GOTY Nominees Sales Performance

Performance des ventes des nominés GOTY

Analyse des ventes des nominés GOTY aux Game Awards sur Steam, Xbox et PlayStation après les nominations, incluant l'impact des prix et du Game Pass.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour Dec 10, 2025

GOTY Nominees Sales Performance

Les Game Awards donnent un aperçu du consensus critique pour les jeux PC et console, mais la véritable histoire réside souvent dans la façon dont le marché réagit. Depuis l'annonce des nominations de 2025 le 17 novembre, les tendances des ventes des nominés ont révélé des différences notables, façonnées par les stratégies de prix, les services d'abonnement et les performances spécifiques aux plateformes.

Expedition 33 prend la tête sur toutes les plateformes

Parmi les nominés, Expedition 33 se distingue par les ventes les plus élevées sur Steam, Xbox et PlayStation. Les estimations indiquent que le jeu s'est vendu à près de 400 000 exemplaires dans les semaines suivant sa nomination, dépassant Hollow Knight: Silksong et Hades 2, malgré son prix de lancement plus élevé. La performance d'Expedition 33 a été alimentée par ses multiples nominations aux Game Awards et son statut de seule nouvelle propriété intellectuelle parmi les principaux prétendants. La couverture médiatique et la discussion plus large de l'industrie ont amplifié l'intérêt, contribuant à la forte réponse post-nomination.

Comment le prix a influencé les ventes post-nomination

Le prix a joué un rôle clé dans la stimulation des ventes des nominés. Expedition 33 a initialement bénéficié d'une réduction de 49,99 $ à 39,99 $ fin octobre, faisant grimper les ventes quotidiennes à 19 000 exemplaires le 2 novembre. Un ajustement plus modeste à 47,99 $ a coïncidé avec le début du battage médiatique des Game Awards, entraînant un autre pic notable des ventes, avec 20 000 exemplaires vendus le 22 novembre. Cela suggère que même des réductions mineures, lorsqu'elles sont associées à la publicité des nominations, peuvent influencer considérablement les achats.

Kingdom Come Deliverance 2 a également tiré parti des réductions de manière efficace, en particulier sur PS5. Le prix du jeu est passé de 70 $ à 41,99 $ entre le 21 novembre et le 2 décembre, triplant les ventes quotidiennes de 1 000 à 3 200 unités. Pendant cette période, les ventes hebdomadaires sur PS5 ont dépassé celles sur Steam, démontrant comment une stratégie de prix peut convertir l'intérêt en achats immédiats en dehors de la plateforme principale d'un jeu.

Impact de Game Pass et des abonnements

La présence de deux nominés, Expedition 33 et Silksong, sur Xbox Game Pass ajoute de la complexité au tableau des ventes. Depuis les nominations, Expedition 33 a gagné 107 000 nouveaux joueurs Game Pass, tandis que Silksong en a ajouté 52 000. Malgré cela, les ventes traditionnelles représentent toujours la majorité des exemplaires vendus, 63 % des ventes d'Expedition 33 provenant de Steam, 34 % de PS5 et seulement 3 % de Xbox.

Cette tendance met en évidence un défi clé pour les développeurs : les services d'abonnement peuvent favoriser la découverte et l'engagement des joueurs, mais ils cannibalisent souvent les ventes au prix fort. Par exemple, chaque exemplaire d'Expedition 33 vendu sur Xbox correspondait à 21 exemplaires vendus sur Steam et 11 sur PS5, montrant que les revenus des achats traditionnels restent plus importants que ceux des abonnements Game Pass.

Tendances des ventes post-nomination et implications pour l'industrie

Les modèles de ventes des nominés GOTY illustrent l'interaction entre les nominations, la couverture médiatique, les prix et les plateformes d'abonnement. La forte performance d'Expedition 33 reflète la combinaison de la reconnaissance critique et du marketing stratégique, tandis que Kingdom Come Deliverance 2 et d'autres titres établis ont bénéficié des réductions et des bases de fans fidèles. Le Game Pass reste une arme à double tranchant : il augmente la visibilité mais peut réduire les revenus au prix fort, influençant la façon dont les développeurs abordent les futures sorties.

Une analyse future examinera les tendances de performance Steam pour les autres nominés et prévoira comment la victoire probable d'Expedition 33 pourrait encore impacter les ventes.

Source : Alinea Analytics

Foire aux questions (FAQ)

Quel nominé GOTY a le plus vendu après les nominations de 2025 ?
Expedition 33 a dominé les ventes sur Steam, Xbox et PlayStation, avec près de 400 000 exemplaires vendus depuis sa nomination.

Comment le prix a-t-il affecté les ventes d'Expedition 33 et de KCD2 ?
Expedition 33 a bénéficié de petites réductions de 4 à 20 %, tandis que Kingdom Come Deliverance 2 a utilisé une réduction de 40 % sur PS5 pour tripler les ventes quotidiennes. Les deux ont bénéficié de la synchronisation de ces changements de prix avec le battage médiatique des Game Awards.

Les abonnements Game Pass ont-ils eu un impact sur les ventes ?
Oui. Expedition 33 a gagné 107 000 joueurs Game Pass après la nomination, et Silksong en a ajouté 52 000, mais la plupart des revenus provenaient toujours des achats traditionnels sur Steam et PS5, montrant une certaine cannibalisation des ventes au prix fort.

Pourquoi Expedition 33 a-t-il surpassé les autres nominés ?
En tant que nouvelle propriété intellectuelle avec de multiples nominations, Expedition 33 a attiré une attention médiatique et une couverture grand public significatives. Combiné à des ajustements de prix mineurs et au marketing, cela a entraîné des ventes plus élevées que les autres nominés GOTY.

Quel est l'enseignement pour les développeurs ?
La reconnaissance critique et les récompenses peuvent stimuler les ventes immédiates, mais la stratégie de prix et le placement des services d'abonnement restent cruciaux. Les développeurs doivent équilibrer la découvrabilité via des services comme Game Pass avec les revenus des ventes au prix fort.

Éducatif, Rapports

mis à jour

December 10th 2025

publié

December 10th 2025

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