PS VR2 Adds Undead Citadel

PS VR2 ajoute Undead Citadel

Undead Citadel arrive sur PlayStation VR2 le 26 juin. Plongez dans des combats de mêlée VR brutaux, explorez un monde médiéval ravagé par la peste et affrontez les morts-vivants dans ce jeu...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour Dec 4, 2025

PS VR2 Adds Undead Citadel

Le titre d'action en réalité virtuelle tant attendu de Dark Curry, Undead Citadel, arrive enfin sur PlayStation VR2 (PS VR2) le 26 juin 2025, apportant avec lui un arsenal complet d'armes médiévales, des combats basés sur la physique et des hordes d'ennemis morts-vivants. Révélé à l'origine comme un projet exclusif à la VR, Undead Citadel a été conçu dès le départ pour la réalité virtuelle, et sa version PS VR2 tire pleinement parti du matériel pour offrir une expérience de mêlée viscérale.

PS VR2 Adds Undead Citadel

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Se déroulant dans un monde médiéval sombre et infesté par la peste, Undead Citadel place les joueurs dans la peau d'un guerrier solitaire combattant à travers les ruines d'une forteresse maudite. Qu'il s'agisse de découper des zombies avec une épée à deux mains, de bloquer avec un bouclier ou de réaliser un tir en pleine tête parfait avec un arc, chaque mouvement est suivi en 1:1 avec vos mains. Le jeu propose plus de 75 armes, y compris des épées, des haches, des marteaux de guerre et des arcs, toutes conçues pour être lourdes et réactives grâce au système de combat basé sur la physique.

Une campagne scénarisée, un mode Horde et beaucoup d'acier

Undead Citadel n'est pas seulement un bac à sable de combat — il y a une campagne scénarisée complète construite autour d'environnements faits à la main, d'énigmes environnementales et de lore disséminés dans le monde. L'équipe de développement affirme que chaque rencontre a été conçue pour récompenser un timing et un positionnement précis plutôt que du martelage de boutons. En d'autres termes, agiter les bras ne vous mènera pas loin.

En dehors de la campagne, les joueurs peuvent affronter des vagues infinies d'ennemis en mode Horde, parfait pour les chasseurs de scores à la recherche d'un défi. Il y a aussi une Armurerie où vous pouvez tester chaque arme dans un environnement bac à sable pour vous familiariser avec vos préférées. En plus de cela, les potions ajoutent un peu de chaos et de stratégie. Besoin de ralentir le temps en plein combat ? Geler les ennemis sur place ? Ou augmenter votre force pendant quelques secondes ? Il y a une potion pour ça.

PS VR2 Adds Undead Citadel

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Conçu pour la VR, optimisé pour le PS VR2

L'un des plus grands attraits d'Undead Citadel sur PlayStation VR2 est la façon dont il utilise le matériel. Le combat est réactif et ancré, avec peu ou pas de délai d'entrée. Le jeu tourne à 90 Hz, offrant des mouvements fluides et des virages rapides — un impératif pour le confort VR et un détail clé pour les joueurs sensibles au mouvement.

Les gâchettes adaptatives du PS VR2 donnent à chaque arme une sensation plus tactile. Tirer une corde d'arc ou saisir une épée ajoute juste un peu de résistance qui aide à vendre l'illusion. Il y a aussi des retours haptiques du casque — des impulsions subtiles qui se déclenchent lorsque vous subissez des dégâts ou interagissez avec l'environnement. Ces fonctionnalités ne crient pas pour attirer l'attention, mais elles ajoutent discrètement une couche d'immersion qui rend le combat plus connecté à vos actions.

PS VR2 Adds Undead Citadel

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Pas de physique flottante — Juste vous, votre lame et les morts-vivants

Selon Daniel Solís, co-fondateur de Dark Curry, Undead Citadel est un projet passionné visant à offrir une expérience VR où chaque coup et chaque bloc est significatif. Cette vision a façonné tout, du moteur physique au rythme du jeu. Il n'y a pas de détection de coups flottante ou de combos de boutons aléatoires — tout est question de mouvement, de timing et d'impact.

La version PS VR2 est la seule à proposer un retour haptique des gâchettes adaptatives et du casque, ce qui en fait le moyen le plus immersif de jouer. Bien que le jeu reste simple en surface — tuer des zombies, survivre, répéter — c'est la profondeur du système de combat et son intégration étroite avec la technologie VR qui le distingue.

Disponible le 26 juin pour 29,99 $

Undead Citadel sera lancé le 26 juin pour 29,99 $ et sera disponible via la plateforme PlayStation. Si vous attendiez un jeu VR de mêlée granuleux et réaliste qui utilise pleinement le matériel du PS VR2, celui-ci pourrait être celui à surveiller. Vous pouvez l'ajouter à votre liste de souhaits dès maintenant et vous préparer à tester vos réflexes contre les morts-vivants.

Mises à jour du jeu

mis à jour

December 4th 2025

publié

December 4th 2025

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