Mavrix Exclusive Preview

Plongée exclusive dans Mavrix

Découvrez Mavrix, le jeu de VTT en monde ouvert réaliste de Matt Jones. Disponible en Aperçu du jeu sur Xbox Series X|S, avec physique avancée et multijoueur.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour janv. 24, 2026

Mavrix Exclusive Preview

Les jeux de VTT ont souvent privilégié le spectacle arcade ou la simulation simplifiée, laissant les riders à la recherche de quelque chose de plus proche de la réalité. Mavrix, développé par Cascade Interactive et dirigé par le professionnel de VTT Matt Jones, est né de ce manque. Désormais disponible en Game Preview sur Xbox Series X|S, Mavrix se positionne comme un jeu de VTT réaliste en monde ouvert, façonné directement par l'expérience d'un rider qui évolue au plus haut niveau de ce sport.

Jones, un athlète Red Bull basé au Royaume-Uni, connu pour ses projets d'envergure et ses résultats en compétition, n'a pas seulement prêté son nom au projet. Il a co-fondé Cascade Interactive et a contribué à la conception de Mavrix dès le départ, dans le but de créer un jeu qui reflète réellement les sensations du VTT, du choix de la trajectoire au freinage, en passant par le flow et l'exécution des figures.

Du pilotage pro au design interactif

L'expérience de Jones dans le domaine du jeu vidéo comprend des classiques comme SSX Tricky, Tony Hawk’s Pro Skater et Downhill Domination, des titres qui ont contribué à définir les sports extrêmes sous forme interactive. Au fil du temps, il a estimé que les jeux de vélo modernes peinaient à égaler la réalité de la pratique. Au lieu d'adapter un cadre existant, Jones a choisi de construire quelque chose de nouveau autour de ses propres connaissances acquises durant sa carrière.

Le développement de Mavrix a débuté avec l'idée que l'authenticité devait guider chaque système. Cette philosophie se retrouve dans la façon dont le vélo se manie, dont les riders déplacent leur poids, et dont la progression reflète l'expérience réelle de la construction d'une carrière professionnelle en VTT. Le résultat est un jeu qui mise moins sur le spectacle et davantage sur la fourniture d'outils aux joueurs pour rouler de manière créative et compétitive.

Un monde multijoueur inspiré du terrain réel

Mavrix se déroule dans un vaste monde ouvert inspiré du Pays de Galles, au Royaume-Uni, une région réputée pour sa culture du VTT. L'environnement est structuré comme un espace multijoueur partagé où les joueurs peuvent explorer des sommets à l'aide de télésièges, découvrir des sentiers cachés et enchaîner des lignes à travers plusieurs bike parks.

Plutôt que de canaliser les joueurs à travers des pistes linéaires, le monde encourage l'expérimentation. Des parcours de descente côtoient des zones de slopestyle et des terrains de freeride, permettant aux joueurs de choisir entre la chasse aux meilleurs temps au classement ou la concentration sur la créativité basée sur les figures. Les sessions multijoueurs reflètent les sessions de ride réelles, où les amis explorent, répètent des lignes et se poussent mutuellement à s'améliorer.

La progression est basée sur les sponsors et la monnaie. Les joueurs gagnent de la "Moolah", signent des contrats et débloquent des vélos, des vêtements et des composants de marques réelles de VTT, reflétant la manière dont la performance et l'exposition façonnent la carrière d'un rider professionnel.

Une physique qui privilégie le contrôle

Le cœur de Mavrix réside dans son système de pilotage basé sur la physique. Les contrôles à double stick séparent la direction du mouvement du rider, permettant aux joueurs de déplacer leur poids, de gérer l'adhérence et de contrôler le temps passé en l'air d'une manière qui se rapproche de la maniabilité réelle d'un vélo.

L'un des choix les plus distinctifs est le système de freinage séparé. Au lieu d'une seule commande de frein, les freins avant et arrière sont mappés indépendamment, obligeant les joueurs à réfléchir à la manière dont le freinage affecte la stabilité, la vitesse et le passage en courbe. Le comportement de la suspension et la réponse du terrain sont également basés sur la physique, ce qui signifie que les atterrissages, la vitesse et les types de surface influencent la réaction du vélo.

Cette approche ne vise pas une simulation pure, mais elle récompense la technique. Des lignes propres, des atterrissages contrôlés et un freinage intelligent font une différence notable, que les joueurs fassent de la descente ou enchaînent des combos de figures.

Des défis du monde réel sous forme numérique

Mavrix intègre des moments inspirés de la carrière de Jones, permettant aux joueurs de tenter de grands sauts et des défis techniques similaires à ceux vus dans les compétitions réelles et les projets Red Bull. Il ne s'agit pas tant de séquences scriptées que de tests optionnels au sein du monde ouvert.

Parce qu'ils font partie de l'environnement, les joueurs décident quand les tenter, renforçant l'idée que la progression vient de l'exploration et de l'habileté plutôt que d'objectifs à cocher. C'est plus proche de la manière dont les riders s'entraînent sur des modules dans la vie réelle, répétant des lignes jusqu'à ce qu'ils se sentent à l'aise pour aller plus loin.

Jeu compétitif et structure du slopestyle

Une addition majeure à Mavrix est son mode Slopestyle, qui reflète la structure des compétitions réelles de slopestyle. Les runs sont jugés en fonction de la difficulté des figures, du flow et de la constance, plutôt que de la simple accumulation de points.

Les commentaires sont assurés par Rob Warner, une voix familière aux fans de VTT, donnant aux événements compétitifs une présentation de style diffusion. En plus du slopestyle, le jeu comprend des classements mondiaux pour les courses et les scores de figures, offrant aux joueurs compétitifs des objectifs à long terme au-delà du freeride.

Les classements, les déblocages de sponsors et les objets rares lient la performance à la progression, renforçant le fantasme du rider professionnel sur lequel Mavrix est construit.

Game Preview et développement continu

Mavrix est actuellement disponible en tant que titre Game Preview sur Xbox Series X|S, ce qui signifie qu'il est encore en évolution. Cascade Interactive continue d'ajuster la physique, d'ajouter des modes et d'affiner les fonctionnalités en fonction des retours de la communauté.

Ce modèle de développement correspond aux objectifs de conception du projet. En impliquant les joueurs tôt, l'équipe peut ajuster la manière dont l'expérience de VTT en monde ouvert se ressent en pratique, en s'assurant que le réalisme et le plaisir restent équilibrés à mesure que de nouveaux contenus sont introduits.

Une approche différente des jeux de VTT

Plutôt que de pencher entièrement vers le chaos arcade ou la simulation stricte, Mavrix essaie de se situer entre les deux. L'implication directe de Matt Jones donne au jeu une base dans la technique de pilotage réelle, tandis que la structure en monde ouvert maintient la flexibilité et la créativité.

Pour les joueurs à la recherche d'un jeu de VTT réaliste sur Xbox Series X|S, Mavrix offre une approche façonnée par l'expérience professionnelle, une maniabilité basée sur la physique et un monde multijoueur conçu autour de la manière dont les riders utilisent réellement la montagne.

Assurez-vous de consulter nos articles sur les meilleurs jeux à jouer en 2026 :

Jeux les plus attendus de 2026

Meilleurs jeux Nintendo Switch pour 2026

Meilleurs jeux de tir à la première personne pour 2026

Meilleurs jeux indépendants PlayStation pour 2026

Meilleurs jeux multijoueurs pour 2026

Jeux les plus attendus de 2026

Meilleures sorties de jeux pour janvier 2026

Questions fréquemment posées (FAQ)

Qu'est-ce que Mavrix ?
Mavrix est un jeu de VTT en monde ouvert conçu par le rider professionnel de VTT Matt Jones et développé par Cascade Interactive, axé sur une physique réaliste et l'exploration multijoueur.

Qui a créé Mavrix ?
Le jeu a été créé par Matt Jones, un athlète Red Bull de VTT originaire du Royaume-Uni, avec son studio Cascade Interactive.

Sur quelles plateformes Mavrix est-il disponible ?
Mavrix est disponible en Game Preview sur Xbox Series X|S.

Mavrix est-il multijoueur ?
Oui. Le jeu propose un grand monde ouvert partagé où les joueurs peuvent rouler ensemble, faire la course et s'affronter sur des classements mondiaux.

Qu'est-ce qui rend Mavrix différent des autres jeux de VTT ?
Mavrix met l'accent sur le pilotage basé sur la physique, les contrôles à double stick, le freinage avant et arrière indépendant, et l'exploration en monde ouvert inspirée du VTT réel.

Mavrix inclut-il de vraies compétitions ?
Le jeu comprend un mode Slopestyle basé sur les formats de compétition réels, avec des systèmes de jugement et des commentaires de Rob Warner.

Mavrix est-il toujours en développement ?
Oui. En tant que titre Game Preview, Mavrix continue de recevoir des mises à jour avec de nouvelles fonctionnalités, des améliorations de la physique et des changements dictés par la communauté.

Mises à jour du jeu

mis à jour

janvier 24 2026

publié

janvier 24 2026