Masks of the Void: Infinity Deep Dive

Masks of the Void: Infinity - Plongée en profondeur

Masks of the Void: Infinity est un action-RPG rogue-lite axé sur le combat télékinétique, des boucles narratives évolutives et l'intégration d'Infinity Gamers Lab avec des tournois à venir.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour Dec 28, 2025

Masks of the Void: Infinity Deep Dive

Masks of the Void: Infinity se positionne comme un action RPG rogue-lite qui privilégie les runs rejouables et l'expérimentation mécanique plutôt que la progression linéaire. Développé par RolldBox Games et édité par Forthright Entertainment, le jeu place les joueurs aux commandes d'Iret, une guerrière naviguant dans des réalités instables afin d'arrêter une force destructrice connue sous le nom de Nuit Sans Fin. Chaque run est conçu pour être autonome tout en contribuant à un arc narratif plus large, encourageant les joueurs à revenir avec de nouvelles stratégies et une compréhension plus approfondie des systèmes du jeu.

La structure suit un rythme rogue-lite familier, mais son accent sur l'interaction environnementale et les capacités basées sur les masques lui confère une sensation distincte. Les sessions sont relativement compactes, ce qui facilite l'accès, l'expérimentation de builds et la sortie avec une progression tangible ou un nouveau contexte narratif.

Le combat se concentre sur l'environnement et le choix du joueur

À la base, Masks of the Void: Infinity est moins une question de réflexes purs que de la façon dont les joueurs utilisent l'espace qui les entoure. Les capacités télékinésiques permettent à Iret de manipuler des objets dans l'environnement, transformant les débris, les murs et les éléments lâches en armes improvisées. Les rencontres de combat récompensent la conscience et le positionnement, car l'environnement lui-même devient une ressource clé plutôt qu'un simple décor.

Les rencontres avec les ennemis s'intensifient à mesure que les joueurs progressent dans chaque run, introduisant de nouveaux schémas d'attaque et des dangers qui exigent une adaptation. Plutôt que de s'appuyer sur une seule approche optimale, le jeu pousse les joueurs à ajuster leurs tactiques en fonction des outils disponibles pendant ce run spécifique. Cette conception renforce l'idée qu'aucune partie n'est censée être identique.

Les masques définissent les styles de jeu et la progression à long terme

La mécanique distinctive du jeu est son système de masques, qui détermine les capacités d'Iret et son style de jeu général. Chaque masque offre un ensemble d'actions qui couvrent les attaques de base, les options défensives, la mobilité et les capacités à fort impact qui consomment du Focus. Changer de masque peut modifier considérablement le déroulement du combat, encourageant l'expérimentation plutôt que la spécialisation autour d'un seul build.

À mesure que les joueurs progressent, des masques et des améliorations supplémentaires deviennent disponibles, élargissant l'éventail des combinaisons possibles. Certains masques mettent l'accent sur la survie et le contrôle, tandis que d'autres penchent vers un jeu agressif et à haut risque. Ce système de progression en couches favorise un engagement à long terme, car les joueurs débloquent progressivement de nouvelles façons d'aborder les défis familiers.

Un récit qui évolue par la répétition

Masks of the Void: Infinity utilise la répétition comme un outil narratif plutôt que comme une limitation. Le récit se déroule sur plusieurs boucles, Iret rencontrant des versions altérées d'alliés et des chronologies qui reflètent les conséquences de ses actions. Les personnages peuvent offrir des conseils dans un run et créer de l'incertitude dans un autre, renforçant la nature instable du Vortex.

Le lore du jeu est intentionnellement fragmenté. Au lieu de présenter un récit complet d'emblée, il permet aux joueurs de reconstituer l'histoire plus large à travers des runs répétés et des changements subtils dans les dialogues et les événements. Cette approche s'aligne sur les thèmes du jeu des réalités changeantes et des conséquences personnelles, faisant de la découverte de l'histoire une partie active de l'expérience.

La difficulté s'adapte à la puissance et à la progression

À mesure qu'Iret devient plus forte, le monde réagit. Le Vortex devient de plus en plus instable, introduisant des ennemis plus coriaces, un terrain altéré et des changements visuels qui reflètent une tension croissante. Ce système de difficulté adaptatif garantit que la progression ne consiste pas simplement à devenir plus puissant, mais à gérer les conséquences de cette puissance.

Les runs durent généralement environ 30 minutes, trouvant un équilibre entre une progression significative et un investissement de temps gérable. Le défi croissant donne à chaque session un arc clair, de l'expérimentation précoce à la pression de fin de run, renforçant la nature à enjeux élevés de la conception du jeu.

Intégration d'Infinity Gamers Lab et orientation compétitive

Au-delà de sa base solo, Masks of the Void: Infinity étend son champ d'action grâce à son intégration avec Infinity Gamers Lab. Cette initiative témoigne d'un intérêt pour un engagement communautaire plus large dans l'espace du jeu web3, en particulier autour du jeu compétitif et des événements structurés.

Des tournois à venir ont été annoncés, suggérant que les systèmes du jeu sont positionnés pour une évaluation compétitive. Ces événements devraient mettre en évidence les compétences des joueurs, la prise de décision et la maîtrise du système de masques plutôt que la vitesse pure ou la mémorisation. Bien que tous les détails n'aient pas encore été révélés, les plans compétitifs indiquent une vision à long terme qui s'étend au-delà des expériences rogue-lite traditionnelles.

Impression générale

Masks of the Void: Infinity présente une approche ciblée de la formule action RPG rogue-lite, combinant le combat environnemental, des systèmes de build flexibles et un récit qui récompense la persévérance. Son approche de la progression et de la narration s'aligne bien avec ses thèmes, tandis que l'intégration d'Infinity Gamers Lab et les tournois prévus suggèrent un accent croissant sur la communauté et la compétition. À mesure que le développement se poursuit, le jeu semble positionné pour attirer les joueurs à la recherche de rejouabilité, de profondeur mécanique et de défis évolutifs au sein d'un écosystème connecté au web3.

Foire aux questions (FAQ)

Quel type de jeu est Masks of the Void: Infinity ?
Masks of the Void: Infinity est un action RPG rogue-lite qui propose une progression basée sur des runs, des combats télékinésiques et des environnements générés de manière procédurale.

Qui est le personnage principal de Masks of the Void: Infinity ?
Les joueurs contrôlent Iret, une guerrière de l'île Boréale qui tente d'arrêter une force ancienne connue sous le nom de Nuit Sans Fin.

Comment fonctionne le système de masques ?
Les masques définissent les capacités d'Iret, y compris les attaques de base, la défense, la mobilité et les capacités spéciales qui consomment du Focus. Différents masques prennent en charge différents styles de jeu.

Combien de temps dure un run typique ?
La plupart des runs durent environ 30 minutes, offrant un arc de gameplay complet avec une progression et une difficulté croissante.

Masks of the Void: Infinity prend-il en charge le jeu compétitif ?
Oui, le jeu s'intègre à Infinity Gamers Lab et a annoncé des tournois à venir axés sur le jeu compétitif.

Masks of the Void: Infinity fait-il partie du gaming web3 ?
Le jeu s'étend dans l'espace web3 grâce à l'intégration d'Infinity Gamers Lab, en mettant l'accent sur la communauté et les fonctionnalités compétitives.

Qui développe et édite le jeu ?
Masks of the Void: Infinity est développé par RolldBox Games et édité par Forthright Entertainment.

Sponsorisé, Mises à jour du jeu

mis à jour

December 28th 2025

publié

December 28th 2025

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