La semaine dernière sur Steam a été riche en ventes importantes, tant pour les franchises majeures que pour les titres indépendants. Dying Light: The Beast a fait ses débuts avec plus d'un million d'exemplaires vendus, Palworld a dépassé l'impressionnant chiffre de 25 millions de ventes à vie, et Hades II a continué à prendre de l'ampleur en accès anticipé avant sa sortie complète. Données de Rhys Elliott d'Alinea Analytics.
Palworld dépasse les 25 millions d'exemplaires vendus
Palworld a dépassé les 25 millions d'exemplaires vendus sur toutes les plateformes, consolidant ainsi sa position comme l'une des plus grandes réussites de l'année. L'annonce a été faite en même temps que la révélation de Palworld: Palfarm, un spin-off de simulation agricole qui s'inspire de jeux de simulation de vie populaires tels qu'Animal Crossing et Stardew Valley.
Pour soutenir ces étapes importantes, la plateforme d'analyse Alinea a introduit de nouvelles fonctionnalités permettant des comparaisons directes entre ses propres estimations et les chiffres officiels publiés par les éditeurs. La mise à jour met l'accent sur la transparence, offrant des aperçus plus clairs de la performance des jeux au fil du temps.

Rapport de ventes Steam septembre 2025
Dying Light: The Beast démarre en force
Dying Light: The Beast de Techland a été lancé le 18 septembre et a immédiatement dominé les classements Steam. Les estimations montrent que l'extension autonome a déjà vendu plus d'un million d'exemplaires sur la plateforme de Valve, et plus de 1,5 million sur toutes les plateformes combinées. L'extension s'appuie sur les éléments fondamentaux de la série, à savoir l'exploration basée sur le parkour et le combat à la première personne, qui ont contribué à fidéliser une base de fans dévouée.
Les données montrent que plus de 80 % des premiers joueurs de The Beast avaient déjà joué au Dying Light original, tandis que près de 77 % avaient joué à Dying Light 2. Par ailleurs, Borderlands 4 s'est classé deuxième sur Steam la semaine dernière avec plus de 300 000 ventes, tandis que Silksong a suivi en troisième position avec plus de 250 000 exemplaires vendus.

Rapport de ventes Steam septembre 2025
Les jeux indépendants continuent de faire leur effet
Les titres indépendants ont également réalisé de solides performances au cours de la même période, démontrant davantage le rôle que jouent les petits studios sur le marché du PC. Le jeu d'escalade coopératif PEAK a vendu plus de 150 000 exemplaires la semaine dernière, portant son total à vie à plus de 12 millions. Le visual novel d'horreur No, I’m Not Human a débuté avec plus de 200 000 ventes, dont une part significative en Russie, où le développeur Trioskaz est basé.
Pendant ce temps, Shape of Dreams, un roguelite coopératif avec des mécaniques inspirées des MOBA, a vendu 150 000 exemplaires supplémentaires, portant ses ventes à vie à près de 400 000. Le Hades original a également connu un regain d'intérêt. Supergiant Games a célébré le cinquième anniversaire du titre en le proposant avec une réduction de 75 % et en le réintroduisant dans le Xbox Game Pass. En conséquence, le roguelite a vendu plus de 150 000 exemplaires en une seule semaine et a porté ses ventes totales sur Steam à plus de 9 millions.

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Hades II se prépare à sa sortie complète
Supergiant Games se prépare à lancer Hades II en version complète le 25 septembre, mais la suite a déjà vendu plus de 2 millions d'exemplaires en accès anticipé depuis mai 2024. Les estimations de revenus placent le jeu à plus de 50 millions de dollars avant sa sortie en version 1.0.
Le studio a adopté une approche active du développement en intégrant les retours des joueurs via Discord et les mises à jour en accès anticipé. Trois extensions de contenu majeures ont déjà été publiées, chacune entraînant des augmentations notables du nombre d'utilisateurs actifs quotidiens.
À quelques jours du lancement complet, les analystes s'attendent à ce que Hades II batte son record actuel de 104 000 joueurs simultanés sur Steam. Le retour des premiers adoptants, les fans attendant la version complète et la visibilité sur les vitrines devraient tous alimenter une augmentation du nombre de joueurs.

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L'engagement communautaire stimule la croissance
Les récentes réussites soulignent comment le développement axé sur la communauté peut aider les jeux à se démarquer sur un marché saturé. Des titres comme Shape of Dreams et Silksong ont gagné du terrain en impliquant les joueurs dans le développement continu, ce qui a renforcé l'engagement à long terme.
Avec la sortie prochaine de Hades II et le succès continu des projets indépendants, l'implication de la communauté reste un facteur clé dans la façon dont les jeux performent dans l'industrie actuelle.
Foire aux questions (FAQ)
Quel est le jalon de ventes actuel de Palworld ?
Palworld a vendu plus de 25 millions d'exemplaires dans le monde, ce qui en fait l'un des jeux les plus vendus de l'année.
Combien d'exemplaires Dying Light: The Beast a-t-il vendu ?
L'extension a vendu plus d'un million d'exemplaires sur Steam et plus de 1,5 million sur toutes les plateformes.
Hades se vend-il toujours bien ?
Oui. Le Hades original a récemment dépassé les 9 millions de ventes à vie sur Steam, grâce à une réduction et à la disponibilité sur le Game Pass.
Combien d'exemplaires Hades II a-t-il vendu en accès anticipé ?
Depuis sa sortie en accès anticipé en mai 2024, Hades II a vendu plus de 2 millions d'exemplaires, générant des revenus de plus de 50 millions de dollars.
Quand Hades II sort-il en version complète ?
Hades II sera officiellement lancé le 25 septembre 2025.
Quel rôle joue l'implication de la communauté dans le succès des jeux indépendants ?
Le développement axé sur la communauté a été un facteur majeur du succès de jeux tels que Shape of Dreams et Silksong, les aidant à construire des audiences dévouées sur un marché concurrentiel.
Voici une liste complète de tous les jeux mentionnés :
- Dying Light: The Beast
- Hades
- Palworld
- Palworld: Palfarm
- Dying Light (original)
- Dying Light 2
- Borderlands 4
- Silksong
- PEAK
- No, I’m Not Human
- Shape of Dreams
- Hades II




