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