Pixels AMA Reveals Major Updates for Chapter 3

Pixels AMA : Révélations majeures pour le Chapitre 3

Résumé complet de l'AMA Pixels du 14 mai 2025, détaillant le développement du Chapitre 3, les mises à jour du gameplay et l'évolution de la stratégie de jeu web3.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour Dec 4, 2025

Pixels AMA Reveals Major Updates for Chapter 3

L'AMA du 14 mai 2025 de l'équipe Pixels a offert un aperçu détaillé des récentes mises à jour, des plans de développement et des travaux en cours au sein de l'écosystème. La session s'est concentrée sur les changements de gameplay, l'orientation à long terme du Chapitre 3 et l'approche plus large de la durabilité au sein d'un modèle de jeu web3.

L'une des mises à jour immédiates a introduit des changements dans les mécaniques de sol et de récolte, ainsi qu'une période de grâce pour les joueurs ayant déposé des $PIXEL et souhaitant les retirer. Cette mise à jour reflète l'effort continu de l'équipe pour affiner les systèmes de jeu et aligner les incitations entre les différents types de joueurs.

Pixels Chapitre 3

L'objectif principal de l'équipe est le développement du Chapitre 3. Après avoir envisagé de le publier progressivement ou de prendre plus de temps pour affiner l'expérience globale, l'équipe a décidé d'adopter une approche plus complète. Le plan pour le Chapitre 3 implique l'introduction d'un gameplay compétitif basé sur la terre. Cela inclut des mécaniques d'accès et de contrôle des terres, avec un accent particulier sur l'intégration de systèmes économiques joueur contre joueur (PVP). L'objectif est d'éviter les éléments aléatoires ou basés sur la chance et de construire plutôt un système où les résultats sont influencés par des prises de décision stratégiques. L'intention n'est pas de créer une expérience de type casino, mais plutôt un jeu natif web3 où les joueurs peuvent s'engager dans une compétition économique avec un contrôle significatif sur le risque et la récompense.

Différencier le Web3 du jeu traditionnel

Pixels a souligné que si les éléments de gameplay de base peuvent ne pas être uniques au web3, l'intégration d'une valeur économique réelle modifie le comportement et les attentes des joueurs. Contrairement aux jeux free-to-play traditionnels ou aux plateformes de jeu, le modèle web3 introduit de nouvelles couches où les utilisateurs évaluent les rendements différemment. La conception du jeu en tient compte en créant des opportunités pour les joueurs de participer à des prises de décision basées sur le risque, où ils peuvent choisir combien investir en fonction de leur confiance dans le potentiel de gain. Ce cadre est destiné à soutenir une gamme diversifiée de types de joueurs, des participants précoces à l'économie à ceux plus engagés dans des mécaniques avancées et axées sur le risque.

Staking, dépenses en jeu et incitations pour les joueurs

Le staking reste étroitement lié à la structure économique du jeu. Les joueurs sont encouragés à considérer les compromis entre le staking de $PIXEL et la participation à l'économie en jeu. Cette dynamique est conçue pour renforcer un engagement plus profond et une réflexion à long terme. Interrogée sur ce qui inciterait les joueurs à dépenser des $PIXEL dans le jeu, l'équipe a expliqué qu'elle construisait des systèmes où les dépenses sont directement liées aux gains potentiels. Cette approche s'aligne sur la conception plus large de risque-récompense qui sous-tend le Chapitre 3.

Comment staker des $PIXEL dans Pixels

Pixels AMA : Révélations majeures pour le Chapitre 3

Mises à jour hebdomadaires et développement axé sur les retours

L'équipe a confirmé que l'un de ses groupes internes se concentre sur la livraison de mises à jour hebdomadaires cohérentes. Ces améliorations incluent des fonctionnalités de facilité de jeu telles que le tri automatique de l'inventaire et sont basées sur les retours des joueurs et les données d'utilisation. L'équipe a également partagé que les futures mises à jour pourraient ajuster les systèmes de nivellement, en particulier autour d'industries comme la foresterie, en fonction des données et des tendances de rétention des utilisateurs.

En réponse aux questions sur les utilisateurs actifs et les plateformes de données externes, l'équipe a reconnu une baisse par rapport à son record historique d'utilisateurs actifs quotidiens. Cependant, elle a précisé que les pics précédents étaient gonflés par des bots et des activités sybil. Actuellement, Pixels compte environ 50 000 utilisateurs actifs quotidiens, avec une évolution vers une base d'utilisateurs plus engagée et de meilleure qualité. L'accent est désormais mis sur la rétention des joueurs qui sont alignés sur les objectifs à long terme du jeu plutôt que sur l'optimisation de la croissance des utilisateurs à court terme.

Pixels AMA : Révélations majeures pour le Chapitre 3

Pixels AMA : Révélations majeures pour le Chapitre 3

Fonctionnalités sociales, monétisation et publicités

Des efforts sont en cours pour introduire davantage de fonctionnalités de gameplay collaboratives et sociales. Si certaines bases techniques sont déjà en place, les composants visuels et créatifs sont encore en développement. L'équipe a réaffirmé son intérêt à permettre des interactions plus significatives en jeu, notamment sous la forme de mini-jeux et d'événements communautaires.

L'AMA a également abordé les questions de monétisation et le rôle des publicités. L'équipe reste intéressée par l'intégration de publicités comme mécanisme de soutien à l'économie en jeu, en particulier pour les utilisateurs qui gagnent des jetons mais ne dépensent pas. Cependant, elle a souligné l'importance de maintenir un inventaire publicitaire de haute qualité et d'éviter les partenariats avec des annonceurs de faible qualité ou de type casino. Ils ont également discuté du concept de publicités incitatives, où les joueurs pourraient choisir de regarder des publicités en échange d'avantages en jeu, mais ont réitéré que toute intégration publicitaire devrait répondre à des normes de qualité.

Pixels AMA : Révélations majeures pour le Chapitre 3

Pixels AMA : Révélations majeures pour le Chapitre 3

Navires marchands, mises à jour TB et Pixel Chain

Les navires marchands continueront de recevoir des mises à jour, avec un accent sur l'amélioration du contenu et des récompenses. L'équipe a reconnu les limitations existantes de la structure de récompense actuelle et a exprimé le désir de s'éloigner des mécaniques trop aléatoires. De même, il est prévu de rééquilibrer le système TB, qui offre actuellement des rendements disproportionnés à certains niveaux. Un nouveau tableau de bord sera introduit pour aider les joueurs à mieux comprendre et suivre les récompenses quotidiennes.

L'équipe a abordé les spéculations concernant le lancement d'une "Pixel Chain" dédiée et a clarifié sa réflexion actuelle. Les avancées des technologies inter-chaînes comme Chainlink et LayerZero ont réduit le besoin d'une chaîne propriétaire. Au lieu de cela, l'accent est mis sur l'accessibilité multi-chaînes tout en gardant Ronin comme plateforme principale. Pixels prévoit d'étendre l'interopérabilité et le support pour d'autres jeux web3, visant une intégration plus large plutôt que l'isolement.

Pixels AMA : Révélations majeures pour le Chapitre 3

Pixels AMA : Révélations majeures pour le Chapitre 3

Fonctionnalités à venir et vision à long terme

D'autres discussions ont porté sur les fonctionnalités à venir telles que l'application pour animaux de compagnie, les systèmes météorologiques et les mécanismes d'entropie potentiels qui introduisent de la variabilité sans dépendre du hasard. Par exemple, les conditions météorologiques liées à des données externes comme les fluctuations du prix du bitcoin pourraient ajouter de la profondeur stratégique sans recourir à des résultats basés sur la chance. Ces concepts sont encore en exploration, dans le but d'améliorer le gameplay sans nuire à la prise de décision basée sur les compétences.

Engagement communautaire et incitations

Enfin, l'AMA a réitéré l'importance de favoriser une communauté collaborative et loyale. Des événements tels que les fêtes en jeu et les tâches basées sur le parrainage joueront un rôle plus important dans l'engagement des joueurs. Un système est également en cours de développement où les joueurs pourront gagner des $PIXEL en effectuant des actions de base telles que le téléchargement d'applications connexes, la publication sur les réseaux sociaux et le parrainage de nouveaux utilisateurs. L'accès anticipé aux nouvelles applications, telles que le jeu pour animaux de compagnie, sera limité aux propriétaires de terrains et d'animaux de compagnie pendant la phase de feedback.

L'AMA du 14 mai a offert un aperçu général de l'état actuel de Pixels, de sa feuille de route de développement et de sa philosophie de conception au sein de l'espace de jeu web3. L'équipe se concentre sur l'affinage des mécaniques de gameplay, le renforcement de l'économie en jeu et la construction de systèmes durables qui récompensent la participation des joueurs au fil du temps.

Mises à jour du jeu

mis à jour

December 4th 2025

publié

December 4th 2025

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