RavenIdle Season 1 Sees 130k Players

RavenIdle Saison 1 : 130 000 joueurs

RavenIdle, le jeu de ressources inactif lié au MMORPG RavenQuest, a dépassé les 130 000 joueurs en Saison 1 et offre une cagnotte de plus de 130 000 $.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour Dec 4, 2025

RavenIdle Season 1 Sees 130k Players

RavenIdle, développé par Tavernlight Games, a atteint plus de 130 000 joueurs quelques semaines seulement après le lancement de sa Saison 1 le 11 octobre. Ce jeu de ressources inactif basé sur navigateur a rapidement attiré l'attention en offrant un moyen plus simple et plus accessible d'interagir avec le monde et les actifs introduits dans RavenQuest, le MMORPG construit sur la plateforme Immutable.

Fonctionnement de la cagnotte

La cagnotte de la Saison 1 du jeu a déjà dépassé les 130 000 $. Le financement provient de tous les achats du passe de combat à 12 $, qui offre également des récompenses telles que des terrains NFT, des jetons QUEST et des NFT RavenPack. Des contributions supplémentaires à la cagnotte sont générées par la vente de la monnaie forte du jeu, le Munk Coin. En plus de la cagnotte principale, RavenIdle propose également une cagnotte de parrainage de 10 000 $ pour encourager la croissance de la communauté. La saison se poursuivra pendant encore 16 jours, donnant aux joueurs plus de temps pour participer.

Gameplay et mécanismes

RavenIdle est principalement un jeu de gestion de ressources. Les joueurs progressent en minant, en coupant du bois, en fabriquant et en cultivant pour rassembler les ressources nécessaires à l'équipement des personnages pour le combat et l'exploration de donjons. Le jeu comprend un système d'échange qui permet aux joueurs d'échanger des objets. Les futures mises à jour devraient introduire des éléments plus interactifs, notamment une arène de gladiateurs PVP et le mini-jeu Dragon's Den. Bien que le gameplay de base repose sur des mécanismes web2, les récompenses web3 optionnelles du passe de combat donnent aux joueurs une exposition aux actifs basés sur la blockchain.

Faire le pont entre le Web2 et le Web3

RavenIdle est conçu comme un point d'entrée accessible dans l'univers de RavenQuest, combinant un gameplay web2 familier avec des éléments web3. Cette approche permet aux joueurs de s'engager avec des récompenses blockchain sans nécessiter de connaissances techniques approfondies, ce qui facilite l'implication de nouveaux joueurs dans l'écosystème.

Foire aux questions (FAQ)

Qu'est-ce que RavenIdle ?
RavenIdle est un jeu de ressources inactif basé sur navigateur où les joueurs collectent des matériaux, fabriquent des objets et équipent des personnages pour combattre des monstres et terminer des donjons.

Comment fonctionne la cagnotte ?
La cagnotte de la Saison 1 dépasse les 130 000 $ et est financée par les achats de passes de combat et les ventes de Munk Coin. Il existe également une cagnotte de parrainage de 10 000 $.

Ai-je besoin du web3 pour jouer ?
Non. RavenIdle est principalement un jeu web2. Les éléments web3, tels que les NFT et les jetons QUEST, sont des récompenses optionnelles liées au passe de combat.

Quelles sont les fonctionnalités futures prévues ?
Les fonctionnalités à venir incluent une arène de gladiateurs PVP et le mini-jeu Dragon's Den, qui ajouteront plus de gameplay compétitif et de défis de gestion de ressources.

Où puis-je trouver plus d'informations ?
Les joueurs peuvent trouver des détails supplémentaires et des mises à jour sur le site officiel de RavenIdle.

Mises à jour du jeu

mis à jour

December 4th 2025

publié

December 4th 2025

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