Dans son dernier rapport, la société d'études de marché Newzoo prévoit une trajectoire positive pour le marché mondial du jeu en 2024. Avec un chiffre d'affaires estimé à 189,3 milliards de dollars, l'industrie devrait connaître une croissance lente mais régulière, rebondissant après une légère baisse en 2022. Le taux de croissance annuel composé (TCAC) de 2021 à 2026 est prévu à 1,3 %, signalant un marché résilient.

Marché mondial du jeu : 189 milliards de dollars
Marché mondial du jeu : 189 milliards de dollars
Le rapport souligne les perspectives optimistes pour les segments PC et consoles, avec un accent particulier sur la base installée florissante de la génération Xbox Series et PlayStation 5. Malgré une année qui s'annonce maigre en termes de sorties de jeux, Newzoo s'attend à ce que les jeux en tant que service (live-service games) et les ventes de jeux de fond de catalogue stimulent la croissance. L'industrie est cependant confrontée à des défis dans un marché très concurrentiel où la fidélisation des joueurs dans les jeux en tant que service devient cruciale.
Alors que le paysage du jeu s'ajuste après la COVID et fait face à la hausse des taux d'intérêt, les entreprises adoptent des stratégies de réduction des risques. L'industrie s'éloigne du financement de nouveaux projets massifs et privilégie les suites et l'exploitation des propriétés intellectuelles (PI) existantes. Des titres AAA à petite expérience comme Assassin’s Creed Mirage et Marvel’s Spider-Man: Miles Morales sont des exemples notables.
Reprise du marché et croissance continue
Newzoo souligne la reprise du marché, atteignant 184 milliards de dollars en 2023, avec un TCAC projeté de 1,3 % jusqu'en 2026, pour atteindre 205,4 milliards de dollars.

Marché mondial du jeu : 189 milliards de dollars
Aversion au risque en 2024
Les projets entrant sur le marché concurrentiel du jeu sont confrontés à des défis, les jeux en tant que service nécessitant un engagement prolongé des joueurs, ce qui limite les opportunités pour de nouveaux projets. Les licenciements post-2023 et les échecs de projets de jeu rendent l'année 2024 financièrement difficile pour de nombreuses entreprises. L'industrie s'est ajustée aux réalités post-COVID et à la hausse des taux d'intérêt, mais le financement induit par la pandémie a considérablement diminué.
Pour atténuer les risques, les entreprises optent pour des stratégies de réduction des risques, privilégiant les suites et les PI établies plutôt que les nouvelles. L'accent est également mis sur les titres AAA à petite expérience comme Assassin’s Creed Mirage et Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Les résultats de l'enquête montrent que 91 % des experts sont totalement en désaccord avec l'idée que de nouvelles PI dominent le marché. 28 % des dirigeants estiment également que les entreprises prendront des risques plus importants avec les jeux, tandis que 64 % sont totalement en désaccord.

Marché mondial du jeu : 189 milliards de dollars
Ralentissement de la croissance des services d'abonnement
Le rapport prévoit une décélération de la croissance du nombre d'abonnés aux services d'abonnement de jeux, soutenue par 82 % des employés de l'industrie interrogés.

Marché mondial du jeu : 189 milliards de dollars
Retour aux jeux premium
Face à une forte concurrence, les entreprises de jeux reviennent au développement de jeux premium (payants à l'achat), ce qui correspond à l'avis de 45 % des représentants de l'industrie.

Marché mondial du jeu : 189 milliards de dollars
Les développeurs mobiles se tournent vers le PC et les consoles
Les problèmes d'acquisition d'utilisateurs sur les appareils mobiles poussent les développeurs vers le PC et les consoles, selon 36 % des personnes interrogées dans l'industrie du jeu.

Marché mondial du jeu : 189 milliards de dollars
Nouvelle console Nintendo avec un Mario en 3D
Newzoo prédit que Nintendo lancera une nouvelle console plus tard cette année, marquant près de sept ans depuis les débuts de la Switch. Ils suggèrent que la prochaine génération de console sera accompagnée d'un nouveau jeu Mario en 3D, tandis que les utilisateurs existants de la Switch pourraient transférer leurs comptes Nintendo vers la nouvelle console, permettant une transition en douceur sans perdre leurs bibliothèques de jeux existantes.

Marché mondial du jeu : 189 milliards de dollars
Magasin de jeux mobiles Xbox sur Android
Un développement significatif, 73 % de l'industrie du jeu s'accordant à dire que Xbox lancera un magasin de jeux mobiles sur Android. Xbox prévoit également de lancer un magasin d'applications mobiles sur Android, puis une version iOS. L'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft pour 68,7 milliards de dollars, ainsi que l'acquisition antérieure de King en 2015, reflètent un fort intérêt à concurrencer Apple et Google sur le marché des magasins d'applications de jeux. Avec l'accès à une multitude de PI de jeux, y compris Candy Crush, Xbox vise à tirer parti de ses capacités de cloud gaming et de son service Xbox Game Pass pour une portée plus large sur mobile.

Marché mondial du jeu : 189 milliards de dollars
L'impact de la nostalgie sur les jeux en tant que service
La nostalgie apparaît comme un facteur clé du succès des jeux en tant que service, soutenue par des exemples comme Fortnite OG et World of Warcraft Classic, recueillant 82 % d'accord au sein de l'industrie.

Marché mondial du jeu : 189 milliards de dollars
L'IA générative dans le développement de jeux
Alors que l'IA générative est en plein essor, 64 % de l'industrie estime que son impact significatif sur la production de jeux sera sélectif en 2024.
"Au milieu de toute la controverse, de nombreux studios utilisent déjà des outils d'IA. L'utilisation des outils d'IA générative continuera de s'intensifier pour améliorer l'efficacité dans les années à venir. Cependant, la technologie n'aura pas un impact significatif sur la production de jeux à grande échelle en 2024. L'IA progresse peut-être à des vitesses sans précédent, mais en 2024, la plupart des cas d'utilisation seront sélectifs et déjà prouvés."

Marché mondial du jeu : 189 milliards de dollars
L'essor des jeux de type Souls avec des mondes ouverts
Un afflux de jeux de type Souls avec des mondes ouverts est attendu en 2024, avec des titres comme Another Crab’s Treasure, Rise of the Ronin, Black Myth: Waking, Enotria: The Last Song, Flintlock: The Siege of Dawn, et des ajouts à Elden Ring.
Alors que l'industrie du jeu évolue, les analyses de Newzoo offrent un aperçu complet des tendances qui façonnent le paysage en 2024, des dynamiques du marché aux stratégies de développement et aux expériences de jeu émergentes.



