Dans un développement notable, Palworld, le populaire jeu de collection de créatures, a franchi une nouvelle étape significative, dépassant les 25 millions de joueurs. Cela inclut 15 millions de joueurs sur Steam et 10 millions supplémentaires sur Xbox Game Pass, atteints en un mois après son lancement.
Développé par Pocketpair, le jeu est un RPG d'aventure multijoueur innovant qui a rapidement gagné en popularité, avec plus de 2 millions de ventes dans les 24 premières heures de sa sortie.
Le jeu se distingue par son mélange unique de survie-crafting multijoueur et d'éléments de RPG d'aventure, s'écartant des jeux inspirés de Pokémon. Il est décrit comme "Pokémon avec des armes", un slogan qui a résonné universellement et a contribué à son essor en popularité.

Palworld de Pocketpair atteint 25 millions de joueurs
Marges bénéficiaires impressionnantes
Lancé à la fois sur Steam et Xbox, la majorité des joueurs (63 % ou 12 millions) ont initialement joué sur Steam. Si les joueurs ont payé le prix fort pour le lancement en accès anticipé de Palworld, les revenus de Pocketpair sur Steam s'élèvent à près de 360 millions de dollars. Avec un budget déclaré de moins de 7 millions de dollars (1 milliard de yens), les marges de Pocketpair sont astronomiques rien que sur Steam.
Selon les données de ventes de Steam, environ 36 % des joueurs sont basés en Chine, tandis que 21 % viennent des États-Unis. Étonnamment, seulement 2,5 % viennent du Japon, le berceau de la propriété intellectuelle Pokémon. Il existe une corrélation significative entre les joueurs de Palworld et ceux qui ont déjà joué à Monster Hunter: World, Elden Ring et Risk of Rain 2, selon Simon Carless de GameDiscoverCo.

Palworld de Pocketpair atteint 25 millions de joueurs
Palworld vs Helldivers 2
Ce qui distingue Palworld, c'est sa capacité à maintenir une base de joueurs substantielle sur Steam et Xbox Game Pass, ce qui indique un large attrait sur différentes plateformes de jeu. Cette diversité de la base de joueurs remet en question l'hypothèse courante selon laquelle les gamers n'investissent généralement leur temps que dans un seul jeu en tant que service à la fois.
Simultanément, Helldivers 2, le jeu de tir à la troisième personne d'Arrowhead, a également connu un succès remarquable. SteamDB rapporte que Helldivers 2 a dépassé la barre des 450 000 joueurs simultanés sur Steam.
Bien que les chiffres de ventes spécifiques ne soient pas disponibles, le nombre élevé de joueurs implique une base de joueurs substantielle. Le fait que Palworld et Helldivers 2 prospèrent en termes d'engagement des joueurs suggère que, contrairement aux attentes de l'industrie, un nombre significatif de gamers saisissent l'opportunité de jouer aux deux titres en même temps.
Malgré une légère baisse du nombre de joueurs simultanés depuis la sortie du jeu, le community manager Bucky assure que ce schéma est standard et a encouragé les joueurs à explorer d'autres jeux pendant les périodes de creux de contenu, déclarant : "Vous n'avez pas à vous sentir coupable de passer d'un jeu à l'autre."

Palworld de Pocketpair atteint 25 millions de joueurs
Réflexions finales
Contrairement à certains cas où les jeux en tant que service se livrent une concurrence féroce pour l'attention des joueurs, Palworld et Helldivers 2 démontrent que les gamers peuvent faire de la place pour les deux expériences. Ce scénario contraste fortement avec des titres comme Suicide Squad: Kill the Justice League, qui a eu du mal à retenir les joueurs et a été loin derrière l'engagement soutenu de Helldivers 2.
Alors que le paysage du gaming continue d'évoluer, le succès de Palworld et Helldivers 2 remet en question les normes conventionnelles de l'industrie, prouvant qu'une partie considérable des gamers est prête et capable de s'engager simultanément dans plusieurs jeux en tant que service. La coexistence de ces deux titres avec des chiffres de joueurs robustes suggère un changement dans le comportement des joueurs, signalant une nouvelle ère dans l'approche de la communauté des gamers envers les titres en tant que service.



