Delphi Interactive a nommé Julien Merceron, un vétéran de la technologie de jeu, au poste de directeur technique, lui confiant la direction technique du studio et son prochain jeu de simulation de football FIFA, qui sortira exclusivement sur Netflix plus tard cette année. Le projet est présenté comme une refonte de FIFA conçue pour la plateforme de jeux en expansion de Netflix et un public mondial plus large.
Merceron apporte plus de 30 ans d'expérience dans de grands éditeurs et studios de développement, notamment Konami, Bandai Namco, Square Enix Group, Ubisoft et IO Interactive. Sa nomination intervient alors que Delphi Interactive intensifie sa production autour de l'un des jeux sous licence les plus reconnaissables de Netflix.
Un Ingénieur Vétéran Prend les Rênes
Avant de rejoindre Delphi Interactive, Merceron a occupé des postes de direction technique de haut niveau sur plusieurs franchises AAA. Plus particulièrement, il a été directeur mondial de la technologie chez Konami, où il a dirigé le développement du FOX Engine. Cette technologie a alimenté des projets tels que Metal Gear Solid V et Pro Evolution Soccer, contribuant à définir leurs performances, leurs systèmes d'animation et leur fidélité visuelle pendant une période clé pour les deux séries.
Au cours de sa carrière, Merceron a travaillé sur l'architecture des moteurs, les pipelines de production et l'optimisation des plateformes, des domaines de plus en plus importants à mesure que les jeux s'étendent au-delà des sorties traditionnelles sur console. Chez Delphi Interactive, son rôle se concentrera sur la direction de la stratégie d'ingénierie du studio tout en soutenant la direction créative avec des décisions technologiques évolutives.
Créer un Jeu FIFA pour Netflix
La responsabilité principale de Merceron chez Delphi Interactive sera de superviser le développement d'une simulation FIFA réimaginée, construite exclusivement pour Netflix. Contrairement aux précédents titres FIFA axés sur les consoles, ce projet est conçu autour de l'écosystème d'abonnement de Netflix, l'accessibilité et les performances multi-appareils faisant partie de la stratégie de production.
Le jeu devrait sortir autour de la Coupe du Monde de la FIFA 2026, alignant sa sortie avec l'un des plus grands événements mondiaux du sport. Netflix a régulièrement élargi son catalogue de jeux ces dernières années, et FIFA représente l'un de ses efforts les plus médiatisés pour amener des franchises majeures sur sa plateforme.
Delphi Interactive a décrit le projet comme une refonte complète plutôt qu'une continuation des anciens modèles de conception de FIFA. L'objectif est de moderniser les systèmes de gameplay tout en conservant l'identité principale de la simulation de football intacte pour les fans de longue date.
Partenariat avec Refactor Games
Pour développer le titre FIFA, Delphi Interactive travaille aux côtés de Refactor Games, basé à Los Angeles. Les studios utilisent une structure de développement plus petite, axée sur les vétérans, plutôt qu'une grande équipe de production, privilégiant les concepteurs et ingénieurs expérimentés à l'échelle.
Cette approche vise à maintenir le développement concentré sur le gameplay principal et la stabilité technique. Selon la direction de Delphi Interactive, Merceron collaborera étroitement avec le vice-président de la stratégie et des opérations Theodor Tang-Peronard et le personnel créatif senior pour garantir que la technologie soutient la réactivité, la qualité de l'animation et l'intégration des nouveaux joueurs.
Tang-Peronard a déclaré que l'expérience de Merceron dans les jeux de football et le développement de moteurs contribue à affiner les décisions du studio, en particulier lorsqu'il s'agit d'équilibrer l'accessibilité avec la profondeur à long terme de la conception de simulation.
Stratégie Technologique au-delà de FIFA
Bien que FIFA soit la priorité immédiate, le rôle de Merceron s'étend à la feuille de route plus large de Delphi Interactive. Il aidera à définir les outils internes, les pipelines et l'architecture des services en direct à mesure que le studio développe son portefeuille. Cela inclut l'évaluation du fonctionnement des jeux dans les écosystèmes de streaming et la manière dont les futurs projets pourraient intégrer des systèmes en ligne, des services et potentiellement une infrastructure adjacente au web3 si l'entreprise s'étend dans ces domaines.
Le partenariat de Delphi Interactive avec Netflix positionne le studio plus près du développement piloté par la plateforme plutôt que des sorties traditionnelles en boîte. L'expérience de Merceron dans les projets console, PC et basés sur des services devrait soutenir ce changement alors que le studio s'adapte aux modèles de distribution centrés sur les abonnements et l'accessibilité.
Avec le développement en cours et l'approche de la Coupe du Monde de la FIFA 2026, le projet FIFA exclusif de Netflix par Delphi Interactive s'annonce comme l'une des sorties de jeux les plus visibles de la plateforme, désormais soutenue par un leader technique vétéran ayant une expérience dans certaines des plus grandes franchises de l'industrie.
Source : PocketGamer
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Questions fréquemment posées (FAQ)
Qui est Julien Merceron ?
Julien Merceron est un dirigeant dans le domaine de la technologie de jeu avec plus de 30 ans d'expérience. Il a travaillé chez Konami, Ubisoft, Square Enix, Bandai Namco et IO Interactive, et a précédemment été directeur mondial de la technologie chez Konami.
Quel est le rôle de Julien Merceron chez Delphi Interactive ?
Merceron a été nommé directeur technique chez Delphi Interactive. Il supervise la stratégie technique du studio et dirige l'infrastructure de développement pour ses projets, y compris le prochain jeu FIFA pour Netflix.
Quel jeu FIFA Delphi Interactive développe-t-il ?
Delphi Interactive développe une simulation FIFA réimaginée qui sortira exclusivement sur Netflix. Le jeu est en cours de reconstruction pour la plateforme de jeu de Netflix.
Quand le jeu FIFA de Netflix sortira-t-il ?
Le titre FIFA devrait sortir plus tard cette année, en coïncidence avec la Coupe du Monde de la FIFA 2026.
Qui développe le jeu avec Delphi Interactive ?
Delphi Interactive s'associe à Refactor Games, basé à Los Angeles, en utilisant une petite équipe de développement expérimentée axée sur le gameplay principal et la stabilité technique.
Le jeu FIFA sera-t-il disponible sur consoles ?
Le projet est actuellement annoncé comme une sortie exclusive à Netflix, conçu pour l'écosystème de jeu par abonnement de Netflix plutôt que pour la distribution traditionnelle sur console.
Comment le web3 s'intègre-t-il aux plans de Delphi Interactive ?
Bien que le projet FIFA se concentre sur les systèmes de gameplay traditionnels, le rôle plus large de Merceron comprend l'évaluation de la future infrastructure technologique, qui pourrait inclure des systèmes adjacents au web3 si Delphi s'étend dans ce domaine plus tard.




