The State of Video Gaming in 2025

Matthew Ball analyse l'état actuel du jeu vidéo

L'expert Matthew Ball explique les causes du ralentissement de l'industrie du jeu vidéo et propose des pistes de relance dans sa récente analyse.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour Dec 4, 2025

The State of Video Gaming in 2025

Dans une interview avec GamesBeat, Matthew Ball, PDG d'Epyllion et auteur de The Metaverse, a fourni une analyse approfondie du récent ralentissement de l'industrie du jeu vidéo après sa croissance sans précédent pendant la pandémie. S'exprimant lors de l'événement Hollywood and Games en décembre, Ball a exposé les facteurs à l'origine de l'essor et du déclin de l'ère moderne du jeu vidéo et a exploré les possibilités de croissance future.

The State of Video Gaming in 2025

L'état du jeu vidéo en 2025

Le pic du jeu vidéo pendant la pandémie

L'industrie du jeu vidéo a atteint son apogée en 2021, la pandémie de COVID-19 ayant confiné les gens chez eux, poussant beaucoup d'entre eux à chercher du divertissement par le jeu. Les principaux moteurs de cette poussée comprenaient la croissance des plateformes mobiles, des jeux en tant que service (live service games), des modèles free-to-play, du jeu multiplateforme (cross-platform play) et la popularité de genres tels que les battle royales. Les services de jeu social et le contenu généré par les utilisateurs ont également gagné une traction significative pendant cette période. Cette convergence de facteurs a permis au jeu vidéo de dépasser les autres marchés et de se développer rapidement.

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Moteurs du pic du jeu vidéo

Le déclin après le boom

Cependant, l'industrie du jeu vidéo a connu un déclin marqué au cours des deux années et demie suivantes. Ball a identifié plusieurs raisons à ce ralentissement, notamment l'épuisement des moteurs de croissance qui avaient propulsé l'industrie pendant plus d'une décennie. L'évolution des comportements des utilisateurs, des modèles de monétisation et l'intensification de la concurrence ont aggravé ces défis.

Des facteurs externes, tels que les pressions macroéconomiques, les changements de politique des plateformes et l'essor de divertissements alternatifs comme TikTok, ont davantage perturbé le marché. L'impact a été frappant, avec plus de 34 000 licenciements dans l'industrie et une réduction du capital d'investissement pour les nouveaux studios. De nombreux moteurs de croissance anticipés, tels que le cloud gaming, l'esport et le web3, n'ont pas répondu aux attentes, laissant l'industrie dans un état de stagnation.

Matthew Ball Examines The State of Video Gaming

Moteurs de croissance qui ont échoué

Principaux défis auxquels est confrontée l'industrie du jeu vidéo

Ball a souligné que plusieurs défis structurels ont entravé les progrès de l'industrie. Le marché des consoles a connu une faible croissance de sa base installée, tandis que les délais de production et les coûts de développement ont continué d'augmenter. Les politiques restrictives des magasins d'applications et les coûts d'acquisition d'utilisateurs ont encore freiné la croissance, et de nombreux joueurs se sont tournés vers des jeux en tant que service (live-service games) établis, réduisant la visibilité et le succès des nouveaux titres. Cela a créé un cycle de stagnation, avec moins d'innovations et des investissements averses au risque conduisant à une diminution des revenus et des bénéfices.

Opportunités émergentes de renouveau

Malgré ces obstacles, Ball a exprimé un optimisme prudent quant au potentiel de reprise. La sortie imminente de nouveaux matériels, tels que la Switch 2 et les appareils de Valve, Sony et Microsoft, pourrait raviver l'intérêt pour le jeu vidéo. Le jeu mobile a connu du succès avec des titres de haute qualité comme Genshin Impact, tandis que les marchés non essentiels, y compris le Moyen-Orient, affichent une croissance prometteuse.

De plus, les plateformes de contenu généré par les utilisateurs comme Roblox, Minecraft et Fortnite continuent de se développer, offrant de nouvelles opportunités d'engagement créatif. Les avancées en intelligence artificielle pourraient également révolutionner le développement de jeux, réduisant les coûts et permettant de nouvelles expériences de gameplay. Les changements réglementaires dans les magasins d'applications pourraient soulager les développeurs en s'attaquant aux frais élevés, tandis que les genres de jeux émergents pourraient attirer de nouveaux publics.

Matthew Ball Examines The State of Video Gaming

Futurs moteurs de croissance

Une perspective équilibrée pour l'avenir de l'industrie

L'analyse de Ball souligne que si l'industrie du jeu vidéo est confrontée à des défis importants, des opportunités de croissance subsistent. La reprise dépendra de la capacité de l'industrie à s'adapter aux conditions changeantes du marché, à adopter l'innovation et à résoudre les problèmes structurels. À mesure que de nouvelles technologies et plateformes émergent, le paysage du jeu vidéo est susceptible de continuer à évoluer, avec des gagnants et des perdants qui façonneront sa trajectoire.

En conclusion, le déclin de l'industrie du jeu vidéo après son pic dû à la pandémie met en évidence l'interaction complexe des dynamiques du marché, du comportement des consommateurs et des tendances technologiques. Les aperçus de Ball fournissent un cadre précieux pour comprendre ces changements et naviguer sur la voie d'une reprise potentielle.

Source : GamesBeat

Éducatif

mis à jour

December 4th 2025

publié

December 4th 2025

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