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Rapport mondial de l'ESA sur le "Power of Play"

Découvrez les conclusions de l'ESA sur l'impact des jeux vidéo sur la réduction du stress et l'amélioration de la santé mentale à l'échelle mondiale, avec des perspectives pour le jeu web3.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour Dec 4, 2025

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Dans la continuité du rapport "Essential Facts About the U.S. Video Game Industry" de l'Entertainment Software Association (ESA), de nouvelles découvertes ont mis en lumière le pouvoir transformateur des jeux vidéo, révélant qu'ils vont au-delà du simple divertissement. L'ESA a mené une enquête auprès de près de 13 000 joueurs âgés de 16 ans et plus dans 12 pays, dont l'Australie, le Brésil, le Canada, la France, l'Allemagne, l'Italie, le Japon, la Pologne, la Corée du Sud, l'Espagne, le Royaume-Uni et les États-Unis. Bien que l'enquête ait confirmé que la principale motivation pour jouer aux jeux vidéo reste le plaisir, elle a également révélé une série de bénéfices que les gamers du monde entier tirent de leurs expériences de jeu.

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Selon l'enquête, les gamers se tournent vers les jeux vidéo comme moyen de trouver du réconfort pendant les périodes difficiles de la vie, servant d'outil essentiel pour soulager le stress et favoriser la stimulation mentale. Cela était particulièrement pertinent dans le contexte de la pandémie de COVID-19, où le gaming est devenu un moyen pour les individus de rester connectés avec leurs amis et leur famille. Étonnamment, les dernières données indiquent que plus de la moitié des joueurs participent à des jeux multijoueurs en ligne, et plus d'un tiers apprécient les sessions de jeu en personne. De manière frappante, près de la moitié de tous les joueurs ont déclaré avoir formé des relations significatives, telles que des amitiés, des partenariats amoureux ou d'autres relations importantes, grâce aux jeux vidéo.

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Au-delà des joueurs eux-mêmes, un grand nombre de recherches universitaires, comprenant environ 15 études récentes évaluées par des pairs, ont mis en évidence l'impact positif des jeux vidéo sur le bien-être social et émotionnel. Ces études renforcent les conclusions de l'enquête auprès des joueurs et démontrent que les jeux vidéo offrent des bénéfices sociaux et émotionnels uniques, inégalés par d'autres formes de divertissement. Les résultats valident l'idée du "Power of Play".

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L'enquête de l'ESA a révélé les principales raisons de jouer aux jeux vidéo, 69 % des répondants citant le plaisir comme motivation principale, suivis par 63 % qui jouent pour passer le temps, et 58 % qui utilisent les jeux pour soulager le stress et se détendre. De plus, la recherche a indiqué que les jeux vidéo contribuent à améliorer la santé mentale, 71 % des joueurs déclarant une réduction du stress, 61 % une diminution de l'anxiété et 58 % se sentant moins isolés ou seuls.

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L'impact du gaming va encore plus loin, plus de la moitié des joueurs mondiaux affirmant qu'il leur offre un exutoire sain pour les défis de la vie, les aide à maintenir leur bonheur et les aide à traverser les périodes difficiles. Les données révèlent que 64 % utilisent les jeux comme un mécanisme d'adaptation sain, 63 % attribuent leur bonheur au gaming, et 52 % trouvent un soutien dans les jeux vidéo pendant les phases difficiles de la vie.

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Les études soulignent également les bénéfices cognitifs du gaming. Les jeux vidéo ont longtemps été associés à la narration et à l'évasion, mais des recherches récentes indiquent qu'ils peuvent améliorer les compétences cognitives et potentiellement ralentir les effets de la perte de mémoire. Notamment, une étude publiée dans Nature Human Behavior a montré que même quelques heures de gameplay par semaine peuvent améliorer l'attention, le contrôle et les capacités de lecture, soulignant les bénéfices à long terme des jeux vidéo.

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De plus, le rapport souligne l'aspect social du gaming, avec la moitié des gamers mondiaux participant à des sessions multijoueurs en ligne chaque semaine, et plus d'un tiers appréciant le gaming en personne avec d'autres. Les jeux vidéo servent de plateforme unique qui transcende les frontières d'âge, de genre, de langue et de lieu, favorisant des interactions sociales diverses.

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Ce rapport complet offre des informations précieuses sur les bénéfices multiples des jeux vidéo sur la santé mentale, les connexions sociales et le développement cognitif. Ces découvertes sont pertinentes dans le contexte du web3 gaming, où la fusion de la technologie blockchain et des expériences de jeu est sur le point de remodeler l'industrie. Le "Power of Play", tel que présenté dans ce rapport, souligne le potentiel du web3 gaming pour améliorer davantage la connectivité sociale, le bien-être mental et les compétences cognitives, inaugurant une nouvelle ère d'expériences de jeu immersives et enrichissantes. Alors que le web3 gaming continue d'évoluer, il est crucial de reconnaître et de tirer parti du potentiel transformateur des jeux vidéo, non seulement comme source de divertissement, mais aussi comme force de changement positif dans la vie des individus.

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mis à jour

December 4th 2025

publié

December 4th 2025

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