Selon les données de GameDiscoverCo, Roadside Research, développé par Cybernetic Walrus et édité par Oro, a dépassé les 250 000 wishlists Steam suite à la sortie de sa démo. Annoncé en juin, le jeu a d'abord attiré l'attention avec un trailer de révélation montrant des joueurs incarnant des aliens déguisés en humains, gérant une station-service tout en menant secrètement des recherches sur l'humanité. Avant même la disponibilité de la démo, le concept avait déjà généré plus de 100 000 wishlists, soulignant l'intérêt précoce pour la prémisse unique du jeu.

Roadside Research atteint 250k wishlists Steam
Roadside Research atteint 250k wishlists Steam
Le trailer lui-même a considérablement contribué à la visibilité du jeu. Son mélange d'humour, avec des personnages aliens portant des déguisements rudimentaires, et la démonstration claire des mécaniques de gameplay ont généré un engagement viral sur les plateformes de médias sociaux. Des utilisateurs de TikTok, dont l'influenceur JustRae, ont créé du contenu qui a aidé à amplifier la portée du jeu, certaines vidéos accumulant des centaines de milliers de likes.
Stratégie de développement et décisions de conception
Mike Coeck, co-fondateur de Cybernetic Walrus, a expliqué que l'équipe a utilisé une combinaison de packs achetés sur l'Unity Asset Store et de contenu personnalisé pour rationaliser le développement. L'environnement de la station-service a été choisi comme cadre de simulateur familier, mais l'équipe a cherché à introduire un élément distinctif en y intégrant un thème d'invasion alien. D'autres concepts, y compris les vampires et les zombies, ont été envisagés avant de se décider pour les extraterrestres.
Contrairement à certains jeux de simulation qui présentent des trailers très cinématiques mais non jouables, le trailer de Roadside Research reflète le gameplay réel. Par exemple, la séquence montrant des aliens empilant des étagères a été entièrement implémentée dans le jeu, même si certains objets et systèmes étaient encore en développement. Cette approche vise à équilibrer la génération de hype avec une démonstration réaliste de l'expérience joueur.
La petite équipe de développement de cinq personnes suit une méthodologie lean, qu'ils appellent un « cadre d'élan ». Cette stratégie privilégie le prototypage rapide, la réutilisation sélective d'assets et la création de contenu ciblée, leur permettant de maintenir l'efficacité sans compromettre les caractéristiques distinctes du jeu.
Bien que certains systèmes soient adaptés d'assets achetés, des éléments clés tels que les modèles et les animations des aliens sont entièrement originaux. L'équipe prévoit environ sept mois de développement avant le lancement en accès anticipé sur Steam, suivi d'environ un an en accès anticipé pour étendre et affiner le gameplay.
Performance de la démo en accès anticipé
La démo, sortie le 15 septembre, a suscité une forte réaction des joueurs. Elle se concentre actuellement sur l'aspect gestion de la station-service du jeu, les joueurs gagnant des points de recherche grâce à des interactions à thème alien, comme la collecte d'ADN auprès des clients.
Bien que certains retours initiaux aient exprimé le désir de plus de contenu axé sur les aliens, le jeu démontre déjà un fort engagement. Le temps de jeu moyen est de plus d'une heure et demie, avec une partie significative des joueurs passant plusieurs heures dans la démo. Les avis Steam sont largement positifs, et la communauté Discord du jeu a atteint plus de 7 000 membres.
Cybernetic Walrus prévoit d'étendre davantage les mécaniques aliens, y compris des fonctionnalités telles que le sondage, l'enlèvement et des déguisements personnalisables pour les joueurs. Ces ajouts visent à compléter l'expérience de simulateur de base tout en augmentant la rejouabilité et le potentiel créatif pour les créateurs de contenu.

Roadside Research atteint 250k wishlists Steam
Roadside Research dans le contexte du marché actuel
Roadside Research s'inscrit dans une tendance plus large du genre des simulateurs à la première personne, qui a connu un regain d'intérêt suite au succès de jeux comme Supermarket Simulator, Parcel Simulator et Cash Cleaner Simulator. Ces titres mettent l'accent sur des commandes simples, des boucles de gameplay engageantes et des fonctionnalités coopératives accessibles. Roadside Research mélange des mécaniques de simulation familières avec une touche narrative originale, le positionnant comme l'un des jeux à venir les plus distinctifs sur le marché.
Le jeu partage également des caractéristiques avec les jeux coopératifs de type « crewlike » tels que Lethal Company, tout en s'inspirant des tendances roguelite solo observées dans des jeux comme Vampire Survivors. En combinant ces éléments, le jeu vise à attirer à la fois les passionnés de simulation et les joueurs à la recherche d'expériences coopératives légères.
Foire aux questions (FAQ)
Qu'est-ce que Roadside Research ?
Roadside Research est un simulateur coopératif à la première personne où les joueurs gèrent une station-service tout en menant secrètement des recherches sur l'humanité en tant qu'aliens déguisés. Le jeu propose à la fois des mécaniques de gestion et des interactions à thème alien.
Qui développe Roadside Research ?
Le jeu est développé par Cybernetic Walrus et édité par Oro. L'équipe est composée de cinq développeurs qui se concentrent sur une production lean et efficace en utilisant une combinaison de ressources de l'Asset Store et de contenu personnalisé.
Quand Roadside Research sera-t-il lancé sur Steam ?
Le jeu devrait entrer en accès anticipé sur Steam après environ sept mois de développement, avec une année d'accès anticipé prévue pour étendre et affiner le gameplay.
Qu'est-ce qui distingue Roadside Research des autres simulateurs ?
Le jeu combine des mécaniques de simulateur à la première personne familières avec une touche unique d'invasion alien. Les joueurs peuvent effectuer des recherches aliens, collecter de l'ADN auprès des clients et personnaliser des déguisements, ajoutant une profondeur narrative et créative au gameplay de gestion de station-service de base.
Comment la démo a-t-elle performé jusqu'à présent ?
La démo a attiré plus de 110 000 joueurs, avec un pic de joueurs simultanés atteignant 2 384. Les avis Steam sont largement positifs, et le temps de jeu moyen dépasse une heure et demie. La communauté Discord du jeu a atteint plus de 7 000 membres.
Roadside Research inclura-t-il plus de mécaniques aliens à l'avenir ?
Oui. Les développeurs prévoient d'ajouter des fonctionnalités telles que le sondage, l'enlèvement et des déguisements aliens personnalisables pour étendre le gameplay au-delà de la gestion de la station-service.



