Newzoo, un fournisseur de premier plan d'analyses de jeux et d'esports, a publié son rapport complet mettant en lumière la manière dont les différentes générations interagissent avec les jeux vidéo en 2023. L'étude englobe les Générations Alpha, Z, les Millennials, X et les Baby Boomers. Dans cette analyse approfondie, nous offrons des informations précieuses sur les habitudes de jeu, les préférences et les implications pour le paysage évolutif du gaming web3.

Principales conclusions : une perspective générationnelle
La recherche de Newzoo a révélé des tendances intrigantes à travers les générations. Pour la Génération Alpha, les jeux règnent en maître comme forme dominante de divertissement, avec 94 % de ces jeunes qui s'adonnent au gaming. La Génération Z, non loin derrière, considère les jeux sur un pied d'égalité avec les réseaux sociaux en termes de divertissement. Cependant, à mesure que l'âge avance, l'attrait du gaming diminue, chaque génération suivante y consacrant moins de temps.

Notamment, les jeux vidéo ont comblé le fossé générationnel, transcendant les limites d'âge. Jusqu'à 43 % des Baby Boomers se retrouvent immergés dans le monde du gaming, malgré les stéréotypes. Le porte-flambeau du gaming reste cependant la Génération Alpha, où 94 % des individus trouvent du réconfort dans le monde des pixels et des aventures.
Au-delà de la simple pratique des jeux, les jeunes générations ont adopté avec enthousiasme le phénomène du streaming de jeux. Un remarquable 70 % de la Génération Alpha s'engage à regarder d'autres personnes jouer, soulignant l'importance de la communauté et du jeu coopératif.

L'âge du joueur est corrélé à ses besoins en matière de jeux sociaux, ce qui explique l'essor de titres comme Minecraft, ROBLOX et Fortnite. Ces jeux répondent au désir d'interaction sociale, favorisant un sentiment de communauté chez les jeunes joueurs.
De plus, plus de 54 % des hommes et 39 % des femmes de la génération Millennial et des générations suivantes se considèrent désormais fièrement comme des gamers. Ce changement indique que le gaming a transcendé son statut de sous-culture pour devenir un phénomène culturel grand public, les individus embrassant pleinement leur identité de joueur.

Habitudes de consommation : préférences de plateforme
Toutes générations confondues, les smartphones occupent une place centrale en tant que principal appareil de jeu. Cependant, une tendance fascinante émerge : plus la génération est jeune, plus elle est susceptible de passer aux PC ou aux consoles. Ce changement témoigne du désir croissant d'une expérience de jeu plus riche et plus immersive chez les jeunes. De plus, il existe une corrélation directe entre l'âge et le nombre de plateformes de jeu utilisées, les jeunes explorant un éventail plus large.

De plus, la plus jeune génération a une préférence pour l'exploration de divers genres de jeux, avec une moyenne de six par individu. En revanche, les Baby Boomers ont tendance à s'en tenir à une moyenne de 2,8 genres. Il est clair que les jeux évoluent pour répondre aux besoins diversifiés des différentes générations, avec des préférences variées.

Pour la Génération Alpha, la socialisation figure parmi les aspects clés du gaming, tandis que pour les Baby Boomers, c'est l'opportunité d'atteindre des objectifs et de résoudre des énigmes complexes qui captive leur attention.

Paiements : informations sur la monétisation
En ce qui concerne les paiements, les appareils mobiles affichent le taux de conversion le plus élevé pour les utilisateurs payants, à 38 %, s'étendant à toutes les générations, de l'Alpha aux Millennials. La Génération Z et les Millennials sont les plus susceptibles de faire des achats in-game, avec 61 % des Millennials investissant dans leurs expériences de jeu.

Les PC et les consoles, en revanche, présentent un plus grand nombre de "whales" (gros dépensiers) par rapport à leurs homologues mobiles. Les Millennials et la Génération Z ont tendance à se tourner vers l'achat de jeux payants, reflétant l'influence de leurs habitudes de jeu d'enfance et d'adolescence. Malgré ces préférences, le free-to-play (F2P) reste le format de monétisation dominant toutes générations confondues.

Les dépenses in-game mettent en évidence ce que les différentes générations valorisent dans leur vie de joueur. Les habitudes de dépenses générationnelles peuvent également aider les développeurs et les éditeurs à élaborer des stratégies de monétisation adaptées aux préférences de leur public.
Bien que chaque génération consacre la majorité de ses dépenses aux monnaies in-game, les jeunes générations ont tendance à dépenser davantage pour les personnages jouables. Cela pourrait être dû au fait que les jeunes joueurs souhaitent davantage se voir représentés dans les jeux, ce qui contraste avec les habitudes de dépenses de la Génération X et des Baby Boomers. Ces cohortes dépensent davantage pour des achats utilitaires comme l'équipement et les packs de contenu.

Les jeunes joueurs sont également motivés par l'accès à du contenu exclusif, tandis que les réductions attirent davantage les Millennials et les générations plus âgées. Encore une fois, les jeunes joueurs valorisent les éléments sociaux dans le gaming. Les joueurs de la Génération Alpha et les Millennials classent le fait de jouer avec des amis ou en famille parmi leurs trois principales raisons de dépenser dans les jeux vidéo. Fait intéressant, la Génération X et les Baby Boomers consacrent des dépenses importantes pour progresser plus rapidement dans les jeux ou pour les rendre plus faciles.

Pertinence pour le gaming Web3
Alors que nous nous tournons vers l'avenir, ces découvertes sont primordiales pour comprendre la trajectoire de l'industrie du jeu, en particulier dans le domaine du gaming web3. Les données soulignent la nécessité de répondre aux diverses générations, chacune avec des préférences et des désirs uniques. Mettre l'accent sur la socialisation, le jeu coopératif et les expériences immersives peut guider le développement de jeux web3 qui résonnent avec les joueurs de tout le spectre générationnel. Il est évident que le gaming est passé d'une sous-culture à un phénomène culturel grand public, et l'avenir de l'industrie du jeu réside dans l'adoption de ce changement transformateur.
Réflexions finales
Le rapport de Newzoo constitue une ressource cruciale pour les développeurs de jeux, les éditeurs et les parties prenantes, offrant un aperçu complet du paysage évolutif du gaming en 2023 et au-delà. Grâce aux bases posées par cette recherche, l'industrie peut ouvrir la voie à un avenir plus inclusif, innovant et dynamique dans le monde du gaming web3.




