Japanese Gaming Market in 2025

Marché japonais du jeu vidéo en 2025

Aperçu détaillé du marché japonais du jeu vidéo en 2025, incluant les performances des plateformes, les tendances économiques et le comportement des joueurs. La Nintendo Switch conserve sa...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour Dec 4, 2025

Japanese Gaming Market in 2025

En 2025, le marché japonais du jeu vidéo continue de maintenir sa position de troisième plus grand marché mondial en termes de revenus. Il représente 9,1 % des dépenses mondiales en jeux vidéo, bien qu'il ne représente que 2,2 % de l'audience mondiale des joueurs. Bien que le marché ait progressé en monnaie locale, atteignant 2,483 billions de yens fin 2024 (une augmentation de 4,3 % par rapport à l'année précédente), il a diminué en dollars américains en raison d'un yen plus faible. La valeur du marché en dollars a chuté de 3,3 %, totalisant 16,6 milliards de dollars.

Marché japonais du jeu vidéo en 2025

Marché japonais du jeu vidéo en 2025

Marché japonais du jeu vidéo en 2025

L'économie japonaise du jeu vidéo reste segmentée par plateforme. Le segment mobile, qui a atteint 1,742 billion de yens, a connu une augmentation de 5,2 % d'une année sur l'autre, bien qu'en dollars, il ait diminué de 2,4 % pour atteindre 11,5 milliards de dollars. Le marché PC a montré la croissance la plus forte, augmentant de 16,2 % pour atteindre 240 milliards de yens et de 7,8 % en dollars pour atteindre 1,6 milliard de dollars. Le marché des consoles a diminué en yens et en dollars, chutant de 3,1 % pour atteindre 525 milliards de yens et de 10,1 % pour atteindre 3,5 milliards de dollars. Cette baisse est en partie attribuée à la performance réduite des ventes de jeux premium et au vieillissement du matériel Nintendo Switch, qui n'a pas encore été remplacé par une console de nouvelle génération.

Marché japonais du jeu vidéo en 2025

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Le marché des consoles est dominé par la Nintendo Switch

Fin 2024, la Nintendo Switch détenait une part de marché dominante au Japon, avec 35 millions d'unités vendues, représentant environ 70 % du parc de consoles. PlayStation suivait avec 14,4 millions d'unités, soit 29 %, tandis que Xbox restait marginale, avec seulement 0,76 million d'unités et 1 % de part de marché. Malgré le déclin global des revenus des consoles, la plateforme reste centrale dans la culture japonaise du jeu vidéo, la forte attractivité nationale de Nintendo renforçant sa position.

Marché japonais du jeu vidéo en 2025

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Les segments PC et mobile affichent des schémas de croissance différents

Le segment du gaming sur PC au Japon connaît une croissance constante depuis 2019, initialement stimulée par la pandémie et soutenue par un engagement accru des joueurs. Cependant, Newzoo prévoit un ralentissement de cette croissance de 2024 à 2027. Le secteur mobile reste le plus important en termes de revenus, mais montre des signes de stabilisation en dollars en raison des fluctuations monétaires. En moyenne, les joueurs mobiles japonais dépensent trois fois plus que leurs homologues du Royaume-Uni. En revanche, bien que les consoles soient populaires au Japon, le gamer britannique moyen dépense plus en jeux console que le joueur japonais moyen.

Marché japonais du jeu vidéo en 2025

Marché japonais du jeu vidéo en 2025

Démographie et préférences des joueurs japonais

La démographie des joueurs au Japon révèle une population de gamers légèrement plus âgée que celle des États-Unis et de l'Europe. Parmi les joueurs PC et console, 60 % sont des hommes, et leur âge moyen est de 34,7 ans. Cela contraste avec des moyennes de 30,9 aux États-Unis et 33,1 en Europe. Environ 60 % des joueurs japonais ont déclaré avoir joué sur PC ou console au cours des six derniers mois, ce qui est inférieur aux taux de participation aux États-Unis (66 %) et en Europe (71 %).

Les joueurs japonais sur PC Windows et console accordent une plus grande importance à l'histoire et à la narration dans les jeux que les joueurs occidentaux. Les jeux en monde ouvert sont moins attrayants sur ce marché, et les jeux solo ont tendance à être plus populaires. Cela se reflète dans la forte performance des titres narratifs nationaux.

Marché japonais du jeu vidéo en 2025

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Genres de jeux et popularité des franchises

Dans le segment des consoles, les jeux de rôle, les battle royales et les shooters figurent parmi les genres les plus populaires. Bien que les joueurs japonais préfèrent souvent les expériences solo, les jeux multijoueurs compétitifs tels qu'Apex Legends et Fortnite ont un public important. Comparés aux gamers du Royaume-Uni, les joueurs japonais s'engagent moins dans les jeux de sport et les jeux de type sandbox.

Sur PC, les genres dominants sont les shooters, l'aventure et les jeux de rôle. Les joueurs japonais sont particulièrement engagés dans les sous-genres de shooters comme les arènes de combat et les battle royales, jouant à ces types de jeux à des taux significativement plus élevés que les gamers britanniques. Le segment du jeu mobile est dominé par les genres simulation, RPG et aventure, bien qu'il y ait un certain manque de clarté quant à la portée exacte de ce qui est catégorisé comme simulation.

La fantasy et la science-fiction sont les univers les plus appréciés sur toutes les plateformes au Japon. Sur consoles, des franchises telles que Super Mario, Pokémon et Splatoon dominent les classements. Parmi les propriétés occidentales, seuls Minecraft, Fortnite et Apex Legends ont atteint des niveaux de popularité similaires. La plateforme PC montre plus d'ouverture aux franchises internationales, où des jeux comme Counter-Strike 2, DOTA 2 et PUBG dominent le segment du free-to-play.

Marché japonais du jeu vidéo en 2025

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Dominance du contenu local dans les titres premium

Parmi les sorties payantes sur console au cours des trois dernières années, huit des titres les plus joués au Japon provenaient de développeurs locaux. Il s'agit principalement de jeux solo axés sur la narration. Sur PC, les jeux coopératifs sont plus importants parmi les meilleurs titres, Elden Ring étant le seul grand leader national.

Les titres free-to-play reflètent également des schémas différents. Sur consoles, Apex Legends, Fortnite et Rainbow Six: Siege figurent parmi les meilleurs jeux par nombre d'utilisateurs. Sur PC, les titres phares incluent Counter-Strike 2, DOTA 2 et PUBG, montrant l'importance continue des formats multijoueurs sur cette plateforme.

Marché japonais du jeu vidéo en 2025

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Réflexions finales

Malgré une diminution de la valeur marchande mesurée en dollars américains, le marché japonais du jeu vidéo continue de faire preuve de résilience et de complexité. Le paysage des plateformes évolue progressivement, la Nintendo Switch conservant une position forte même si son cycle de vie approche de sa fin. Les préférences des joueurs restent distinctes, caractérisées par un fort intérêt pour la narration, les expériences solo et des choix de genres spécifiques. Ces tendances fournissent des informations essentielles aux développeurs et éditeurs souhaitant s'engager avec l'un des marchés du jeu vidéo les plus uniques et les plus matures au monde. Voici une liste de tous les jeux mentionnés dans l'article :

  1. Super Mario
  2. Pokémon
  3. Splatoon
  4. Minecraft
  5. Fortnite
  6. Apex Legends
  7. Rainbow Six: Siege
  8. Counter-Strike 2
  9. DOTA 2
  10. PUBG
  11. Elden Ring
Éducatif, Rapports

mis à jour

December 4th 2025

publié

December 4th 2025

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