Sonzai Labs, une société de développement de jeux fondée en 2024, a officiellement lancé son premier projet, TeleMafia, un jeu social de mafia conçu pour Telegram. Le jeu intègre l'intelligence artificielle, le gaming et la technologie web3 pour offrir une approche novatrice du divertissement interactif au sein d'une plateforme de messagerie largement utilisée. En se concentrant sur des expériences sociales accessibles et engageantes, l'entreprise vise à simplifier les complexités souvent associées au gaming web3.

Illustration et logo de Sonzai Labs
À propos de Sonzai Labs
L'équipe fondatrice de Sonzai Labs est composée de professionnels expérimentés ayant des parcours dans le gaming, l'intelligence artificielle et l'ingénierie. Parmi les contributeurs clés figurent Ryan Foo, ancien game designer chez Limit Break, et Ian Leck, qui a précédemment occupé le poste de responsable de l'ingénierie chez Tiltyard. Nasrudin Salim, ancien responsable de l'opérationnalisation de l'apprentissage automatique chez DBS, fait également partie de l'équipe, aux côtés d'un ancien vice-président de l'ingénierie chez Almanak et d'un architecte IA principal chez OCBC. Leur expertise combinée positionne l'entreprise pour avoir un impact significatif à l'intersection évolutive de l'IA et du gaming.
En plus de son équipe expérimentée, Sonzai Labs a obtenu le soutien d'investisseurs de premier plan dans les industries de la crypto et du gaming. Les bailleurs de fonds de l'entreprise incluent Gabe Leydon, le fondateur de Limit Break, Gabby Dizon de Yield Guild Games, Jeff Zirlin et Aleksander Larsen de Sky Mavis (Ronin), et Piers Kicks de Delphi Digital. Cette combinaison d'un leadership expérimenté et d'un solide soutien financier reflète les ambitions de l'entreprise d'innover dans l'espace du gaming social.

Qu'est-ce que TeleMafia ?
TeleMafia, le premier produit de l'entreprise, est un jeu social se déroulant dans un monde souterrain numérique où les joueurs naviguent dans les dynamiques de rivalités et d'alliances familiales. L'économie du jeu est construite autour de la monnaie du jeu connue sous le nom de Respect, qui sert de mécanique clé pour les interactions de gameplay. Au centre de l'expérience se trouve l'utilisation du Souls Protocol, un système propriétaire développé par Sonzai Labs pour permettre la création d'agents IA auto-modifiants. Le premier de ces agents, Valentina, joue un rôle central dans le jeu. Contrairement aux personnages non-joueurs traditionnels, Valentina est conçue pour s'adapter et évoluer au fil du temps, reflétant la vision de l'entreprise pour une intégration IA dynamique et immersive.
En développant le jeu spécifiquement pour Telegram, Sonzai Labs vise à rendre TeleMafia accessible à un large public. L'utilisation d'une plateforme de messagerie largement adoptée permet une intégration transparente dans les interactions quotidiennes des utilisateurs, créant une expérience de gaming social qui privilégie l'engagement et l'accessibilité. Cette focalisation sur l'exploitation d'une plateforme existante distingue TeleMafia des autres jeux du secteur et s'aligne sur la mission de l'entreprise de rendre le gaming web3 plus convivial.

Nouveau jeu Telegram basé sur l'IA, TeleMafia
Réflexions finales
Avec son approche innovante combinant l'IA, le gaming et les éléments web3, Sonzai Labs est positionné pour apporter une contribution notable au domaine émergent des jeux sociaux basés sur l'IA. TeleMafia représente une première étape dans la réalisation de cette vision, offrant aux joueurs une nouvelle façon d'interagir les uns avec les autres dans un environnement numérique. Des détails supplémentaires peuvent être trouvés sur le site officiel et le livre blanc pour ceux qui souhaitent explorer davantage le jeu.



