Remakes vs Remasters in Gaming

Remakes vs Remasters dans le Jeu Vidéo

Les remakes et remasters dominent le paysage vidéoludique de 2025. Découvrez comment développeurs, joueurs et éditeurs perçoivent leur essor et leur impact sur l'avenir de l'industrie.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour Dec 4, 2025

Remakes vs Remasters in Gaming

En 2025, les remakes et les remasters sont devenus une composante fiable du paysage vidéoludique. Plus de 200 ont été publiés depuis 2012, et environ 30 autres sont attendus cette année seulement. Ce qui a commencé comme une façon nostalgique de revisiter des titres classiques a évolué en une stratégie majeure pour les développeurs et les éditeurs, offrant une stabilité créative et commerciale dans une industrie de plus en plus coûteuse.

Remakes vs Remasters in Gaming

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Les valeurs sûres du marché

Les dernières années ont montré que les jeux réimaginés peuvent surpasser leurs versions originales. Resident Evil 4 Remake a atteint quatre millions d'exemplaires vendus au cours de ses deux premières semaines et a dépassé les dix millions en deux ans, devenant l'opus le plus rapidement vendu de la série de longue date de Capcom. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy a franchi la barre des 20 millions en 2024, et The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, sorti plus tôt cette année, a vendu plus d'unités au cours de son premier mois que l'original en plus d'un an.

Pour les studios, ces chiffres racontent une histoire claire. Développer une nouvelle IP peut être risqué, nécessitant des années d'investissement sans garantie de retour. En comparaison, les remakes et les remasters s'appuient sur des bases de fans établies et des histoires familières, réduisant l'incertitude financière liée à la production. Ils offrent également aux éditeurs un moyen de réintroduire des franchises dormantes et de porter des titres plus anciens sur des plateformes modernes avec une nouvelle finition.

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Pourquoi les joueurs reviennent-ils toujours ?

Une étude conjointe de MTM et Rigour Research a examiné la perception des remakes et des remasters par les joueurs aux États-Unis et au Royaume-Uni. Sur 1 500 participants, 90 % ont déclaré avoir joué à au moins un titre R&R, et 76 % ont apprécié l'expérience. Seule une petite partie, environ sept pour cent, a déclaré être insatisfaite.

L'étude souligne que la nostalgie joue un rôle central. Quatre-vingts pour cent des répondants associent les projets R&R au confort et à la familiarité, et 78 % aiment revisiter leurs jeux préférés sous une forme actualisée. Pour 71 %, les remakes modernes sont un moyen de partager des titres classiques avec de nouveaux publics, dont beaucoup n'ont jamais joué aux originaux. En fait, 85 % des joueurs interrogés n'avaient pas expérimenté la version originale du jeu qu'ils ont joué en tant que remake.

Lorsqu'on leur a demandé si les remakes étaient le meilleur moyen de découvrir des jeux plus anciens, 67 % ont été d'accord. Ces projets permettent aux joueurs de profiter des classiques sans les limitations techniques ou visuelles qui pourraient rendre les versions plus anciennes moins accessibles aujourd'hui.

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Ce que les joueurs attendent des rééditions modernes

Les joueurs attendent plus que de simples visuels mis à jour des remakes et remasters modernes. Des contrôles améliorés, des performances plus fluides et des options d'accessibilité sont considérés tout aussi importants que des textures haute résolution et un éclairage amélioré. De nombreux joueurs s'attendent également à ce que les développeurs corrigent les bugs et les défauts de conception de longue date qui affectaient les versions originales.

Le prix reste un sujet mitigé parmi les publics. Environ un quart des joueurs sont à l'aise de payer le prix fort pour un titre R&R, mais près de la moitié pensent qu'ils devraient coûter moins cher que les nouvelles sorties. Un autre groupe s'attend à ce qu'ils soient nettement moins chers ou disponibles via des services d'abonnement.

Les opinions sur l'ampleur des changements qu'un remake devrait apporter varient également. Environ un tiers des joueurs pensent que l'histoire et le gameplay devraient rester intacts, un autre tiers pense que le changement est nécessaire, et le groupe restant préfère un mélange équilibré d'éléments nouveaux et anciens.

Remakes vs Remasters in Gaming

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Une voie durable pour l'avenir

Les remakes et les remasters sont passés de projets nostalgiques à des stratégies fondamentales pour de nombreux éditeurs. Leur combinaison de risques de développement réduits, de fort potentiel de ventes et d'enthousiasme communautaire en fait une option attrayante sur un marché où les coûts de développement sont à leur plus haut niveau.

Au-delà des revenus, les projets R&R contribuent à soutenir des franchises de longue date, permettant aux développeurs de renouer avec les fans tout en introduisant des classiques à une nouvelle génération. Alors que plus de 30 de ces titres devraient être lancés en 2025, il est clair que la demande d'expériences familières mais rafraîchies est là pour durer.

Source : MTM

Foire aux questions (FAQ) 

Quelle est la différence entre un remake et un remaster ? Un remake est une refonte complète d'un jeu utilisant des outils modernes, souvent avec des graphismes, des mécaniques et un doublage mis à jour. Un remaster met généralement à jour les visuels et les performances, mais conserve la structure et la conception de base du jeu original.

Pourquoi les développeurs se concentrent-ils davantage sur les remakes et les remasters maintenant ? Les développeurs et les éditeurs considèrent les projets R&R comme des investissements moins risqués. Avec des bases de fans existantes et un gameplay éprouvé, ils sont plus prévisibles en termes de ventes par rapport aux nouvelles IP, qui nécessitent des budgets plus élevés et comportent une plus grande incertitude.

Les remakes se vendent-ils généralement mieux que les originaux ? Dans de nombreux cas récents, oui. Des jeux comme Resident Evil 4 Remake, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy et The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ont tous surpassé leurs versions originales en termes de ventes.

Les joueurs sont-ils prêts à payer le prix fort pour les remakes ? La plupart des joueurs s'attendent à ce que les titres R&R soient légèrement moins chers que les nouveaux jeux. Cependant, une partie importante est prête à payer le prix fort si le remake offre des améliorations substantielles et du contenu supplémentaire.

Cette tendance se poursuivra-t-elle au-delà de 2025 ? Compte tenu des chiffres de vente constants et des retours positifs des joueurs, il est probable que les remakes et les remasters continueront d'être un axe majeur pour les développeurs dans les années à venir, d'autant plus que la technologie permet des refontes plus ambitieuses des titres classiques.

Éducatif, Rapports

mis à jour

December 4th 2025

publié

December 4th 2025

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