RavenIdle Season 0 Launch Delayed

RavenIdle Season 0 Launch Delayed

Les serveurs de RavenIdle ont rencontré des problèmes lors du lancement de la Saison 0. Découvrez les causes, les solutions des développeurs et les prochaines étapes pour les joueurs.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour Dec 4, 2025

RavenIdle Season 0 Launch Delayed

Le lancement tant attendu de la Saison 0 de RavenIdle ne s'est pas déroulé comme prévu. Ce qui devait être le début d'une nouvelle aventure dans l'espace du gaming web3 s'est rapidement transformé en une course technique, les serveurs du jeu ayant été submergés par un nombre de joueurs bien supérieur aux attentes.

L'équipe de développement, qui avait préparé les systèmes backend pour environ 10 000 joueurs simultanés, a vu ce nombre rapidement dépassé quelques heures après le lancement. Le trafic inattendu a révélé un problème d'optimisation critique, chaque session de joueur exerçant une pression plus importante que prévu sur le système. En conséquence, le jeu a été contraint de fermer ses serveurs peu de temps après sa mise en ligne.

RavenIdle Season 0 Launch Delayed

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Les développeurs promettent un relancement plus solide

Dans une série de publications sur X, l'équipe de RavenIdle a été transparente sur ce qui n'a pas fonctionné. Ils ont admis que le jeu n'avait pas été soumis à des tests de stress pour l'échelle qu'il a reçue et se sont excusés auprès des joueurs affectés. Selon les développeurs, c'est la première fois en 10 ans d'histoire qu'ils doivent annuler un jour de lancement, qualifiant cette décision de difficile mais nécessaire.

Depuis l'arrêt, l'équipe s'est entièrement concentrée sur la résolution des problèmes de performance. Ils affirment travailler « sans relâche » pour s'assurer que lorsque RavenIdle reviendra, il reste opérationnel même avec des dizaines de milliers de joueurs se connectant simultanément.

Le relancement inclura un préavis de 24 heures

La prochaine fois que RavenIdle sera mis en ligne, les joueurs peuvent s'attendre à un déploiement plus structuré. Le studio a confirmé que tout le monde recevra au moins 24 heures de préavis avant que les serveurs ne soient remis en ligne. Cela signifie pas de lancements surprises et pas d'avantages au classement pour les premières connexions. L'objectif est de donner à chaque joueur une chance équitable de participer à la Saison 0 et à sa cagnotte croissante, qui a déjà dépassé les 70 000 $ en valeur.

Pour l'instant, les serveurs sont hors ligne, mais la création de compte est toujours ouverte via le site officiel. Les joueurs peuvent créer leurs personnages et être entièrement prêts pour le Jour Un lorsque le jeu sera relancé.

RavenIdle Season 0 Launch Delayed

RavenIdle Season 0 Launch Delayed

Récompenses pour les premiers joueurs et autres événements

Pour remercier les premiers supporters de leur présence, RavenIdle offre 500 Munk Coins gratuites à tous ceux qui ont tenté de jouer avant l'arrêt. De plus, son jeu compagnon RavenQuest lance des événements spéciaux en jeu à partir de lundi. Les joueurs peuvent s'attendre à un double XP, des drops de butin doublés et 2x les récompenses $QUEST tout au long de la semaine.

Prochaines étapes pour RavenIdle

Les développeurs promettent un retour plus solide et plus stable pour la Saison 0 de RavenIdle. Avec une infrastructure améliorée en cours de développement et une attention renouvelée portée à la stabilité des serveurs, le relancement vise à offrir l'expérience que les joueurs attendaient la première fois. L'équipe a également laissé entendre que d'autres mises à jour arriveront bientôt alors qu'ils continuent d'affiner le jeu avant sa deuxième tentative de lancement.

Le démarrage difficile de RavenIdle n'a peut-être pas été ce que la communauté espérait, mais avec une communication transparente et un plan en cours, le jeu se positionne pour un retour qui pourrait valoir l'attente. Si vous souhaitez en savoir plus, voici un guide du débutant pour le jeu.

Mises à jour du jeu

mis à jour

December 4th 2025

publié

December 4th 2025

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