Dans un développement significatif pour l'industrie du jeu vidéo, PlayMakers a réussi à lever 1,5 million de dollars en financement de pré-amorçage pour renforcer la création de contenu généré par les utilisateurs (UGC) à travers une gamme diversifiée de jeux web2 et web3.
Fondée il y a seulement un an par Ilan Nabeth, Maxime Niankouri et Costantino Carrega, l'équipe de PlayMakers est composée d'anciens employés de Homa, qui ont collectivement réalisé un exploit remarquable avec un total combiné de 600 millions de téléchargements de jeux au cours de leurs rôles précédents.

Nouveau Financement
Le tour de financement de pré-amorçage a suscité un intérêt considérable de la part d'investisseurs notables, avec RockawayX en tête. Des business angels clés, dont Sébastien Borget, Vincent Hart de Keatin et Hugues Ouvard, se sont également joints, s'alignant sur la vision de PlayMakers de transformer les gamers en créateurs.
PlayMakers envisage un avenir où les joueurs contribuent activement au développement de jeux via une plateforme adaptée aux caractéristiques uniques de chaque communauté de jeu.
Cette plateforme en marque blanche facilite l'implémentation transparente des créations faites par les joueurs, telles que des personnages 3D, des animations et de la musique, dans le jeu en un seul clic. Les développeurs de jeux peuvent ainsi rafraîchir les expériences de jeu avec de nouveaux contenus et explorer des options de monétisation.

Contenu Généré par les Utilisateurs
Ilan Nabeth, PDG de PlayMakers, a souligné l'engagement de l'entreprise à soutenir les petits et grands studios de jeux dans l'implication des joueurs dans le processus de conception de jeux. Il a noté : "Avec PlayMakers, nous aidons les petits et grands studios de jeux à impliquer leurs joueurs dans la conception de jeux grâce à une plateforme dédiée et puissante."
Alors que l'industrie du jeu vidéo embrasse l'ère du contenu généré par les utilisateurs (UGC), PlayMakers émerge comme une force pionnière. Des géants de l'industrie comme Epic Games et Krafton ont également massivement investi dans l'UGC, Fortnite allouant 40 % de ses bénéfices nets aux créateurs et Krafton établissant un fonds de 100 millions de dollars pour leur communauté créative.

Les fonds levés permettront d'améliorer stratégiquement la boîte à outils de PlayMakers et de faciliter l'expansion de l'équipe pour accueillir des collaborations avec un éventail de studios. PlayMakers aspire à devenir la plateforme de référence pour favoriser l'implication de la communauté des joueurs, promettant de nouvelles expériences pour les gamers et les développeurs.
Martin Kupka de RockawayX a exprimé sa confiance en PlayMakers, déclarant : "Nous sommes convaincus que la prochaine vague de jeux web3 se concentrera sur la transformation des joueurs en créateurs, et PlayMakers offre la solution parfaite et facile à mettre en œuvre pour les développeurs afin de collecter, organiser et intégrer les créations des joueurs."
De Homa au Web3
Ilan Nabeth, l'un des 10 premiers employés de Homa, précédemment impliqué dans un fonds de capital-risque de jeux blockchain qui a investi dans Sorare, a partagé son parcours dans l'écosystème du jeu. S'inspirant du succès de Sorare, Nabeth a souligné l'engagement de PlayMakers à simplifier le processus de création d'UGC.
Avec un pipeline de 15 développeurs de jeux prêts à embarquer sur sa plateforme UGC, PlayMakers vise à commencer à aider les créateurs à développer leurs jeux UGC au deuxième trimestre. Nabeth a souligné : "Nous voulons impliquer les joueurs dans le processus de création de jeux," leur permettant de contribuer de nouveaux assets et de décider du contenu par le biais du vote communautaire.

Réflexions Finales
Pour se distinguer des grandes plateformes UGC comme Minecraft, Fortnite et Roblox, PlayMakers permet les contributions de n'importe qui utilisant leurs outils préférés, en se concentrant sur la collaboration avec de plus petits développeurs et des jeux de niche. PlayMakers se concentre initialement sur les marchés américain et d'Europe de l'Est, avec environ 70 % des revenus UGC allant aux studios et le reste étant partagé entre PlayMakers et le créateur.
Des investisseurs comme Sébastien Borget de The Sandbox encouragent PlayMakers à étendre sa portée sur différentes plateformes, soulignant leur conviction dans le potentiel de l'UGC. Alors que l'industrie du jeu évolue, PlayMakers se positionne comme un acteur clé pour favoriser la collaboration entre les gamers et les développeurs, rendant l'UGC accessible à un public plus large.




