GameDiscoverCo a récemment mené une analyse détaillée pour mieux comprendre la performance des différents genres de jeux sur Steam en termes de revenus. L'étude s'est concentrée sur les jeux ayant généré plus d'un million de dollars de revenus à vie et a attribué à chacun un seul tag de genre et de sous-genre. Cette méthode a été choisie pour aborder la complexité du système de tags superposés de Steam, qui rend souvent difficile la mesure du marché total adressable pour une catégorie donnée. Le résultat est un ensemble de données unique qui offre une image plus claire de la performance des genres à travers l'histoire de la plateforme.

Revenus des jeux Steam par genre et sous-genre
Les jeux d'action en tête des classements de revenus de Steam
Le genre Action se distingue comme la catégorie dominante sur Steam, représentant 58,37 % du revenu total à vie des titres ayant généré plus d'un million de dollars. Bien qu'ils ne représentent pas la majorité de ces jeux en termes de quantité, les titres Action surpassent significativement les autres genres en termes de revenus par jeu. Cela est largement dû à quelques franchises très lucratives. Au sein du genre Action, les Arena Shooters contribuent à la plus grande part, incluant des titres comme Counter-Strike 2 et Counter-Strike: Source, générant un total combiné de 9,52 milliards de dollars. Les First-Person Shooters suivent, avec des exemples notables tels que Call of Duty et Left 4 Dead 2. D'autres sous-genres comme l'Action-Aventure et l'Open World Survival Craft présentent également des jeux majeurs comme Red Dead Redemption 2 et Rust, renforçant ainsi la solidité financière du genre.

Revenus des jeux Steam par genre et sous-genre
Les jeux de rôle affichent une forte diversité de genres
Les jeux de rôle (RPG) contribuent à 17,11 % du revenu total de Steam dans le même seuil de gains. Le genre se caractérise par sa diversité à travers ses sous-catégories. Les Action RPGs dominent le segment, soutenus par des titres comme Warframe et la série Monster Hunter. Les MMORPGs tels que The Elder Scrolls Online et Lost Ark sont également d'importants générateurs de revenus. Les RPGs classiques, incluant Cyberpunk 2077 et The Witcher 3: Wild Hunt, contribuent notablement via le sous-genre CRPG. Bien que d'autres segments comme les JRPGs et les Visual Novels aient une empreinte financière plus petite, ils maintiennent une présence constante sur le marché.
Les jeux de stratégie maintiennent des contributions de revenus stables
Les jeux de stratégie représentent 13,97 % du revenu à vie de Steam parmi les jeux ayant dépassé le million de dollars. Le genre comprend un large éventail de sous-genres, chacun contribuant de différentes manières. Les Multiplayer Online Battle Arenas (MOBAs), représentés par des jeux comme DOTA 2 et SMITE, détiennent la plus grande part de revenus au sein de la Stratégie. Les jeux de stratégie en temps réel (RTS) tels que Total War: Warhammer II et Three Kingdoms performent également bien. Les jeux de Grande Stratégie et 4X ont généré des revenus substantiels grâce à des franchises comme Stellaris et Sid Meier’s Civilization. Bien que certains sous-genres tels que les jeux de cartes et les jeux de plateforme-puzzle contribuent moins individuellement, ils constituent une partie significative de l'écosystème plus large de la Stratégie.

Revenus des jeux Steam par genre et sous-genre
Les jeux de simulation offrent un paysage de marché varié
Les jeux de simulation représentent 9,76 % du revenu à vie de Steam dans le seuil de qualification. Ce genre est composé de plusieurs sous-catégories distinctes. Les titres de simulation générale, incluant War Thunder et Cities: Skylines, dominent la catégorie. Les simulateurs de métier tels qu'Euro Truck Simulator 2 et American Truck Simulator contribuent également de manière significative. Les simulations de course, menées par des titres comme Forza Horizon 5, et les simulateurs agricoles tels que Stardew Valley ont taillé des positions solides au sein du genre. Des catégories supplémentaires incluant les Life Sims, les Rhythm Games et les Immersive Sims ajoutent de la variété à la composition globale du marché, bien que leur impact sur les revenus soit comparativement plus faible.
Interprétation des revenus par rapport au nombre de jeux
L'une des principales conclusions de cette étude est la disparité entre les genres à revenus totaux élevés et ceux à participation plus large. Les sous-genres comme Arena Shooter, Battle Royale et Hero Shooter affichent des revenus moyens par jeu élevés, mais le nombre de titres réussis est relativement faible. Par exemple, seuls 29 jeux de ces sous-genres ont généré plus d'un million de dollars. De plus, seuls quelques-uns, tels que Naraka Bladepoint et Overwatch 2, ont atteint plus de 25 millions de dollars de revenus depuis 2020.
Inversement, les genres avec des revenus moyens par jeu plus faibles présentent souvent un plus grand nombre de titres ayant atteint le seuil du million de dollars. Cela inclut les Action Roguelikes, l'Horreur Psychologique et les JRPGs. Le sous-genre Action Roguelike à lui seul a vu 104 titres dépasser le seuil, avec plus de 70 d'entre eux sortis depuis 2020. Cela indique un segment de marché plus récent, mais actif.

Revenus des jeux Steam par genre et sous-genre
Les données comme outil, pas comme garantie
Bien que l'ensemble de données fournisse des informations précieuses sur les genres et sous-genres qui performent bien sur Steam, GameDiscoverCo insiste sur la prudence dans l'interprétation des résultats. L'analyse n'inclut que les jeux ayant généré plus d'un million de dollars, excluant ainsi un grand nombre de titres à faibles revenus. Cela introduit un biais de survie potentiel, car de nombreux jeux ne parviennent pas à atteindre ce seuil. De plus, le marché est influencé par quelques titres dominants présents sur la plateforme depuis plusieurs années, ce qui peut fausser la perception de la rentabilité des genres.
En fin de compte, bien que cette cartographie structurée des genres offre une vision plus claire du paysage commercial de Steam, elle sert avant tout d'outil pour comprendre les tendances plutôt que de guide pour un succès garanti. Les développeurs et éditeurs sont encouragés à considérer ces informations dans le contexte plus large des coûts de développement, de la concurrence et de la saturation du marché. Voici une liste de tous les jeux mentionnés dans le contenu source :
- Counter-Strike 2
- Counter-Strike: Source
- Call of Duty
- Left 4 Dead 2
- Ready or Not
- Red Dead Redemption 2
- Hogwarts Legacy
- Sea of Thieves
- Rust
- ARK: Survival Evolved
- Palworld
- Warframe
- Monster Hunter World
- Monster Hunter Wilds
- The Elder Scrolls Online
- Lost Ark
- Cyberpunk 2077
- The Witcher 3: Wild Hunt
- Fallout 4
- Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition
- Kingdom Come: Deliverance
- DOTA 2
- SMITE
- Eternal Return
- Total War: Warhammer II
- Total War: Warhammer
- Total War: Three Kingdoms
- Stellaris
- Hearts of Iron IV
- Europa Universalis IV
- Sid Meier’s Civilization VI
- Sid Meier’s Civilization V
- Endless Legend
- War Thunder
- Arma 3
- Cities: Skylines
- Euro Truck Simulator 2
- American Truck Simulator
- Schedule I
- Forza Horizon 5
- Assetto Corsa
- Need for Speed Heat
- Stardew Valley
- Farming Simulator 22
- Farming Simulator 19
- Naraka Bladepoint
- Overwatch 2
- Marvel Rivals
