Le dernier opus de Bandai Namco dans la série Katamari Damacy, Once Upon a Katamari, propose une approche inédite en plaçant les joueurs dans des contextes historiques. Développé par Rengame, une collaboration de trois studios japonais dont Monkeycraft, le jeu conserve la mécanique principale de rouler des objets pour faire grandir un katamari tout en explorant des époques allant de la préhistoire à la Grèce antique.
Au lieu de la collection habituelle d'objets du quotidien comme des punaises, des radios et des tours de bureaux, les joueurs roulent désormais des samouraïs, des dinosaures, des hommes des cavernes et d'autres objets spécifiques à l'époque. Cette approche ajoute de la variété au gameplay emblématique de la série, offrant à la fois de l'humour visuel et des interactions inventives à mesure que le katamari s'agrandit. Les joueurs pourraient se retrouver à rouler des guerriers spartiates, des torches olympiques, ou même des philosophes comme Aristote et Platon, aux côtés de l'assortiment habituel de bric-à-brac.
Évolution du gameplay à travers les contextes historiques
Les niveaux historiques donnent au jeu un nouveau sens de progression et de nouveauté. À mesure que les joueurs naviguent dans chaque époque, la caméra recule pour révéler des environnements vastes remplis d'objets thématiques. La mythologie grecque, les tombes égyptiennes et les paysages préhistoriques offrent des opportunités pour de nouveaux moments comiques, comme la rencontre de Cerbère ou le fait de rouler un sarcophage. Cela contraste avec les titres précédents comme Katamari Damacy Rolling Live, qui, bien que visuellement soignés, suivaient largement des schémas de gameplay familiers.
Malgré les changements, le jeu préserve l'attrait fondamental de la série : rouler progressivement des objets plus grands et observer l'environnement changer autour du katamari grandissant. Certains joueurs pourraient souhaiter plus de niveaux axés sur les dinosaures, mais la variété du contenu historique offre une expérience distincte pour les fans de longue date comme pour les nouveaux venus.
Développement et contexte de la série
L'équipe de développement de Rengame démontre une capacité à la fois à honorer et à étendre la formule Katamari. Monkeycraft, l'un des studios contributeurs, a travaillé sur les récents remakes Katamari Damacy Reroll et We Love Katamari Reroll + Royal Reverie, ce qui leur confère une familiarité avec la franchise. L'accent mis par le studio sur l'humour absurde s'accorde naturellement avec la touche historique, permettant à la série d'explorer de nouvelles directions créatives.
Bandai Namco a présenté Once Upon a Katamari comme le premier opus original de la série en 14 ans, soulignant une volonté d'innover plutôt que de se fier uniquement aux remakes. En combinant des contextes historiques avec les mécaniques de roulement emblématiques de la franchise, le jeu démontre que même une série de longue date peut évoluer sans abandonner son identité fondamentale.
Les niveaux historiques offrent de nouvelles opportunités visuelles et de gameplay
Les nouveaux niveaux du jeu sont conçus pour surprendre les joueurs avec des objets qu'ils ne s'attendraient normalement pas à trouver dans un jeu Katamari. La cohérence thématique au sein de chaque époque permet à la fois l'humour et la réflexion stratégique, les joueurs déterminant le meilleur chemin pour faire grandir leur katamari. Le contenu historique encourage également l'exploration, récompensant les joueurs par des interactions uniques qui n'apparaîtraient pas dans des contextes plus modernes ou banals.
Foire aux questions (FAQ)
Sur quelles plateformes Once Upon a Katamari est-il disponible ?
Once Upon a Katamari est disponible sur les principales consoles et PC. Pour les détails de compatibilité les plus récents, consultez le site officiel de Bandai Namco.
Combien de temps dure une partie typique ?
Les joueurs peuvent s'attendre à environ 10 heures pour atteindre les crédits, en fonction de l'exploration et de l'achèvement de tous les niveaux.
Le jeu introduit-il de nouvelles mécaniques ?
Les mécaniques de roulement de base restent intactes, mais les contextes historiques et les objets thématiques offrent de nouveaux défis et interactions inédits dans les titres précédents.
Qui a développé Once Upon a Katamari ?
Le jeu a été développé par Rengame, une collaboration de trois studios japonais dont Monkeycraft, connu pour son travail sur les récents remakes de Katamari.
Est-ce le premier nouveau jeu Katamari depuis des années ?
Bandai Namco présente Once Upon a Katamari comme le premier opus original en 14 ans, bien qu'il y ait eu des remakes et des sorties plus modestes comme Katamari Damacy Rolling Live.
Le jeu inclut-il des fonctionnalités multijoueur ?
L'accent de Once Upon a Katamari est principalement mis sur le mode solo, mettant l'accent sur l'exploration et la croissance à travers des contextes historiques.




