Le dernier rapport d'Unity sur l'industrie pour 2025 offre un aperçu détaillé de la manière dont les développeurs de jeux naviguent dans un paysage de développement de plus en plus complexe. Les données montrent des modèles clairs dans la façon dont les studios gèrent les ressources, sélectionnent les plateformes et intègrent les nouvelles technologies. Alors que l'industrie continue de se développer à l'échelle mondiale, les développeurs affinent également leurs stratégies pour réduire les risques et maximiser l'engagement à long terme.

Tendances de développement de jeux Unity 2025
Tendances du développement de jeux 2025
Les développeurs de jeux en 2025 mettent fortement l'accent sur l'efficacité et l'atténuation des risques. Selon les données d'Unity, 45 % des développeurs se concentrent sur l'utilisation plus efficace des outils pour améliorer la productivité. Parallèlement, 24 % privilégient de meilleurs résultats opérationnels et explorent des méthodes de monétisation supplémentaires. Ces réponses suggèrent que les développeurs recherchent des moyens pratiques de maintenir leur compétitivité sans surcharger leurs ressources.
Une majorité de développeurs, soit 62 %, préfèrent continuer à travailler sur des projets existants plutôt que d'en démarrer de nouveaux. Seulement 23 % explorent de nouveaux genres de jeux, tandis que 10 % s'en tiennent aux genres qu'ils connaissent déjà. Un petit groupe, environ 5 %, vise à créer une propriété intellectuelle entièrement nouvelle. Ces préférences reflètent une tendance plus large à la stabilité face à l'incertitude du marché.
Les appels à l'amélioration de l'industrie varient, mais il existe un intérêt constant pour une meilleure technologie et infrastructure. Environ 55 % des développeurs souhaitent des piles technologiques de bout en bout plus avancées, et 51 % recherchent des outils plus efficaces. De plus, 44 % identifient l'accès à des publics plus larges comme un domaine clé d'amélioration. Les développeurs voient les plus grandes opportunités de croissance du marché en Amérique latine et en Asie du Sud-Est, le Brésil, le Mexique et l'Inde apparaissant comme les pays les plus attractifs pour l'expansion.

Qu'est-ce qui alimentera l'expansion de l'industrie du jeu ?
Développement multijoueur à travers les équipes et les genres
Le jeu multijoueur continue de gagner du terrain en 2025, avec 58 % des développeurs travaillant sur des projets qui intègrent des fonctionnalités multijoueur complètes. 32 % ajoutent des fonctionnalités réseau à des jeux principalement solo, tandis que 6 % développent des jeux coopératifs locaux conçus pour le jeu en écran partagé. Seulement 4 % des développeurs déclarent n'avoir aucun composant multijoueur dans leurs projets actuels.
Ces développements ne se limitent pas aux grands studios. Des équipes de toutes tailles, y compris de petites équipes d'une ou deux personnes, intègrent des éléments multijoueurs dans leurs jeux. Unity note que des genres tels que les jeux de tir et les jeux d'aventure sont plus couramment associés aux expériences multijoueurs, bien que cette tendance semble refléter la popularité de ces genres en général.
Les formats multijoueurs évoluent pour inclure une variété de styles de jeu. Une part significative des développeurs — 69 % — implémentent des mécaniques multijoueurs asymétriques, où les joueurs assument des rôles différents ou ont des capacités différentes. Parallèlement, 47 % des jeux multijoueurs sont de nature compétitive. Cette variété indique un intérêt croissant non seulement pour le jeu compétitif, mais aussi pour les expériences sociales et collaboratives.
Pour l'avenir, les développeurs estiment que les joueurs continueront à s'engager dans un large éventail de genres, y compris les jeux de rôle, les titres de stratégie, les MMO, les MOBA et les jeux de tir. Cette prévision suggère que les développeurs s'attendent à ce que le multijoueur reste une caractéristique centrale de la conception de jeux futurs.

Genres de jeux utilisés dans le centre multijoueur
Les choix de plateforme restent cohérents : PC et mobile
Les développeurs continuent de privilégier les plateformes mobiles et PC en 2025, quelle que soit la taille du studio. Ces plateformes offrent une large portée et disposent d'une infrastructure établie qui prend en charge un large éventail de types de jeux. Le développement sur console, en revanche, est plus étroitement lié à l'échelle de l'équipe de développement. Alors que 84 % des grands studios sortent des jeux sur consoles, seulement 19 % des petits studios de moins de dix employés font de même.
Les modèles de revenus reflètent ces choix de plateforme. Pour les petits studios, le jeu mobile génère généralement la plus grande part des revenus. En revanche, les revenus des consoles ont tendance à être plus importants pour les grands studios, où les ressources et les capacités de publication sont plus robustes. Globalement, 84 % des développeurs estiment que la majeure partie des revenus de l'industrie provient des appareils mobiles et des consoles.
L'intérêt pour les plateformes web reste limité. Seulement 11 % des développeurs déclarent avoir l'intention de sortir des jeux pour le web, et la plupart de ces projets devraient être lancés dans les 18 prochains mois. Les développeurs qui ne se concentrent pas sur les plateformes web citent des préoccupations concernant les limitations techniques, le support incohérent des navigateurs et les défis liés à la compatibilité avec les appareils mobiles. Malgré un certain enthousiasme, les jeux basés sur le web ne sont pas encore considérés comme grand public au sein de l'industrie.

Les revenus mobiles représentent la plus grande part parmi les petits studios
Des jeux plus grands et des temps d'engagement plus longs
La taille des jeux a considérablement augmenté ces dernières années. Les données d'Unity montrent que la taille médiane des builds a augmenté de 67 % au cours des trois dernières années, atteignant désormais 167 mégaoctets. Cette croissance correspond à des changements dans le comportement des joueurs. Environ 32 % des développeurs ont observé que les joueurs passent considérablement plus de temps dans les jeux, tandis que 56 % signalent une augmentation plus faible mais notable.
Pour maintenir l'engagement des utilisateurs, les développeurs emploient une variété de stratégies. La méthode la plus efficace, bien que la plus complexe, consiste à produire régulièrement du nouveau contenu après la sortie d'un jeu. Actuellement, 55 % des développeurs prévoient de soutenir leurs jeux avec du contenu post-lancement. Parallèlement, 27 % ne prévoient pas de le faire, un chiffre qui peut inclure des jeux premium avec des modèles de gameplay plus statiques. 18 % restent indécis, ce qui indique que les stratégies de contenu continu dépendent souvent du succès initial d'un projet.

Façons de maintenir l'engagement des utilisateurs/joueurs
Les développeurs se tournent vers la technologie et l'IA pour le support
Les défis techniques et créatifs continuent d'affecter les délais de développement des jeux. Environ 21 % des développeurs signalent que la phase de recherche et développement entraîne souvent des retards, en particulier lors de la recherche d'idées originales. D'autres problèmes courants incluent la difficulté à gérer la portée du projet, signalée par 20 %, et les défis liés à la gestion des outils, notés par 15 %.
Les outils d'opérations en direct sont largement utilisés pour gérer les performances continues des jeux et l'engagement des joueurs. Cependant, l'adoption des outils de monétisation et de publicité d'Unity reste relativement faible, avec seulement 25 % des développeurs qui les utilisent.
Les outils d'intelligence artificielle sont de plus en plus considérés comme des atouts précieux. Selon le rapport, 79 % des développeurs voient les outils d'IA positivement, et seulement 4 % n'ont pas l'intention de les intégrer en 2025. Bien que l'enthousiasme pour l'IA soit élevé, de nombreux développeurs s'appuient toujours sur des outils traditionnels éprouvés. Cela suggère que si l'IA gagne du terrain, son adoption se fait en parallèle, plutôt qu'en remplacement, des pratiques de développement établies.

Plus de 79 % des développeurs de jeux voient les outils d'IA positivement
Réflexions finales
Les conclusions d'Unity pour l'industrie en 2025 révèlent un paysage de développement caractérisé par une innovation prudente, une sélection pratique des plateformes et un intérêt croissant pour les expériences multijoueurs et basées sur l'IA. Les développeurs se concentrent sur l'optimisation des ressources, l'atteinte des publics mondiaux et le maintien de l'engagement des joueurs grâce à des mises à jour de contenu. Bien que les technologies émergentes telles que l'IA soient adoptées, les développeurs continuent de s'appuyer sur des méthodes et des outils familiers pour assurer une production constante et la stabilité des projets. Alors que l'industrie continue de croître et de se diversifier, ces tendances mettent en évidence une approche mesurée mais tournée vers l'avenir du développement de jeux.
Source : Unity



