Ready Player Me, un fournisseur de premier plan de plateformes d'avatars multiplateformes, vient de placer la barre plus haut dans l'industrie du développement de jeux. L'entreprise a annoncé le lancement de Copilot, un outil de pointe alimenté par GPT-4 d'OpenAI et OpenCopilot, visant à aider les développeurs à intégrer facilement des avatars dans leurs projets.
S'appuyant sur le succès d'outils d'IA existants comme GitHub Copilot et OpenAI ChatGPT, qui ont déjà considérablement amélioré l'efficacité des développeurs, Copilot ajoute une nouvelle couche de sophistication. Il a été largement entraîné sur la documentation technique et les tickets de support de Ready Player Me, offrant des informations spécifiques aux développeurs dans le processus de création d'avatars.
« Tout au long du processus d'intégration, Copilot constitue une ressource précieuse, guidant les développeurs de l'évaluation de la plateforme à la publication réussie de l'intégration », indique un communiqué de l'entreprise. Cette ingéniosité s'étend aux conseils en matière de licences, à l'assistance technique pour l'optimisation des performances et à la garantie d'un déploiement fluide des systèmes d'avatars.
Avec plus de 10 000 développeurs profitant déjà du créateur de personnages intuitif de Ready Player Me, qui s'intègre facilement à diverses plateformes, le lancement de Copilot marque un grand pas vers une efficacité accrue du processus d'intégration. Les entreprises n'ont plus besoin d'investir de précieuses ressources dans la création d'un système d'avatars à partir de zéro, ce qui leur permet de se concentrer sur les fonctionnalités essentielles.

Copilot n'est pas une solution universelle ; il est conçu pour s'adapter. Qu'un développeur intègre le créateur d'avatars pour un projet Unity WebGL, cherche à personnaliser les tenues d'avatars ou demande des éclaircissements sur les exigences de paiement, Copilot peut fournir des réponses personnalisées en fonction des besoins spécifiques. Copilot n'est que la partie émergée de l'iceberg. Ready Player Me développe également activement d'autres outils d'IA pour améliorer encore l'expérience des développeurs. L'entreprise a récemment dévoilé un outil de génération de textures alimenté par l'IA pour les tenues d'avatars, dont la sortie est prévue le mois prochain. Il permettra aux développeurs de créer de nouvelles tenues sans connaissances approfondies en 3D ou en conception graphique, rationalisant ainsi davantage le processus de développement.
Le lancement de Copilot par Ready Player Me, en collaboration avec GPT-4 d'OpenAI et OpenCopilot, marque un changement monumental dans la façon dont les développeurs peuvent aborder l'intégration d'avatars. En offrant un outil puissant et basé sur l'IA, Ready Player Me établit une nouvelle norme dans l'industrie, rendant la création et l'intégration d'avatars une expérience plus rationalisée et personnalisée. Pour les développeurs, cela signifie une implémentation plus rapide, une rentabilité accrue et plus de temps pour se concentrer sur ce qui compte le plus : créer une excellente expérience utilisateur.
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