Le jeu de simulation web3 basé sur l'IA, Parallel Colony, a publié une nouvelle mise à jour, introduisant plusieurs mécanismes de gameplay et améliorations. Cette dernière version est disponible pour un groupe limité de testeurs, avec un accès plus large prévu dans les semaines à venir. La mise à jour ajoute l'extraction d'objets on-chain, de nouvelles fonctionnalités d'interaction avec l'IA et des systèmes de progression étendus, le tout visant à affiner la structure du jeu et à préparer une phase de test plus importante avant sa sortie en alpha ouverte prévue pour fin 2025.

Parallel Colony publie une mise à jour majeure
Parallel Colony vs Parallel Ecosystem
Parallel Colony fait partie de l'univers de jeu plus vaste de Parallel et est décrit comme le premier jeu web3 piloté par des agents IA. Développé avec Unreal Engine 5 par Parallel Studios, le jeu combine le support de l'IA avec des fonctionnalités blockchain, offrant une approche unique de la gestion de colonie et du gameplay de survie. Actuellement en alpha fermée, il devrait s'ouvrir à un public plus large dans les mois à venir.
L'écosystème Parallel comprend également Parallel TCG, un jeu de cartes numérique de science-fiction actuellement en bêta ouverte et disponible sur PC Windows. Bien que le jeu puisse être joué sans portefeuille web3, les joueurs qui possèdent des cartes NFT peuvent gagner des $PRIME, le jeton ERC-20 de l'écosystème utilisé pour acheter des actifs en jeu. Un autre titre, Sanctuary, un jeu de tir à la troisième personne avec extraction, est également en développement dans le cadre de la plateforme de jeu plus large.

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Fonctionnalités d'extraction d'objets on-chain
L'une des additions les plus importantes de cette mise à jour est la fonctionnalité d'extraction d'objets on-chain. Les joueurs peuvent désormais extraire jusqu'à trois objets par session, la première extraction étant gratuite et les deux suivantes payantes. Ces objets sont frappés on-chain pour les joueurs qui ont connecté leur portefeuille web3. Ce système introduit un lien tangible entre les réalisations en jeu et la propriété d'actifs numériques, renforçant l'intégration de la blockchain dans le jeu sans altérer ses mécanismes de survie fondamentaux.
La mise à jour apporte également une nouvelle couche de progression grâce à la génération d'expérience (XP) passive. Au fur et à mesure que les agents IA opèrent au sein de la colonie, ils génèrent désormais de l'XP qui contribue au niveau global du joueur. Ce système permet aux joueurs d'améliorer leurs capacités principales et de débloquer des bonus de survie au fil du temps, encourageant un engagement continu et un gameplay stratégique.

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Rôle des agents IA et du compteur d'instabilité
L'agent IA, élément central de Parallel Colony, a reçu un rôle plus actif grâce à l'ajout des Pings IA. Cette nouvelle fonctionnalité permet à l'agent de surveiller les événements en cours, de répondre aux dilemmes et de réfléchir à l'état de la colonie. Les Pings IA visent à améliorer la boucle de communication entre le joueur et son assistant en jeu, rendant la prise de décision plus immédiate et contextuelle.
Un autre système clé introduit est le Compteur d'Instabilité. Cette barre visible suit le niveau d'instabilité au sein d'une colonie. Si elle atteint 100 %, la colonie échoue, signalant la fin de la partie en cours. L'instabilité augmente progressivement ou en réponse à des événements négatifs, obligeant les joueurs à gérer les ressources et à planifier soigneusement pour maintenir le contrôle et éviter l'effondrement.

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Nouveau système de badges et de progression
En plus de la gestion interne de la colonie, les menaces externes sont devenues plus dynamiques. Le jeu inclut désormais des événements majeurs tels que les fléaux, le sabotage et les catastrophes environnementales. Ces défis surviennent de manière aléatoire et peuvent perturber la progression de la colonie si les joueurs ne sont pas suffisamment préparés. Avoir des ressources suffisantes ou des objets spécifiques fabriqués est essentiel pour résister à ces perturbations, ajoutant une couche d'imprévisibilité et de planification stratégique à chaque session.
Pour récompenser davantage le jeu constant, un système de badges a été introduit. Les joueurs peuvent gagner des badges en accomplissant des actions définies telles que l'extraction minière ou la victoire de batailles. Ces badges offrent des avantages permanents qui peuvent être sélectionnés au début d'une nouvelle partie. En ajoutant une progression à long terme à travers les parties, le système de badges soutient la boucle de survie répétée du jeu tout en permettant une variabilité stratégique accrue.

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Mécaniques des PNJ et catégories de ressources
Une nouvelle mécanique de recrutement de PNJ permet aux joueurs d'engager des personnages non-joueurs nommés qui offrent des améliorations temporaires ou permanentes. Ces personnages offrent des avantages tels qu'une fabrication plus rapide ou une construction plus efficace, selon leur spécialisation. Cette fonctionnalité ajoute une couche supplémentaire de personnalisation et de choix au gameplay, en particulier pour les joueurs cherchant à optimiser leurs parties.
Pour soutenir ces systèmes de jeu, l'économie des ressources du jeu a été révisée. La configuration précédente a été remplacée par cinq catégories de ressources simplifiées : Social, Technologie, Matériaux, Militaire et Argent. Ce changement vise à simplifier la gestion des ressources tout en maintenant une profondeur stratégique, permettant aux joueurs de se concentrer sur une planification plus large sans être submergés par la microgestion.

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Améliorations de l'interface utilisateur et progression du développement
L'interface utilisateur et l'expérience utilisateur globale ont également fait l'objet d'une attention particulière dans cette mise à jour. Des ajustements ont été apportés pour améliorer la clarté, en particulier pour les utilisateurs mobiles, et pour rendre la boucle de gameplay principale plus accessible. Selon l'équipe de développement, les efforts ont été concentrés sur la réduction des frictions, l'amélioration de la clarté de la prise de décision et le raffinement du gameplay au quotidien.
Les développeurs ont noté que le groupe de test élargi initialement prévu pour juillet a été retardé pour finaliser ces changements. Maintenant que la mise à jour est en ligne, des membres supplémentaires de la communauté seront invités à participer aux playtests tout au long du mois d'août. Ces sessions aideront à recueillir des commentaires et à finaliser les réglages avant le lancement plus large de l'alpha ouverte.
En route vers l'alpha ouverte
Bien qu'aucune date exacte n'ait été annoncée, l'alpha ouverte de Parallel Colony reste prévue avant la fin de 2025. L'équipe de développement a l'intention de continuer à étendre l'accès aux tests par étapes, permettant aux joueurs de contribuer avec des commentaires qui éclaireront les ajustements finaux. Les dates officielles des futurs tests devraient être communiquées prochainement, donnant aux joueurs le temps de se préparer et de participer.



