New $PIXEL Raffle System Introduced

Nouveau système de Raffle $PIXEL introduit

Résumé détaillé de l'AMA Pixels du 11 juin 2025. Découvrez le nouveau système de Raffle $PIXEL, les fonctionnalités de staking, les jeux à venir et les modifications des systèmes de récompense et...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour Dec 4, 2025

New $PIXEL Raffle System Introduced

Lors de l'AMA qui s'est tenue le 11 juin 2025, l'équipe Pixels a annoncé l'introduction d'un nouveau système de Raffle $PIXEL au sein de la plateforme Runiverse. Ce système permet aux utilisateurs d'enchérir avec des Quanta pour participer à des tirages au sort où diverses récompenses en $PIXEL peuvent être gagnées. Le prix le plus notable est une récompense de 50 000 $PIXEL. Ce système de Raffle est conçu pour accroître l'engagement et offrir de nouvelles opportunités aux membres de la communauté de gagner des tokens grâce à une participation active.

Sleepagotchi Staking Now Available

Nouveau système de Raffle $PIXEL introduit

Nouveau système de Raffle $PIXEL introduit

Un autre développement clé discuté lors de l'AMA a été le lancement du staking pour Sleepagotchi. Les joueurs ont désormais la possibilité de staker leurs tokens $PIXEL directement dans Sleepagotchi, élargissant ainsi l'utilisation du token au sein de l'écosystème Pixels. De plus, l'équipe a activé l'option d'acheter des objets en utilisant des $PIXEL dans le jeu Sleepagotchi. Des plans sont en cours pour mettre en œuvre des réductions pour les utilisateurs qui choisissent de dépenser des $PIXEL, rendant cela plus rentable que les autres devises du jeu. Les distributions de rendement initiales seront déployées sur une base hebdomadaire ou bihebdomadaire, avec l'objectif de passer éventuellement à des distributions quotidiennes.

Sleepagotchi Joins the Pixels Ecosystem

Nouveau système de Raffle $PIXEL introduit

Mises à jour sur la transparence du système de réputation

L'équipe Pixels a répondu aux préoccupations de la communauté concernant le système de réputation, reconnaissant que les mécanismes derrière les changements de réputation n'ont pas toujours été clairs. La réputation dans Pixels est liée aux actions de gameplay telles que les dépôts et les retraits, et elle sert à décourager le multi-comptes. L'équipe travaille à accroître la transparence pour aider les joueurs à mieux comprendre comment leurs scores de réputation fluctuent. Un système de réputation à double couche est également envisagé, avec une couche visible pour les joueurs et une autre utilisée en interne pour surveiller le comportement des joueurs de manière plus complète. Ces changements visent à équilibrer le fair-play et la prévention des bots tout en garantissant que les joueurs comprennent les raisons des changements dans leurs scores.

Extension du programme Créateur pour les participants UGC

Les créateurs de contenu généré par les utilisateurs (UGC) ont exprimé qu'ils ne se sentaient pas pleinement intégrés au programme de créateurs de contenu Pixels. En réponse, l'équipe a confirmé que les créateurs UGC seront désormais officiellement inclus et soutenus dans le programme créateur. Ce changement vise à faciliter la production de contenu par les créateurs UGC qui s'aligne sur l'évolution de la plateforme Pixels et les attentes de la communauté.

New $PIXEL Raffle System Introduced

Nouveau système de Raffle $PIXEL introduit

Refonte du système de récompenses et nouveau tableau de bord

Un nouveau système de récompenses est en cours de développement, avec un tableau de bord qui affichera aux utilisateurs les offres et récompenses disponibles dans divers jeux de l'écosystème Pixels, y compris Pixels, Pixel Dungeons et Runiverse. Ce tableau de bord devrait être lancé d'ici un à deux mois. Le système utilisera les données des joueurs, telles que le niveau et l'historique des quêtes, pour cibler et distribuer plus efficacement les récompenses en $PIXEL. Le Taskboard (TB) existant restera, mais son objectif pourrait se déplacer vers des activités basées sur les pièces. De plus, les développeurs explorent la possibilité d'incorporer de nouvelles tâches que les joueurs peuvent accomplir pour gagner des récompenses en jeu.

vPixel et incitations basées sur la réputation

La prochaine sortie de $vPixel a également été discutée. Ce nouveau token pourra être utilisé pour retirer des $PIXEL sans encourir de frais de transaction et sera utilisable dans tous les jeux de l'écosystème Pixels. La réputation sera également attribuée via ce nouveau système de récompenses. L'intégration de $vPixel devrait introduire une nouvelle couche de stratégie pour les joueurs, qui pourraient préférer utiliser $vPixel pour les dépenses en jeu. L'équipe a souligné que ce système est conçu pour encourager une participation et des dépenses significatives au sein de l'écosystème, plutôt que de simplement gagner et retirer.

New $PIXEL Raffle System Introduced

Nouveau système de Raffle $PIXEL introduit

Efforts pour la durabilité économique

Un thème central de l'AMA était l'objectif de construire une économie de jeu web3 durable à long terme. L'équipe Pixels a signalé une étape importante : pour la première fois, la plateforme a connu des dépôts nets, ce qui signifie que plus de tokens ont été stakés ou dépensés qu'émis. Le modèle de staking utilisé par Pixels diffère des méthodes conventionnelles, car le rendement est directement lié à l'activité en jeu. L'augmentation des dépenses dans les jeux entraîne des rendements plus élevés pour les stakers, créant un cycle qui soutient la durabilité. Ce modèle contribue à garantir que les récompenses sont distribuées aux utilisateurs qui contribuent activement à la santé de l'écosystème.

Mini-jeux et développement de nouveau contenu

Pour améliorer l'expérience de gameplay globale, l'équipe Pixels investit dans les opérations en direct et le développement de mini-jeux casual. Quatre mini-jeux ont été présentés lors du livestream de l'AMA, et ces jeux seront disponibles en continu. Une mise à jour spécifique inclut la possibilité de jouer au jeu de cartes avec jusqu'à trois joueurs supplémentaires. L'équipe de développement travaille également sur du contenu de chasse avec des récompenses uniques, telles que des outils rares et des objets en jeu qui vont au-delà des boosts traditionnels. Bien que certains contenus puissent introduire de nouvelles devises en jeu, l'objectif est d'ajouter de la variété et une valeur à long terme pour les joueurs.

Ajustements de la réputation des animaux de compagnie et atténuation des bots

En réponse aux préoccupations concernant les bots exploitant les scores de réputation liés aux animaux de compagnie, Pixels ajustera les avantages de réputation fournis par les animaux de compagnie. La nouvelle structure attribuera 15 points par animal de compagnie, avec un plafond de 105 points. Ce changement vise à limiter les abus pendant que l'équipe travaille sur des solutions à plus long terme pour la dynamique de possession d'animaux de compagnie. Bien que l'ajustement puisse affecter la réputation de certains joueurs à court terme, il est considéré comme une étape nécessaire vers un gameplay plus équitable.

Préférences des joueurs et philosophie de conception de jeu

L'AMA a également mis en évidence la diversité des préférences des joueurs au sein de l'écosystème. Certains joueurs préfèrent le jeu en solo tandis que d'autres apprécient les interactions en groupe ou en guilde. L'équipe a exprimé son intention de soutenir différents styles de gameplay en construisant des systèmes qui répondent à divers types d'utilisateurs. Cette approche reflète un engagement plus large à faire de Pixels une plateforme flexible et inclusive.

Clarifications sur les déblocages de tokens et la capitalisation boursière

Les questions concernant les déblocages de tokens à venir ont été abordées directement. L'équipe a précisé qu'aucun déblocage inhabituel n'est attendu et que toute l'activité des tokens reste conforme aux annonces précédentes. Toutes les allocations aux investisseurs, conseillers et à l'équipe sont transparentes et vérifiables on-chain. L'équipe a également clarifié les divergences dans les chiffres de capitalisation boursière répertoriés par CoinGecko et CoinMarketCap. CoinMarketCap reflète la capitalisation boursière débloquée exacte, tandis que le chiffre de CoinGecko est basé sur l'événement initial de génération de tokens. L'API officielle à api.pixels.foundation fournit des données de tokens précises et en temps réel.

Réflexions finales

L'AMA de Pixels du 11 juin 2025 a présenté une série de changements et d'initiatives à venir visant à renforcer l'écosystème du jeu web3. Des nouveaux systèmes de récompenses et opportunités de staking à une transparence accrue dans la notation de la réputation, l'équipe continue de faire évoluer la plateforme en réponse aux commentaires de la communauté et aux objectifs de durabilité à long terme. Avec des jeux et des fonctionnalités supplémentaires à l'horizon, Pixels se positionne pour une croissance continue et un engagement plus profond au sein de l'espace de jeu web3.

Mises à jour du jeu

mis à jour

December 4th 2025

publié

December 4th 2025

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